ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アラン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アラン

プレイヤー:リュカ

種族
アルヴ
年齢
5
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
軍師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ダガー
穢れ
1
10
6
9
6
6
12
12
12
4
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
2
器用度
17
敏捷度
16
筋力
18
生命力
18
知力
22
精神力
15
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
27
MP
24
冒険者レベル
3

経験点

使用
9,000
残り
240
総計
9,240

技能

フェアリーテイマー
3
セージ
2
ウォーリーダー
2
バトルダンサー
1
レンジャー
1
アルケミスト
1
ジオマンサー
1

一般技能 合計レベル:10

占い師
5
踊り子
3
絵具師
2

戦闘特技

  • 《囮攻撃Ⅰ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【天相:降雷】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
セージ技能レベル2 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ジオマンサー技能レベル1 観察 4
ウォーリーダー技能レベル2 先制 4
先制(知) +1= 6
魔物知識
5
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル3
使用可能ランク3
妖精魔法
6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル1 18 3 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ストーン 1H投〈投擲〉 1 3 1 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル1 18 3
装飾品 効果
軍司徽章
聖印
妖精使いの宝石
妖精使いの宝石
背中 初心のジオグラフ 天2、地2、人2
右手 妖精使いの宝石
左手 妖精使いの宝石
アルケミーキット
所持金
3,180 G
預金/借金
G

所持品

魔香草×3
救命草×5
5点魔晶石×4

マテリアルカード

BASSS
3
4
名誉点
46
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

・子供の頃家出をした事がある
・師と呼べる人物がいる
・歌を褒められたことがない
冒険に出た理由
平和を求めて
アランは小さい頃から師匠に錬金術と星占いを教えてもらっていた。師匠からは常にこの力は誰かの平和のたまに使うのだと教えられてきた。だがある日、師匠が突然いなくなった。なんの前触れもなく、いなくなったのだが、置き手紙があった。そこには、基礎は十分教えた。次は外の世界に出てみなさい。そこから学べることが沢山あるだろうということが書かれていて、家出をして旅に出ることにした。

履歴

グラスランナーだったアランはいつの間にかアルヴになっていた。そしてなんやかんやあってユーシズ魔道学園に入学することになった

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,550 2,400 6 精神×1
能力値作成履歴#307669-1
1 移り変わりゆくは何なのか 2,190 3,000 40 器用
精神
リュカ
姿が変わって、アビス攻略!アビスシャード2個げっちゅ
2 ユージズ魔導学園入学式 2,500 3,040 20 知力
リュカ
取得総計 9,240 8,440 66 4

収支履歴

冒険者セット::-100
軍司徽章::-100
初心のジオグラフ::-200
アルケミーキット::-200
魔香草×3::-600
救命草×5::-100
マテリアルカードB::-60
マテリアルカードA::-400-400-400
ストーン∞::0
妖精使いの宝石(風、土、光、闇)::-200
5点魔晶石×5::-2500

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