ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アキリ・エムズワース(引退) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アキリ・エムズワース(引退)

プレイヤー:ぽろり

相容れるはずがないと思っていたあなたの考えが、わたしのなかに残っている

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
戦士
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
7
9
5
9
5
9
8
12
10
成長
15
成長
9
成長
10
成長
10
成長
1
成長
14
器用度
31
敏捷度
21
筋力
28
生命力
27
知力
18
精神力
29
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
4
生命抵抗
15
精神抵抗
15+2=17
HP
60+47=107
MP
29
冒険者レベル
11

経験点

使用
63,500
残り
6,800
総計
70,300

技能

ファイター
11
レンジャー
9
エンハンサー
6
アルケミスト
4

一般技能 合計レベル:6

貴族
4
宝飾師
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《武器習熟S/メイス》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《怒レル熊ノ一撃》
  • 《激怒セシ熊ノ一撃》
  • 《ディスラプト》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 14
運動 12
観察 12
アルケミスト技能レベル4 知識 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル4 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 28 16 15
《武器習熟S/メイス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
醜悪な重いイグニダイト製カーメンキャッパー 2H 26+2 +3=19 51 11 +1=19 専用命中した相手の魔力-2(1R・累積しない・達成値25)、アビス強化で蛮族へのダメージ+2、C値-1、筋力3カスタム
醜悪な重いイグニダイト製カーメンキャッパー 1H両 26+2 +3=19 41 11 +1=19 専用片手持ち
カードシューター 1H 0 0 賦術を使える。ウェポンホルダー改に収納
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 28 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
踏ん張りが効かないドントレシアの堅忍鎧+1 21 8
タワーシールド 17 2 ウェポンホルダー改に収納
他1 ブラックベルト 1
他2 アイソアーマスク 1
合計:ファイター/鎧+他1+他2 14 10
合計:ファイター/すべての防具・効果 14 12 盾あり
装飾品 効果
決死の鉢巻き 捨て身カウンターができる。1度使うと壊れる。
アイソアーマスク 防護点+1
蝙蝠の耳飾り 遺品
スマルティエの銀鈴 専用(HP)スマルティエの装飾品、その他を得る
奇跡の首飾り 生死判定をやり直せる。一度使うと壊れる
背中 野伏のセービングマント 抵抗失敗時に魔法ダメージ-4、背中装備を追加できる
ウェポンホルダー改 装備を背中に2つまで保持できる
右手 巧みの指輪 器用+1
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
ブラックベルト 防護点+1
ディスプレイサーガジェット その他を得る
グリーンベルト 装備者と対象を自然環境にあるものとする
軽業のブーツ 転倒しない
所持金
32,574 G
預金/借金
G

所持品

道具類・予備

陽光の魔符(+1)x3 (+2)x3 (+3)x0
月光の魔符(+1)x3 (+2)x2 (+3)x0

消魔の守護石10点(罠砦オルトゥスの戦利品)

予備:宗匠の腕輪、巧みの指輪x2
白熊のマント、赤の眼鏡、スマルティエのリボン、ひらめき眼鏡、水蜘蛛のサンダル、水飲み鳥のマスク、悪寒のウィッグ

冒険者セット:背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
テント(4人用)
着替えセット、保存食1週間分
薬師道具セット

薬草・ポーション・魔晶石

魔晶石(3)x7

救命草x3
救難草x6
魔香草x14-4
クロロ魔海草x8
魔香水x6
ロイヤルハニーレッドジャムx3

アウェイクポーションx3

ヒーリングポーションx10HPを回復・威力20
スカーレットポーションx26Rの間、HPの最大値+10(現在値も)
デクスタリティポーションx23Rの間、命中判定+2
アンチマジックポーションx16Rの間、魔法ダメージ-3
スピードポーションx16Rの間、移動力+5
トリートポーションx1HPを回復・威力30

投擲用
ストーンx2
ウォーターバルーンx2

ガジェット
接合潤滑剤x1金属鎧の-4ペナを-2にする。1日持続
罠探知の棒前方の床、壁、天井の罠回避判定+1

手鏡、化粧品セット
頑丈なランタンと油(30h)、火縄壺

その他・だいじなもの

アビスシャードx9

ロッセリーニの魔法印(手首)イオン・アイオーニス
アシュリーが印を描いたハンカチ(捨てて踏みつけた)
アシュリーが印を描いたハンカチ(捨てた)
"蝙蝠"の耳飾り(アシュリーにあげた)

差別のマナタイト加工の防弾プレートアーマー+1

マテリアルカード

BASSS
91
141
7
名誉点
592
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
イーヴァル狂闘術0
ミハウ式流円闘技0
野伏のセービングマント0
白熊のマント0
頑丈なランタン0
カーメンキャッパー専用化0
装飾品専用化(MP)0
装飾品専用化(HP)0
ダークドワーフの鍛冶師100

容姿・経歴・その他メモ

お化けが苦手になった。(7/26) アンデッドもなんか苦手。


アキリの父は傭兵だったが戦功を立てて騎士として取り立てられ、さらに没落貴族の妻を娶って出世した成り上がりである。
父は家系的に血の気が多く、友人も戦士や傭兵や冒険者ばかりだ。

アキリは幼い頃から当たり前のように蛮族討伐やアンデッド退治、魔域制圧の話を聞いて育った。
蛮族滅すべし。
魔域封すべし。
穢れに容赦なし。
何の曇りもなく正義と秩序を掲げ、世のため人のために働きたくてアキリは冒険者となった。

幼い頃に読んだ本にも書いてあった。蛮族は卑怯で卑劣で最低だと。
”穢れ”を持っている連中なんて、ライフォス神を不意打ちしたダルクレムのようにいつか裏切るに決まっている。
穢れた人族もどきに決して心を許してはいけない。
15歳のとき、父が冒険に出て大怪我を負って帰ってきたのも蛮族のせいにきまっている。
きたないなさすが蛮族きたない。

「蛮族は存在してはいけない生き物だ……」

《イーヴァル狂闘術》のデカ声で蛮族と己のなかにある恐怖に打ち勝て!!
ひとかどの冒険者になるために蛮族を叩き潰せ!!

「穢れ持ちが人族のフリをするなあああああああああああああああ!!!」

ただ、母だけはいつもアキリのことを心配しているという。
本来もっている優しさを思い出してほしい……と……。

ほんまに優しさなんかあったんかこいつ……?

母は、「傭兵からの成り上がり」という父への陰口を聞くうちにアキリの性格が歪んだと考えている。
さげすまれた鬱憤が出口を求め、弱い者たちは夕暮れ、さらに弱い者を叩く。

見えない自由が欲しくて見えない敵にメイスを振りまくる。
この世界の本当のことを教えておくれよ。



身長は158cmくらい。
長女。弟と妹がいる。

経歴ダイス


1-5:罪を犯したことがある
2-6:本から大きな影響を受けたことがある
4-3:負けず嫌いと評されたことがある
1-6:故郷にいられなくなって

履歴

相容れるはずがないと思っていたあなたの考えが、わたしのなかに残っている
それはしっかり根を下ろしずっと消えないままだ
決して聞こえることはない、けれど確かに響く、沈黙の声となって

神様に召されたアシュリーへ


わたしが殺せばよかった。
人の役に立ちたいというその気持ちを。
あくまで強さを求めるその生まれを。

穢れ持ちのくせに、人のふりなんかするな。

アシュリー補記


始まりの剣おめでとう。神兵の剣にも選ばれて……。
それならきっと、私が間違っていたのでしょう。

どうしよう。かける言葉が見当たらない。
でも褒めてほしいと言ってくれたら褒めると思う。
私よりも、世界があなたを愛していた。少し悔しいかも。

…頑張ったね。

アシュリー未帰還if
取り残された魔動機


あの魔動機のように誰しも取り残されるときが訪れる。
守るため誰かのためといって、感謝されればされるほど自分を失って人の奴隷になっていく。
穢れごと失ってしまいたいというのなら止めはしないけれど。
けれど……。

廃砦攻略 オルトゥスの城砦


救えたかもしれない命と仲間の命を天秤にかけたくないのに、
罠を踏み抜けばもっと早く追いつけたかもしれないと死神が囁いてくる。
無事に帰れたのは僥倖だと思う。エンフィスの斥候技能もメアリーの解呪も見事だった。
ソフィアの魔法がなければ私も倒れていたかも。
何よりアウローラ、身を挺して罠の神の魔法を受けてくれてありがとう。

動く死体と災いの白猫


惨劇を防ぐことはできなかった。最悪にはならなかったのは皆のおかげ。
ラインハルトさんとイオンさんが頼もしかった。イオンさんに賦術のカードを渡せたのも嬉しかった。
ただ、エルフの神官が邪法を使い、ラインハルトさんの体を操って盾にしたことは許しがたい。
けれどそれが最善だったと言われると……私は返す言葉をもたない。

しょせん、私にできることは目の前の敵を倒すことだけなのだ。
それすらもできなくならないために孤独に修練して強くなって……。
いったいどこに行き着くのだろう。あとユニアって人……誰ぇ……?

猛毒の魔域と、思うこと


猛毒の魔域は知らない人がたくさんだった。皆それぞれ主張があって楽しそうだった。
私としては、特に誰かと話す必要を感じなかった。
ニーナのつまらない嘘は好き。

野伏と練体士の技能が上がるにつれて、ひとりで考える時間が増えた気がする。
どちらも孤独に修行して、ひとりでやっていけるようになる技能なせいかもしれない。
塞ぎ込んでいるわけではないのだけれど、まわりで起こることに一歩引いてしまっている。
冒険者は皆さまざま。私はついていけていないかも。気兼ねなく話せる相手がほしい。

この前のコロナや、単独でも救出に行こうとしたルッコラさんみたいに、
何かのきっかけでひとつかけ違えれば人は過ぎ去って行ってしまう。私自身もまた。
だから深く関わらないほうが良いと思ってしまうことがある……。

大虫の井戸調査7


恐ろしい迷宮だった。アシュリーの持ち物が一瞬ですべて腐ってしまって可哀想に思った。
私はすんでのところで左脚を……、これ以上は思い出したくない。
最後はコロナが転送罠で行方不明になって、でも勇者さんは使命感で探そうとして……。

疲れたので帰還後はアニマさんのグランガチにもたれてた。
冒険者と一緒にいるのは大変。こういうときに騎獣がいると良いかも。

脅威度が高い迷宮や魔域だと協力しあわないと本当に死んでしまう。
どうすべきか、考えてもわからない。

古い日記
肝試しその2


大斧の怪物に2回も攻撃をあてそこね、1回は完全に避けられてトラウマになった。
ランチアさんが挑発で受けてくれなかったらどうなっていたかわからない。
最後に押し倒されてのしかかられたときの血生臭さは当分忘れられないし、
シノの声も耳の奥にこびりついて……。

ワアアアアアアアア!! 怖くない怖くない怖いなく!!

休日 7/22


最近は思い悩むことが多い日々。本を読んで過ごしています。

冒険者として経験を積んで尊敬している父親に少し近づけたものの、
周囲にはナイトメアの冒険者や蘇生を受けたことのある冒険者も増えた。
利害が一致しているからといって信念を曲げてまで”仲間”になるべきなのかどうか。
誰か本当のことを教えてほしい。

あと今度イオンさんに会ったら渡そうと思ってた赤Aカードたくさん持ったままになってる。

イタチ編~カマキリを添えて~


ウルカさんが間に入ってくれてなかったらどうなっていたことか。

蛮族は人族の背中に剣を突き刺している。それを引き抜いたからって感謝しなければいけないの?
私にとってウィークリングに助けられるのはそういうこと。

ハイマン救出作戦


ハイマン。作られた命。ハイマンがハイマンの子どもを引き取って育てることもよくあるそう。

ハイマンにとって、命は部品のひとつに過ぎないのかもと感じる。
命が魔術を使っているのではなく、魔術を使うための命。そのための部品。
狂っていると私は思う。

アンナプルナ、メアリー、二人とも良い子だった。
ウォルフ、エリザベト、ナイトメアの冒険者は嫌い。なるべく話したくない。
自分のことを親切だとでも思ってる?
親切なんて、それを受け容れてくれる人がいないと成り立たないのに。
本当に親切なのは、するほうじゃない。されるほう。

……私も押し付けがましくならないように気をつけよう。

たとえこの身が穢れようとも


人が蘇るのは神の秩序に反する。
どれだけもっともらしい理由があろうとも普通の人間に恐怖を与えるだけ。
冒険者といえど穢れを肯定し、穢れによる強さを肯定すれば……やがて強さによる支配と迫害に染まるはず。
それは蛮族の論理。

◯◯◯◯◯が怒っていた。一晩経てばなぜ怒っていたのかはわかった。
穢れを持った強い命が、いつまで善人でいられるのだろう。私は信じない。
”蝙蝠”の耳飾りがお似合い。

グレータードラゴンが野蛮すぎる


よくわからない場所で強敵と戦う。遊ばれていたけれど退いてくれてよかった。
サーシャにたくさん助けられた。

あの状況で笑えるナイトメアの考えることはよくわからない。やっぱり穢れがおかしくさせるのかも。
ティルネンスとナラカは良い人だったと思うけれど……少し引っかかるところもある。
でも今日は疲れた。寝て忘れよう。

デストロイブラザーズ


生きてて良かった。怖くて少し泣いた。
イオンさん、レッラさん、ジルさん、レアさん、みんな強くていい人だった。
サーシャさんも。
イーリス神?のことはよくわからない。

ドラゴンの巣


コルリス:明るくて元気で食いしん坊な子。[剣の加護/炎身]の守りがありますように。
リリララ:明るくて元気でお菓子をいっぱい食べてた。光ってた。すごい戦い方をする。
パプリカ:明るくて元気で……ってこればっかり書いてるな。えっと……いい子だと思う。
◯◯◯◯◯:裏切り者。絶対に許さない。

ターニングポイント


フィオナ:明るくて可愛らしい斥候。あの日は調子が悪かったみたい。
ディーナ:ダークドワーフ。最初は警戒していたけれど、どうやら信用できる人みたい。
クリア:晶石の人。感情が薄いらしい。光ってた。冒険者はわからないことばかり。
◯◯◯◯◯:一応握手はした。警戒は怠らない。でもこれから次第で……。 嘘つき。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 22,500 24,000 250 器用×1
敏捷×4
筋力×6
生命×1
精神×1
能力値作成履歴#285042-3
1 2024/04/07 ターニングポイント 2,030+50 19,495 64 生命
器用
筋力
さらしこ 謙虚な日本酒(フィオナ)セム(ディーナ)ネギシ(アシュリー)てるづき(クリア)
2 2024/04/10 ドラゴンの巣 2,970+50 17,797-5,750+590 44 器用
生命
さらしこ 謙虚な日本酒(コルリス)てるづき(リリララ)あるは(パプリカ)ネギシ(アシュリー)
醜悪なカーメンキャッパー(蛮族ダメージ+2)買い取り
3 2024/04/11 デストロイブラザーズ 2,510 11,860+800 67 生命
精神
器用
さらしこ 謙虚な日本酒(イオン)てるづき(レッラ)セム(ジルエット)ネギシ(レア)
4 2024/04/14 グレータードラゴンが野蛮過ぎる 3,290 22,300 60 生命
器用
器用
生命
謙虚な日本酒 さらしこ(サーシャ)てるづき(ナラカ)ネギシ(エリザベート)ものらり(ティルネンス)
TPでラルヴェイネの金鎖もらった
5 2024/04/17 たとえこの身が穢れようとも 2,330 10,380+480 45 器用
精神
さらしこ 謙虚な日本酒(ターニャ)てるづき(ニーナ)ネギシ(アシュリー)セム(ウィンダミア)
6 2024/04/23 ハイマン救出作戦 2,760 12,440 68 知力
器用
ネギシ 謙虚な日本酒(ウォルフ)セム(ウィンダミア)さらしこ(アンナプルナ)てるづき(メアリー)
7 2024/04/24 SNEの悪意イタチ編~カマキリを添えて~ 3,920+100 10,702+1,746 64 敏捷
敏捷
器用
てるづき あるは(トロロ)謙虚な日本酒(ウルカ)ネギシ(アシュリー)さらしこ(アンナプルナ)
8 2024/05/20 極悪週末村の悪夢 2,330+50 17,078+1,175 139 器用
精神
さらしこ 謙虚な日本酒(メーティア)ネギシ(クロエ)セム(アイラ)
9 2024/05/24 贋作の魔域 2,490+50 15,400 73 筋力
精神
ネギシ あるは(ソルティ)謙虚な日本酒(アニマ)セム(ウィンダミア)さらしこ(マーシャ)
アビスシャード4
10 2024/06/12 垣根を越えたマリアージュ 4,030+50 21,684 123 精神
精神
精神
さらしこ あるは(ソルティ)謙虚な日本酒(アニマ)セム(ウィンダミア)てるづき(ニクス)おばた(ピトゥラ)
2024/07/01 調整 器用
生命
敏捷
精神
11 2024/07/26 肝試しその2 2,860+50 12,200 71 器用
生命
精神
てるづき おばた(ランチア)さらしこ(アウローラ)
ウェポンホルダー改もらった。ダイスがずっとびびってた
12 2024/08/09 大虫の井戸調査7回目 2,270+50 14,290+2,670 精神
敏捷
生命
謙虚な日本酒 さらしこ(コロナ)あるは(ルッコラ)おばた(ピトゥラ)ネギシ(アシュリー)
13 2024/08/11 猛毒の魔域 3,320+50 19,667+2,100 79 器用
敏捷
さらしこ てるづき(ニーナ)謙虚な日本酒(メーティア)セム(ディーナ)ネギシ(ヴィヴィアン)おばた(アメトリネ)
シャード6
14 2024/08/28 動く死体と災いの白猫 4,060 19,800 70 精神
生命
精神
さらしこ テレシア(ネギシ)ラインハルト(カノン)ティルネンス(ものらり)イオン(謙虚な日本酒)ピトゥラ(おばた)
シャード6
15 2024/09/15 廃砦攻略 オルトゥスの城砦 3,210+150 20,614 99 筋力
筋力
器用
謙虚な日本酒 エンフィス(ものらり)ソフィア(セム)メアリー(てるづき)アウローラ(さらしこ)
消魔の守護石10点もらった
16 2024/11/18 取り残された魔動機 2,670+100 25,868 76 精神
器用
さらしこ メーティア(謙虚な日本酒)ラインハルト(カノン)アイラ(セム)アシュリー(ネギシ)
シャード8個、踏ん張りがきかないドントレシアの堅忍鎧+1
2025/10/08-09 無害なら、自分で殺せばよかった。
わたしの友人
取得総計 70,300 299,386 1,392 59

収支履歴

消耗品8月以降

ガレットとクレープ::-250

陽光・月光の魔符(+1)
(+2)::-1500
(+3)

Aカード::-9000
Sカード::-2000
油(20Gで12h)::-40

魔晶石(3)

魔香草::-800
魔香水::-3600
クロロ酵素+魔海草(300G)::
ロイヤルハニーレッドジャム

アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション::-700
スカーレットポーション
デクスタリティポーション::-4000
アンチマジックポーション::
スピードポーション::-2000

赤S買い取り::-1600
赤A買い取り::-800

古い記録・装備

ポールメイス(売却)::-1220/2
魔法の武器(売却)::-10000/2
銀製(売却)::-2000/2
メイスカスタム筋力+1(売却)::-1000/2
疾風の腕輪::-1000/2
巧みの指輪::-500
スプリントアーマー(売却)::-520/2
アイソアーマスク::-2000
ブラックベルト::-3000
魔晶石(3)×3::-900
冒険者セット::-100
薬師道具セット::-200
アルケミーキット売却::-100
緑Ax2::-400
赤Ax2::-400
魔香草x3::-300
救命草x6::-180
アシュリーに返した着替え::-10
ハンカチ::-4
手鏡::-50

<4月7日>
メイスカスタム筋力+1(売却)::-1000/2
野伏のセービングマント::-9000
緑Ax2::-400
赤Ax2::-400
白熊のマント::-200
信念のリング::-5000/2
ランタン(売却済)と油::-40

ラルヴェイネの装飾品x4::-2000
リボン::-4
耳飾り::-2
タイ::-10
ブーツ::-20
魔晶石(3)x2::-600
救難草x3::-300
ロッセリーニの絵具代::-100
ハンカチ::-4

<4/9>
宿代::-50
着替え::-10
油::-20
頑丈なランタン::-40
火縄壺::-100
化粧品セット::-100
アウェイクポーションx2::-200
緑A2枚、赤A2枚::-800
魔香草x2::-200
ヒーリングポーションx3::-300
プレートアーマー::-1200
魔法の鎧::-5000
マナタイト加工::-5000
ハンカチ::-4
ロッセリーニの絵具代::-100

<4月12日>
奇跡の首飾り::-10000
緑A2枚、赤A2枚::-800
宗匠の腕輪::-1000
タワーシールド::-600
カーメンキャッパー筋力2カスタム::-6000
ラルヴェイネのタイと耳飾り売却::506
接合潤滑剤x2::-320

スマルティエの武道帯::-6000
接合潤滑剤x2::-320
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの宗匠の腕輪::-900/2
緑A4枚、赤A4枚::-1600
魔香草x7::-700
ディスプレイサーガジェット::-5000
防弾加工::-1500
魔晶石(3)×2::-600
陽光の魔符+1::-500

魔香草x4::-400
緑A2枚、赤A2枚::-800
魔晶石(3)×3::-900

<4月24日>

魔香草x5::-500
赤の眼鏡::-2000
魔晶石(3)x6::-1800
緑A2枚、赤A2枚::-800
保存食1週間分::-50

<5月20日>
グリーンベルト::-35000
スマルティエのリボン::-260
魔香草::-400
アウェイクポーション::-100


スカウト用ツール::-100
緑A2枚、赤A2枚::-800
陽光の魔符+2::-1500
月光の魔符+2::-1500
筋力カスタム::-3000
緑A1枚、赤A1枚::-400
ヒーリングポーション::-600
魔香水::-500
陽光の魔符+2::-1500
月光の魔符+2::-3000

赤A買い取りx30::-3000
アビス強化::-2000
テント(4人用)::-250
水蜘蛛のサンダル::-2000
スカーレットポーションx3::-4200
デクスタリティポーションx2::-4000
アンチマジックポーションx1::-3000

月光の魔符+2 ::-1500
月光の魔符+1x3::-1500

巧みの指輪x3::-1500
正しき信念のリング::-30000
カードシューター::-1500
ひらめき眼鏡::-4000
悪寒のウィッグ::-2500
水飲み鳥のマスク::-6000

イグニダイト加工::-20000
ラルヴェイネのリボンとブーツ売却::520
スマルティエの怪力の腕輪::-900
武器のアビス強化2回目::-8000

ウォーターバルーンx2::-800
決死の鉢巻::-2000
罠探知の棒::-150
魔香草x7::-700
魔海草::2000
クロロ::-100
防寒着::-80

借金:<+0000

チャットパレット