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“血に狂う”スノードリフト【スノードリフト】
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- 森、平原
- 知名度/弱点値
- 10/13
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20(四足)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 6 (13) | 2d+6 | 5 (12) | 3 | 51 | 5 |
特殊能力
[常]剣のかけら=5個
[常]奈落の加護
この魔物は奈落の加護を受けて以下の能力を得ています。
・先制値+2
・戦闘中1回のみ手番終了時に追加の主動作を得る。この効果は任意のタイミングで宣言可能。
この魔物を撃破した際、通常の戦利品とは別に「ランダム装備表」から3つアイテムを手に入れることが出来ます。
[常]雪狼の統率
自身と同じ戦場にいるすべての「スノーウルフ」に行動判定+2打撃点+2の修正を与えます。
[宣]縦横無尽
壁や崖、森の木などを足場にして跳躍し、相手を翻弄しながら複数の対象を攻撃します。
任意の対象3体までに近接攻撃を行います。
この能力を宣言した場合、命中力判定に+1のボーナス修正を受けます。
[宣]凍てつく牙
鋭く長い牙に氷の魔力を宿し、対象の鎧を噛み砕きます。
直後に行う近接攻撃では水・氷属性の物理ダメージとなり、対象の防護点を5点低いものとしてダメージを与えます。
[主]ハウリングロア/5(12)/生命抵抗力/消滅
敵を威圧し、仲間を鼓舞する雄たけびを上げます。
「射程:自身」で「対象:半径6m/すべて」に回避力判定-2のペナルティを与えます。
対象が「スノーウルフ」の場合は「抵抗:必中」となり、効果も「対象に打撃点+2のボーナスを与える」に変更されます。
これらは精神効果属性(弱)であり、1ラウンドの間持続します。
この能力は連続した手番には使用できません。
戦利品
- 自動
- 雪狼の尾(300G/金赤A)
- 自動
- アビスシャード
- 2~6
- 上質な狼の皮(50G/赤B)
- 7~8
- 雪狼の皮(200G/金赤A)
- 9~11
- 雪狼の剣牙(650G/金赤A)
- 12~
- アビスシャード×1d3
解説
大虫の井戸第一階層の森林に君臨する巨大な白狼です。
スノーウルフの群れを自在に操り、多くの冒険者を倒した吹雪の異名を持つ恐るべき獣です。