ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"兎人の暗殺者"エンプティ・レイス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"兎人の暗殺者"エンプティ・レイス

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
1
言語
交易共通語,魔法文明語,汎用蛮族語,ドレイク語,魔神語
生息地
知名度/弱点値
20/22
弱点
命中力+1
先制値
28
移動速度
50(二足)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 18 (25) 2d+15 10 (17) 5 120 24

特殊能力

[常]魔剣"虚ろの秘刃エンプティ・レイス"

この武器で攻撃を行う際、打撃点決定の出目が「8」以上だった場合、その打撃点を+「100」します。
この効果が発動した場合、このダメージは属性の無い魔法ダメージとして扱われます。
補助動作でMPを3点支払ったなら、【シェイプアニマル】と同様の効果を得られます。ただし、この効果によって発動された【シェイプアニマル】は装備を脱ぐ必要がなく、武器を保持したまま変身が可能です。
ただし、変身を解除しなければ攻撃も発話もできません。

[常]忍び寄る暗殺者

足跡を残さず、足音を立てることなく移動可能です。
この魔物を発見するためには難易度24の聞き耳判定に成功しなければなりません。
また、最初の攻撃時に難易度24の危機感知判定を発生させます。
この判定に失敗した場合、この魔物が先制扱いとなります。

[常]暗殺者適性

《影走り》《ファストアクション》

[宣]必殺攻撃 = +1

打撃点決定の出目を+1します。

[常][剣の加護/運命変転]

戦利品

自動
魔剣"虚ろの秘刃エンプティ・レイス"(威力0 C9のカテゴリ<ソード>の魔剣。効果はクリティカルによる振り足しが発生した時にそのダメージを+100して魔法ダメージにする。最初の一回のみ誘発)
1~9
暗殺者のマント(500G/赤A)
10~12
暗殺者の毒瓶(1000G/赤S)
製作者:響

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