ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カイエン(デーモンハーフ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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カイエン【デーモンハーフ】

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
場合による
言語
交易共通語、魔神語
生息地
知名度/弱点値
15/20
弱点
なし
先制値
17
移動速度
4マス
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大槍 13 (20) 2d+12 9 (16) 8 80+50 30+10

特殊能力

[常]2回攻撃&双撃
[宣]剛破攻撃

炎の力で勢いをブーストし、思い切り武器を振りぬきます。
打撃点を+12点し、適用ダメージを「1」点以上受けた対象は1マス後ろに強制的に移動します。
リスクとして、回避力を-2します。

[補]練技

[マッスルベアー][トロールバイタル][リカバリィ][キャッツアイ]を行使します。

[常]呪われた氏族

邪神に呪われた魔神たちは、存在するだけで寒さを周囲にまき散らします。
PCの手番開始時、極地生存判定を要求します。気温の修正は固定で「出目3:-2」とします。
魔物側は処理簡略化のため生命抵抗を判定し、失敗した場合HPに「5点」の確定ダメージを受けます。

[常]奈落の忌まれ仔

魔神としての性質に蝕まれ、その有り様はもはや魔神です。
常時深淵の呪いに蝕まれており、加えて以下の[アビス]能力を所持しています。

[常]アビスブレイス

防護点が常時+2点され、同エンゲージに存在する自身除くすべてのキャラクターの防護点を-4します・

[常]アビスアーツ

この魔物が与えるダメージは常に+「現在のターン*4」されます。

[常]アビスグリーヴ

この魔物は主動作の後に移動を行えます。移動を2回行うことはできませんが、主動作と主動作の間に移動することは可能です。

[常]アビスの呪い

以下の呪いが彼を常に苛んでいます。この常時技能は、弱点値以上の魔物知識判定を成功させた場合にのみ効果を発揮します。
・「死に近い」:常に生死判定に「魔物レベル点」の-修正を受けます。
・「自傷の」:この魔物がクリティカルした際、HPに5点の確定ダメージを受けます。
・「暴走する」:この魔物は攻撃対象を無作為にしか決定しない

[常]適者生存

この魔物の前で隙を晒したが最後、心臓に向けて刃が滑り込んできます。
この魔物と同エンゲージに存在するキャラクターで敵対関係にあるものが対抗判定で敗北したとき、「7」点の確定ダメージを与えます。

[常]門の接続者

その力は宿主の意識を強固に覚醒させます。
この魔物はHP0になっても例外的に倒れず、-の数値まで算出されます。
HPが0以下になるたびに現在のHPのマイナス数値を目標値として、2d+10+「剣の欠片」数の判定を行います。
この判定に失敗するとこの魔物は死亡します。

剣の欠片*10

戦利品

自動
アビスシャード12個
自動
悪魔の血晶(800G/赤A)
2~8
銀貨袋(300G/-)*2d
9~12
堅牢な魔神殻(1500G/赤S)
13~
捻じれた大槍(3600G/黒白S)
製作者:吾輩丸

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