財宝を抱える-シンカーハウス
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、廃墟
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 5(蠕動)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 錐 | 12 (19) | 2d+3 | 3 (10) | 7 | 100 | - |
特殊能力
[常]擬態/11(18)/危険感知:消滅
部屋に擬態します。擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行うことはできません。
擬態中のこの魔物の「中」へ、キャラクターが入ろうとしたときには、目標値18の危険感知判定を行います。失敗したらキャラクターは気づかず部屋の中に入ってしまい、不意打ちを受けることになります。
行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
【センス・マジック】などの魔法に反応します。
[主]3本の錐
自身の中にいる任意のキャラクター3体までに、1回ずつ攻撃を行います。
[補]部屋回転
部屋を回転させ、天井と床を入れ替えます。
部屋の中にいるキャラクターは、5mを落下したものとして、即座に落下ダメージを受け、さらに転倒します。
飛行しているキャラクターは、この落下と転倒の効果を受けません。
この能力は1ラウンドに1回しか使えず、連続した手番にも使えません。
[補]床変化
部屋の床を次のいずれかの状態に変化させます。この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
軟化:
床を柔らかく歩きにくいものに変えます。
この状態の床に立っているキャラクターは、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この状態の床の上に落下しても、落下ダメージは受けません。
高温化/1-(17)/精神抵抗力:半減:
部屋の床に炎を敷き詰めます。床に接しているキャラクターは、[2d-2」点の、炎属性の魔法ダメージを受けます。
氷結化:
床を氷結させ、滑りやすくします。床に立っているすべてのキャラクターは、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
さらに、手番の終了時に「冒険者レベル+敏捷度ボーナス」を基準値に、目標値13の判定を行わねばならず、失敗すると、転倒します。
[常]世界の汚染
TP10
一日に一回初めてHPにダメージを受けた時、射程自身 半径20m 全て 必中 の威力50の毒属性魔法ダメージを与える。任意の対象を除外可。
[常]追加攻撃
TP10
④⑤⑥/3
解説
剣のかけら x6