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イクシードディザスター・カルディア
分類:魔法生物
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 迷宮
- 知名度/弱点値
- 22/25
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 22
- 移動速度
- -/23(飛行)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(刀身) | 18 (25) | 2d+22 | 17 (24) | 16 | 121 | 42 |
| 柄打ち(柄) | 16 (23) | 2d+20 | 16 (23) | 14 | 101 | 36 |
| 鞘打ち(鞘) | 17 (24) | 2d+20 | 16 (23) | 12 | 111 | 98 |
- 部位数
- 3(刀身/柄/鞘)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]飛行
近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
●刀身
[常]ミスリルの身体
あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
[部位:刀身]の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱います。
💭魔力撃=+17ダメージ
打撃点を+17点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
💭薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、打撃点は個別に決定します。「全力攻撃」や「必殺攻撃」と同時に宣言されたときは、命中した中から1体を選び、それらの効果を適用しつつダメージを決定します。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。
●柄
[常]丁寧なバランス
バランスよく丁寧に作られた柄が刀身の動きを助けます。
[部位:刀身]は、「複数宣言=2回」の能力を得ます。[部位:柄]のHPが0以下になるとこの能力は失われます。
[主]全解除の波動/17
「射程:自身」「対象:半径30m/すべて」にあらゆる効果を解除する波動を放ちます。
この効果と達成値の比べあいを行い、不利な結果となった効果はすべて解除されます。
この効果を使用すると、MPを15点消費します。
●鞘
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法13レベル/魔力17
[常]💭魔法適性
《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×14
- 自動
- ミスリル(2,600G/金S)
- 2~5
- 金糸の装飾(800G/金白A)
- 6~10
- 金銀の装飾(1,800G/金白S)
- 11~
- 宝石の装飾(3,800G/金白S)
解説
魔法文明時代に〈始まりの剣〉を研究していた魔術師が、その周作として作成した、自立する剣です。全長は5mほどになります。このイクシードディザスターは、第三の剣“叡智の剣”カルディアをモデルとしたものです。