ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アル・マン・ディン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アル・マン・ディン

プレイヤー:夜叉

種族
フロウライト
年齢
3
性別
不明
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
コンジャラー
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
穢れ
0
5
1
13
7
4
16
8
4
17
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
13
敏捷度
9
筋力
18
生命力
9
知力
18
精神力
30
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
3
生命力
1
知力
3
精神力
5
生命抵抗
4
精神抵抗
8
HP
18
MP
39+15=54
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
50
総計
7,050

技能

コンジャラー
3
アルケミスト
3
フェンサー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
妖精語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル1 10 3 -1 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 2H 1 ++1=4 11 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル1 10 2
[晶石の身体] 2
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ブレストアーマー 10 5
メイジスタッフ 1 1
合計:フェンサー/すべての防具・効果 2 9
装飾品 効果
右手 スマルティエ増強腕輪(筋力) 筋力+2
アルケミーキット
所持金
270 G
預金/借金
G

所持品

商人とのコネ(養父)

マテリアルカード(緑)B×2枚
マテリアルカード(緑)A×2枚

商人とのコネ(養母)

マテリアルカード(緑)B×2枚
マテリアルカード(緑)A×2枚

商人とのコネ(義兄)

マテリアルカード(緑)B×2枚
マテリアルカード(金)A×2枚

マテリアルカード

BASSS
129
21
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
商人とのコネ(養父)20
商人とのコネ(養母)20
商人とのコネ(義兄)20

容姿・経歴・その他メモ

経歴ダイス

C 6-4 空腹のあまり失神したことがある
B 3-4 忘れられないほど美味しいものを知っている
A 4-3 忘れられない恐怖を体験したことがある
冒 6-6 平和を求めて

経歴

生まれると同時に奈落に落ちていき、穴あきだらけ記憶を持って帰還する。
覚えていることは奈落の恐怖と、フロウライトなのに空腹で死にかけ、その後に食べた粥の味だけ。
上記の経験もあり、フロウライトでありながら、食事を好む。

ヒト族の世界に戻ってきたからこそ平和の尊さを知り平和な世界を作るために冒険者となり冒険に身を投じる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,050 5,700 60 器用×1
筋力×1
知力×1
能力値作成履歴#301585-1
取得総計 7,050 5,700 60 3

収支履歴

冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
緑のマテリアルカードB×6枚::-120
緑のマテリアルカードA×5枚::-1000
金の待てリカルカードS×1枚::-2000
スマルティエ増強腕輪(筋力)::-900
ブレストアーマー::-1000
メイジスタッフ::-110

チャットパレット