ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コーディ・コーネル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コーディ・コーネル

プレイヤー:penmune

種族
人間
年齢
22
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
0
9
5
7
9
3
3
5
11
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
12
筋力
8
生命力
10
知力
18
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
2
生命抵抗
3
精神抵抗
4
HP
16
MP
20
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

マギテック
2
シューター
1
スカウト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 8 4 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタインガン〉 1H 0 11 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
左手 〈マギスフィア〉 魔動機術の行使に使用
〈ガンベルト〉 弾丸を合計12発まで収納
所持金
275 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
弾丸*12
スカウト用ツール

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

63;知識層(都市):特別な知識を持つ家系。興味の赴くままに知識を深めた。
23;魔法の道具に触れた(命中+魔力):貴重な魔法の道具に触れ、操る機械を得た。それは、きみに驚きと閃きを与えた。
1ハプ:9歳、3何もなし
26;少年期:油断ならない環境が君を鍛えた。誰よりも速く、抜け目なく、その身を潜め、最良を選択する。補助技能:スカウト
2ハプ;18歳:秘密の背景「奈落の魔域で生まれた」
青年期:3、訓練は裏切らない
冒険に出た理由:22歳、32「身分を隠すため」
信条:①身分(血筋、差別):肯定 ②穢れ(死、アビス):肯定
矜持・執着:家族、恋人を優先する

履歴

コーディ・コーネルは魔術の名門コーネル家の末っ子として生まれた。
幼年期に偶然手にした古代の魔働銃に惹かれ、魔動機術に関する書物を読み漁った。
平穏な少年時代を過ごしたが、成長するにつれて兄弟や親が自分への嫌悪感を取り繕っていることに気づき、特に次男からは理不尽な嫌がらせを受けることもあり、家族との間に疎外感を感じていた。
そして18歳、自身が本当は奈落の魔域で生まれ、養子だったことを知る。
親の推薦で兄弟たちが教師や魔法学術院へ勤めにでるなか、コーネル家の血を引いてないことで信用を得られず腫物のように扱われることに嫌気がさし、冒険へ出ることを決意する。
都市の上流層で過ごし、身分を重んじる価値観が染みついている。自身の出身であるアビスに強い興味があり、知りたいことを知るために自身の犠牲を厭わないところがある。一方で愛情にかけた少年期を過ごしたため、人一倍親しい人を優先するきらいがある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

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