ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バジル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バジル

プレイヤー:ここがナタでござるか~

種族
バジリスク
年齢
不明
性別
種族特徴
[邪視と瞳石][猛毒の血液][魔物化]
生まれ
信仰
“食福神”ミィルズ
ランク
穢れ
4
6
12
15
11
12
8
8
5
5
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
17
敏捷度
18
筋力
21
生命力
20
知力
20
精神力
20
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
29
MP
20
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,000
残り
630
総計
4,630

技能

フィジカルマスター
3
ファイター
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:1

料理
1

穢れ 穢れ度:4

理由や影響 穢れの増加
元々魔物の為

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《回避行動Ⅰ》

魔装

  • 【暗視】
  • 【生来武器強化A】
  • 【魔将の慧眼】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
フィジカルマスター技能レベル3 先制 6
魔物知識
4
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
バジリスク語
ドレイク語
妖魔語
魔法文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 21 4 4
フィジカルマスター技能レベル3 21 6 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブロードソード〉[刃] 1H 15 6 15 10 6 変身前
〈爪〉(胴体) 1H拳 1 0 16 10 変身後:胴体(その他)
〈牙〉(頭部) 2H# 1 0 21 9 0 変身後:頭部(コア)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 21 4
フィジカルマスター技能レベル3 21 6
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4 変身前のみ装備可
合計:すべての防具・効果 1 4
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 2 29 20
胴体 4 32 16
邪眼 0 16 16
装飾品 効果
右手 〈スマルティエの増強の指輪〉 器用度増強+1
所持金
2,290 G
預金/借金
G

所持品

森で拾った変な食材
いかついキノコ
えぐい匂いのぶよぶよ
鉱石に見える何か
石×3

名誉点
17
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

魔物も食べる偏食家
美味の為なら人も魔物も見境なし
生まれて初めて食べた近くに転がっていたバジリスクの死体の肉(親)で偏食に目覚める
魔物社会のはみだしものである
『この地方の魔物は不味い』と公言して現地の蛮族に狙われる

◆幼少期(偏食の始まり)
生まれて最初に味わったのは――死んだ母(と思しき)バジリスクの肉。飢えた末にかぶりついたそれは、自分の中の“食”への感性を強烈に覚醒させた。それ以来、「普通の餌」では満たされない特異な味覚と食欲を抱えるようになる。

◆身なり
身の丈2メートルに迫る堂々たる体躯に、光沢のある深緑色の鱗を持つ。鋭い爪、そして魔眼を隠す目隠しが特徴的。身なりは意外と清潔で、よく嗅ぎ、よく味わい、そして時折涎を垂らす。

◆蛮族社会での立ち位置
独特な味覚と、「仲間を食材として見る」という思想から、蛮族社会でも異端視される。ついには追放されるような形で放浪する身となり、行く先々で「変わったモノ」を食べては去っていく「食い意地バジリスク」として噂される。

◆現在の関心と目的
人族の食文化の堪能

◆性格と行動傾向
コミュニケーションは意外と円滑に行える
食がすべての判断基準であり、命の重さも、善悪も、まず「美味かどうか」で評価する。
利害で動く。美味しい報酬や珍味が手に入るなら、蛮族にも人族にも協力する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#469357-7
1 4/15 簡易シナリオ 130 1,600 4 haya ここがナタでござるか~iwiあき丸
2 5/3 知恵の三玉迷宮 1,500 570 13 筋力
haya ユウシンアレンファニバジル
取得総計 4,630 3,370 17 1

収支履歴

ハードレザー::-340
ブロードソード::-340
スマルティエの増強の指輪::-400

チャットパレット