ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ムスクルス・トロイメライ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ムスクルス・トロイメライ

プレイヤー:漣十七夜

筋肉は良いぞ。エルフのしなやかな敏捷性と、ドワーフの頑強な筋肉こそ至高なのじゃ」

種族
ドワーフ
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
神官
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
4
7
9
13
1
2
9
6
15
成長
2
成長
2
成長
1
成長
6
成長
7
成長
4
器用度
19
敏捷度
7
筋力
10
生命力
22
知力
22
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
1
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
43
MP
82
冒険者レベル
7

経験点

使用
36,500
残り
1,900
総計
38,400

技能

プリースト(ダリオン†)
7
レンジャー
7
ドルイド
5
ソーサラー
2
コンジャラー
2
アビスゲイザー
2
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

彫刻家スカルプター
5
演奏家ミュージシャン
5

対奈落教会議・奈落反転神術

封印:フォース(Lv3、消費MP4点)

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術ベロニカ》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術トルクワード》
  • 《対奈落教会議・奈落反転神術》
  • 《対奈落教会議・奈落反転神術:剣意反転攻防術》
  • 《対奈落教会議・奈落反転神術:封呪反転攻術》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 10
運動 8
観察 11
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 +1=7 7 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +1=7 7 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +1=7 7 +0
プリースト技能レベル7 神聖魔法 +1=12 12 +0
ドルイド技能レベル5 森羅魔法 +1=10 10 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈マナスタッフ〉[打] 2H 3 +1=1 13 12 1 魔力プラス1。宿り木加工済。真語魔法・操霊魔法・深智魔法・森羅魔法使用可能。
〈魔法の発動体/アビスナイフ加工のナイフ〉[刃] 1H 1 0 1 10 0 魔法の発動体加工、アビスナイフ加工済。真語魔法・操霊魔法・深智魔法・奈落魔法使用可能。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2 グラップラー、バトルダンサー装備可能。
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
〈聖印〉 神聖魔法の行使に必要。
[魔]〈勇者の証(心)〉 セッション中ずっと装備していることで、成長ダイスで5・6が出なかった場合、振り直し可能。
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝使用可能。〈ロッセリーニの魔法印〉。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。
〈ウェポンホルダー〉 武器・盾を1つまで収納、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。
左手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力増強+2 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
〈アルケミーキット〉 賦術使用可能。
所持金
413 G
預金/借金
G

所持品

横幅が足りないため、「容姿・経歴・その他メモ」欄に記載。

容姿・経歴・その他メモ

☆自己紹介

「儂はムスクルスじゃ。髭がないがこれでもドワーフじゃ」
「神聖魔法や森羅魔法を扱えるぞ」
「自らを鍛えるために(物理)旅をしておる」
「皆の衆、宜しく頼む」

支援・回復系キャラです。
攻撃能力は少ないです。
PL「漣十七夜」 宜しくお願いします。

☆容姿

身長80cm、体重20Kg、白髪、赤目。
ショタドワーフ。

☆経歴

父親がドワーフ、母親がエルフと言う珍しい存在。
ドワーフのような力強さや髭がなく、エルフのような敏捷性や背の高さが無いことがコンプレックス。
ダリオンに入信して精神を鍛えてもコンプレックスは治らなかった。
自分を鍛えてコンプレックスから脱却するために、冒険に出る。



マテリアルカード

BASSS
2412
名誉点
151
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝100

容姿・経歴・その他メモ

「所持品」欄に記載。

アイテム

◆◆◆武具
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
ソード〈魔法の発動体/アビスナイフ加工のナイフ〉[刃]〈ナイフ〉[刃]30G1個::-30*1Ⅰ:301 ET:86
〈ソード〉B。〈投擲〉B。必要筋力1、威力1、C値10。射程1(10m)。
〈ナイフ〉[刃]の〈魔法の発動体加工〉100G1個::-100*1MA:68
真語魔法・操霊魔法・深智魔法を使用可能。〈スタッフ〉を加工する場合は費用ゼロ。
〈ナイフ〉[刃]の〈アビスナイフ加工〉100G1個::-100*1AB:8
「用法:1H」もしくは「用法:2H」の刃武器に対して加工可能。奈落魔法使用可能。
スタッフ[魔]〈マナスタッフ〉[打][魔]〈マナスタッフ〉[打]6800G1個::-6800*1Ⅰ:306,333 ET:91,117
ねじられたような複雑な穂先に宝石がはさまっている1m未満の魔法の杖。
〈スタッフ〉A。必要筋力3、命中+1、威力13、C値12。魔力プラス1。魔法の発動体。
[魔]〈マナスタッフ〉[打]の〈宿り木の棒杖加工〉100G1個::-100*1ML:48
〈スタッフ〉を加工、森羅魔法を使用可能。
非金属鎧〈クロースアーマー〉15G1個::-15*1ET:101
〈非金属鎧〉B。必要筋力1、防護点2。グラップラー、バトルダンサー装備可能。
◆◆◆装飾品
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉1000G+20名誉点1個::-1000*1BM:84
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝使用可能。 〈ロッセリーニの魔法印〉。
背中〈ウェポンホルダー〉1000G1個::-1000*1ET:144
鉤状の突起がある背負子。
武器・盾を1つまで収納、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。
[魔]〈野伏のセービングマント〉[魔]〈セービングマント〉8000G1個::-8000*1ET:145
白生地に赤い模様の入ったマント。
回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。
[魔]〈セービングマント〉の〈野伏加工〉1000G+20名誉点1個::-1000*1ET:144
名称が「マント」で終わるアイテムを加工する。「部位:背中」の装飾品を追加できる(名称が「マント」でおわるアイテム以外)。要レンジャー技能3レベル。
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉900G1個::-900*1ET:145
宝石のはまった銀の腕輪。
@知力増強+2 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
任意[魔]〈勇者の証(心)〉10000G1個::-10000*1ET:149
意匠を凝らしたバッジ。
セッション中ずっと装備していることで、成長ダイスで5・6が出なかった場合、振り直し可能。
◆◆◆一般装備品・消耗品
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険者セット〈冒険者セット〉100G1個::-100*1Ⅰ:320 ET:105
背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱 消耗品:たいまつ6本
袋類〈水袋〉20G5個::-20*5Ⅰ:320 ET:105
革製
キャンプ用品〈食器セット〉12G1個::-12*1Ⅰ:320 ET:105
コップ、皿、おわん。
〈毛布〉40G1個::-40*1Ⅰ:320 ET:105
〈テント(6人用)〉350G1個::-350*1Ⅰ:320 ET:105
6人用のテント。
照明器具〈たいまつ(冒険者セット付属品)〉0G6本::-0*6Ⅰ:320 ET:105
6本セット。2~3エリア(半径10m)を照らす。1本につき2時間持つ。落としても消えない。
〈油〉20G3個::-20*3Ⅰ:320 ET:105
ランタン用。1本。12時間持つ。
〈迅速の火縄壺〉100G+20名誉点1個::-100*1ET:105
30秒で着火する火縄壺。
〈頑丈なランタン〉40G+10名誉点1個::-40*1ET:105
2~3エリア(半径10m)を照らす。シャッター付きで明かりを絞れる。3mの高さから石畳に落としても壊れない。
冒険用道具〈バランスの良い小型ハンマー〉10G+5名誉点1個::-10*1ET:105
マレットとして使えるハンマー。
〈よく切れるナイフ〉20G+5名誉点1個::-20*1ET:105
武器として使える。
〈真っ平らの手鏡〉50G+20名誉点1個::-50*1ET:105
「鏡を見ながらの戦闘」におけるペナルティ修正がマイナス1に軽減される。
衣類〈着替えセット(ちょっと上質)〉30G2個::-30*2ET:105
ちょっと上質な着替えセット。 ちょっと上質な着替えセット
〈下着(ちょっと上質)〉10G4個::-10*4ET:105
ちょっと上質な下着。 ちょっと上質な下着
その他〈ベルガモットティーセット〉8800G1個::-8800*1TC:104.109
柑橘の絵をあしらった品の良いティーセット。
薬草・ポーションによるHP・MP回復量計算で、能力値ボーナスを2倍換算。
◆◆◆生活費・宿泊費
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
食事〈保存食(1週間分)〉50G14日分::-7.14*14ET:106
お徳用。
◆◆◆薬草・修理具など
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
薬草〈魔香草〉100G12個::-100*12ET:106
10分かけて、MPを「威力0+レンジャー技能+器用度ボーナス」分回復、毒属性。
ポーション〈魔香水〉600G3個::-600*3ET:107,126
小瓶に入った香水。
MPを「レンジャー技能+知力ボーナス」分回復、毒属性。振りかけて使用可能。
〈アウェイクポーション〉100G3個::-100*3ET:107
神聖魔法【アウェイクン】を同じ効果、毒属性。振りかけて使用可能。
薬品〈クロロ酵素〉50G12個::-50*12ET:107,126
小瓶に入った粉末。
薬草を使用する時に一緒に消費して、威力表のクリティカル⑩でダイスロールする。
〈ハニーレッドジャム〉50G3個::-50*3ブルライト:33,36
接種に1分間必要、MPを威力ゼロ+レンジャーレベル+知力ボーナス分回復、1日1回まで。
◆◆◆冒険者技能用アイテム
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険者技能用アイテム〈聖印〉100G1個::-100*1ET:108
神聖魔法の行使に必要。
[魔]〈魔晶石(5点)〉500G3個::-500*3ET:108
MPの肩代わりをする。
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G3個::-2500*3ET:108,128
赤い光を放つ水晶。
MPの肩代わりをする。1m以内で1個のみ、毎朝(5時)に自動的にMPが最大値まで回復する。
〈薬師道具セット〉200G1個::-200*1Ⅲ:232,245 ET:108,128
治療用器具や包帯などが収められた箱。
薬草での回復が安定(威力表を1d6+4で参照)する。
〈魔香のパイプ〉1360G1個::-1360*1ET:108,128
マンドレイクの根を掘り抜いて作ったパイプ。
自身への薬草の回復力をプラス1する。
〈楽器〉100G1個::-100*1Ⅲ:232,245 ET:108
呪歌を奏でるために使用。 リュート。
〈アルケミーキット〉200G1個::-200*1Ⅲ:231 ET:108
賦術使用可能。
〈マテリアルカード(緑B)〉20G24個::-20*24Ⅲ:231 ET:108
賦術で使用する。
〈マテリアルカード(緑A)〉200G12個::-200*12Ⅲ:231 ET:108
賦術で使用する。
〈受益者のシンボル〉100G1個::-100*1ML:48
シンボリックロアの効果の対象になる。
〈未加工の宿り木〉100G3個::-100*3ML:48
〈受益者のシンボル〉の材料。
[魔]〈ロッセリーニの魔導筆〉2000G+20名誉点1個::-2000*1BM:57,83
魔法の発動体。《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術アンナマリーア》習得者は、このアイテムを使用して、〈ロッセリーニの印形絵具〉を消費することで〈ロッセリーニの魔法印〉を描ける。
◆◆◆冒険道具類
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G4個::-100*4BM:57,84
〈ロッセリーニの魔法印〉を描くのに消費。
〈悪魔の血〉200G12個::-200*12AB:9
奈落魔法の拡張素材。





履歴

☆キャラ作成時

能力値の割り振りは、ETポイント割り振り使用。
初期成長はルルブⅢP74の成長回数13を使用。

秘伝・秘伝魔法

☆秘伝

◇◇◇《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》:50名誉点 (BM56~57)

《戦域魔導術アンナマリーア》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
《魔法拡大/数》変化型なし[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
使用適用リスク
魔法使い系技能10秒(1ラウンド)なし
効果
「対象:1体」の魔法を倍加する時に宣言可能。消費MPをマイナス1点してから倍加する。適用には、全ての魔法の対象が〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいる必要がある。
《戦域魔導術ベロニカ》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なし[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
使用適用リスク
魔法使い系技能10秒(1ラウンド)
効果
「対象:1体」「対象:1体全」の魔法行使時に宣言可能。魔法の発動を最大で1時間遅延させる。遅延させた魔法は、術者か対象が補助動作もしくは戦闘準備で発動可能。適用には、対象が〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいる必要がある。
《戦域魔導術トルクワード》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
《魔法拡大/範囲》変化型なし[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
使用適用リスク
魔法使い系技能10秒(1ラウンド)なし
効果
「対象:1エリア(半径○m)/△△」or「対象:1エリア(半径○m)/すべて」を「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に変更する。消費MPは「(基本消費MPマイナス1)×5点」となる。効果は、〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいるキャラクターのみ適用される。

◇◇◇《対奈落教会議・奈落反転神術》:50名誉点 (ブルライト26~27)

《剣意反転攻防術》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
《魔法拡大/威力確実化》変化型なしなし
使用適用リスク
プリースト技能10秒(1ラウンド)なし
効果
【セイクリッド~】の効果の、「分類:蛮族」「分類:アンデット」を、「蛮族」「動物」「植物」「アンデット」「魔法生物」「魔動機」「幻獣」「妖精」「魔神」「人族」から任意に選ぶことが出来る。
《封呪反転攻術》20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なしなし
使用適用リスク
プリースト技能
効果
神聖魔法の1~5レベルから、レベルごとに最大1つを選び、封印する。封印したレベルの【ターンバック・グレイズ】を使用できるようになる。
☆秘伝魔法

◇◇◇【対奈落教会議・奈落反転神術】:→ゼロ名誉点 (ブルライト26~27)

【ターンバック・グレイズⅢ(フォース封印)】消費MP1+HP4
対象1体射程2(20m)/射撃時間一瞬抵抗半減
効果属性
威力15,C値10。純エネルギーかつ呪い






セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×2
敏捷×1
生命×3
知力×4
精神×3
1 2023/10/22 (FC)ミレニアムの鴉たち:レイヴン認定試験(2回目) 1,940 5,000 27 生命
Yanagi様 スカイラブ様マシス様ササニシキ様
魔法印もシンボルも忘れて大失敗だった……、反省。レンジャー1→2。
2 2023/10/19 (FC)ミレニアムの鴉たちM2:魔動機工場強行査察(2回目) 1,910+50 4,800 26 精神
Yanagi様 ササニシキ様あめふり様アラシ様
一ゾロ1回。ドワーフ殺しを飲んでいない、味方からの防御魔法がなかったら生死判定でした。レンジャー2→4。
2024/02/08 リビルド
プリーストの信仰をハルーラ→ダリオン。ドルイド6→5。レンジャー4→3。バード1→0。ソーサラー&コンジャラー0→2。魔力強化→魔法拡大/すべて。リビルド前はこちら
3 2024/02/10 華麗なる迷宮 1,670+50 4,700 28 生命
Yanagi様 華泉/AZUKI様バイナリ様あもちん様
マテカ買い忘れ……orz。
2025/04/28
アイテム欄と収支履歴を書き換え。バックアップはこちら。
4 2025/05/01 死神の灰(LV7) 2,760+50 13,000 80 生命
時津風様 arc様山井・京様アシュ様ノブ様
セッション前にアビスゲイザー:ゼロ→2。一ゾロ1回。レンジャー:3→4、ダークハンター:ゼロ→1、冒険者ランク:グレートソード→フランベルジュ。
5 2025/11/24 夢幻のエキシビジョン 4,860 10,200 83 敏捷
筋力
知力
ルナ様 かふぇ山田様のp様富士様セキエイ様
闘技場ポイント24000。リソース全部吐き出した……。もうちょっと消費抑えないと。レンジャー:4→6。
6 2026/01/01 【突発正月卓】旧正月の儀式〜儀礼剣の迷宮【卓ジャンキー】 2,110 7,860 57 知力×2
ルナ様 犬ですよろしくお願いします様バイナリ様ピノキヲ様
リソース余裕あったけど、防御力の低さが露呈した。対策しないと……。成長ダイス目、[1,1][3,3]→[5,5]ってなんなんですかね?レンジャー:6→7。
取得総計 38,400 69,560 551 22

収支履歴

☆初期

◆◆◆武具

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
スタッフ[魔]〈マナスタッフ〉[打]6800G0個1個0個0個0個1個::-6800*1
[魔]〈マナスタッフ〉[打]の〈宿り木の棒杖加工〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
非金属鎧〈クロースアーマー〉15G0個1個0個0個0個1個::-15*1

◆◆◆装飾品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉1000G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-1000*1
任意[魔]〈勇者の証(心)〉10000G0個1個0個0個0個1個::-10000*1

◆◆◆一般装備品・消耗品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者セット〈冒険者セット〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
キャンプ用品〈食器セット〉12G0個1個0個0個0個1個::-12*1
〈毛布〉40G0個1個0個0個0個1個::-40*1
照明器具〈たいまつ(冒険者セット付属品)〉0G0個1個0個0個0個6本::-0*1
〈油〉20G0個3個0個0個0個3個::-20*3
〈迅速の火縄壺〉100G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-100*1
〈頑丈なランタン〉40G+10名誉点0個1個0個0個0個1個::-40*1
冒険用道具〈バランスの良い小型ハンマー〉10G+5名誉点0個1個0個0個0個1個::-10*1
〈よく切れるナイフ〉20G+5名誉点0個1個0個0個0個1個::-20*1
〈真っ平らの手鏡〉50G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-50*1
衣類〈着替えセット(ちょっと上質)〉30G0個2個0個0個0個2個::-30*2
〈下着(ちょっと上質)〉10G0個4個0個0個0個4個::-10*4

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G0個3個0個0個0個3個::-100*3
ポーション〈アウェイクポーション〉100G0個3個0個0個0個3個::-100*3

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈聖印〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
[魔]〈魔晶石(5点)〉500G0個1個0個0個0個1個::-500*1
〈薬師道具セット〉200G0個1個0個0個0個1個::-200*1
〈魔香のパイプ〉1360G0個1個0個0個0個1個::-1360*1
〈楽器〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
〈未加工の宿り木〉100G0個3個0個0個0個3個::-100*3
[魔]〈ロッセリーニの魔導筆〉2000G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-2000*1

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G0個4個0個0個0個4個::-100*4
☆(FC)ミレニアムの鴉たち:レイヴン認定試験(2回目)

◎◎セッション中

◆◆◆-

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
0〈食事代〉50G0個1個0個0個0個1個::-50*1

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G3個3個0個0個0個6個::-100*3

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G1個1個0個0個2個0個::-500*1

◆◆◆預金

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
借金〈借金〉:<10000個1個0個0個0個1個

◎◎セッション後

◆◆◆預金

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
〈借金〉:借金返済:<-10001個1個0個0個0個2個
☆(FC)ミレニアムの鴉たちM2:魔動機工場強行査察(2回目)

◎◎セッション前

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬品〈ハニーレッドジャム〉50G0個5個0個0個0個5個::-50*5

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G0個2個0個0個0個2個::-500*2
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G0個1個0個0個0個1個::-2500*1
〈未加工の宿り木〉100G3個1個0個0個0個4個::-100*1

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G4個1個0個0個0個5個::-100*1

◎◎セッション中

◆◆◆-

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
0〈食事代〉50G1個1個0個0個0個2個::-50*1

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬品〈ハニーレッドジャム〉50G5個0個0個0個1個4個

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈受益者のシンボル〉100G0個0個1個0個0個1個
〈未加工の宿り木〉100G4個0個0個0個3個1個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G5個0個0個0個5個0個

◎◎セッション後

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈未加工の宿り木〉100G1個0個3個0個0個4個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G0個0個5個0個0個5個
☆華麗なる迷宮

◎◎セッション中

◆◆◆-

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
0〈食事代〉10G2個4個0個0個0個6個::-10*4

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G6個0個0個0個2個4個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G5個0個0個0個3個2個

◎◎セッション後

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G4個0個2個0個0個6個

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈アルケミーキット〉200G0個1個0個0個0個1個::-200*1
〈マテリアルカード(緑B)〉20G0個20個0個0個0個20個::-20*20
〈マテリアルカード(緑A)〉200G0個10個0個0個0個10個::-200*10

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G2個0個3個0個0個5個
☆死神の灰(LV7)

◎◎セッション前

◆◆◆武具

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
ソード〈ナイフ〉[刃]30G0個1個0個0個0個1個::-30*1
〈ナイフ〉[刃]の〈魔法の発動体加工〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
〈ナイフ〉[刃]の〈アビスナイフ加工〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1

◆◆◆装飾品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
背中〈ウェポンホルダー〉1000G0個1個0個0個0個1個::-1000*1

◆◆◆一般装備品・消耗品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
袋類〈水袋〉20G0個5個0個0個0個5個::-20*5
キャンプ用品〈テント(6人用)〉350G0個1個0個0個0個1個::-350*1

◆◆◆生活費・宿泊費

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
食事〈保存食(1週間分)〉50G0個2個0個0個0個14日分::-50*2

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G2個1個0個0個0個3個::-500*1
〈マテリアルカード(緑B)〉20G20個4個0個0個0個24個::-20*4
〈マテリアルカード(緑A)〉200G10個2個0個0個0個12個::-200*2

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)〈悪魔の血〉200G0個12個0個0個0個12個::-200*12

◎◎セッション中

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G6個0個0個0個2個4個
ポーション〈魔香水〉600G0個0個2個0個2個0個
薬品〈ハニーレッドジャム〉50G4個0個0個0個1個3個

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G3個0個4個0個4個3個
〈未加工の宿り木〉100G4個0個0個0個1個3個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉100G5個0個0個0個1個4個
☆夢幻のエキシビジョン

◎◎セッション前

◆◆◆装飾品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
背中[魔]〈セービングマント〉8000G0個1個0個0個0個1個::-8000*1
[魔]〈セービングマント〉の〈野伏加工〉1000G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-1000*1

◎◎セッション中

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G4個0個0個0個3個1個

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G3個0個0個0個3個0個
〈マテリアルカード(緑B)〉20G24個0個0個0個2個22個
〈マテリアルカード(緑A)〉200G12個0個0個0個12個0個

◎◎セッション後

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G1個3個0個0個0個4個::-100*3
ポーション〈魔香水〉600G0個3個0個0個0個3個::-600*3

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G0個3個0個0個0個3個::-500*3
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G1個2個0個0個0個3個::-2500*2
〈マテリアルカード(緑B)〉20G22個2個0個0個0個24個::-20*2
〈マテリアルカード(緑A)〉200G0個12個0個0個0個12個::-200*12
☆【突発正月卓】旧正月の儀式〜儀礼剣の迷宮【卓ジャンキー】

◎◎セッション中

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G4個8個0個0個1個11個::-100*8
薬品〈クロロ酵素〉50G0個12個0個0個1個11個::-50*12

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈マテリアルカード(緑A)〉200G12個0個0個0個4個8個

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)〈悪魔の血〉200G12個0個0個0個2個10個

◎◎セッション後

◆◆◆装飾品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉900G0個1個0個0個0個1個::-900*1

◆◆◆一般装備品・消耗品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
その他〈ベルガモットティーセット〉8800G0個1個0個0個0個1個::-8800*1

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G11個1個0個0個0個12個::-100*1
薬品〈クロロ酵素〉50G11個1個0個0個0個12個::-50*1

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈マテリアルカード(緑A)〉200G8個4個0個0個0個12個::-200*4

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)〈悪魔の血〉200G10個2個0個0個0個12個::-200*2



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