ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スエアルニ・セブンレンジ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スエアルニ・セブンレンジ

プレイヤー:ジオン公国

種族
ディアボロ
年齢
不詳
性別
不詳
種族特徴
[暗視][飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)][魔神の皮膚][魔人化]
生まれ
射手
信仰
“秘隠神”クス
ランク
穢れ
4
12
7
9
10
5
9
11
5
11
成長
42
成長
31
成長
3
成長
12
成長
16
成長
29
器用度
64
敏捷度
48
筋力
19
生命力
30
知力
30
精神力
49
増強
18
増強
6
増強
増強
1
増強
増強
6
器用度
13
敏捷度
9
筋力
3
生命力
5
知力
5
精神力
9
生命抵抗
20
精神抵抗
24
HP
76
MP
100
冒険者レベル
15

経験点

使用
200,000
残り
0
総計
200,000

技能

シューター
15
マギテック
15
セージ
12
エンハンサー
9
レンジャー
1

一般技能 合計レベル:10

レイバー(肉体労働者)
5
ハンター(狩人)
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《魔法収束》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《練体の極意》
  • 《ターゲッティング》
  • 《射手の体術》
  • 《武器の達人》
  • 《魔法制御》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【リカバリィ】
  • 狐花流ひがんなが
  • [補][準]【メディテーション】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 14
運動 10
観察 6
セージ技能レベル12 知識 17
魔物知識
+2=19
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
54 m
全力移動
162 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
魔神語
魔動機文明語
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル15 魔動機術 20 20 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル15 19 28 18
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ピースメーカー改ジェノバレ 2H 13 +10=38 70 9 +13=36 装備補正(命中+3,追加D+1),+1(命中・回避+1),練技(命中+4),魔法(命中+1(古代),命中+1(タゲサ)),追撃呪刻(追加D+12)/《迎撃の極意》《アンチミサイルショット》使用時命中
ピースメーカー改ソリバレ 2H 13 +10=38 20 9 +13=36 威力以外同上/《CQCF》使用時威力
ピースメーカー改レザバレ 2H 13 +12=40 40 8 +13=36 装備補正(命中+3,追加D+1),+1(命中・回避+1),練技(命中+4),魔法(命中+1(古代),命中+1(タゲサ),命中+2(ホミ),威力+10(ステラ)追撃呪刻(追加D+12)//変身時命中+2
夜雀範囲 2H 13 +8=36 20 13 +1=24 装備補正(命中+2,追加D+2),練技(命中+4,魔法(命中+1(古代),命中+1(タゲサ))
夜雀単体 2H 13 +8=36 30 13 +1=24 装備補正(命中+2,追加D+2),練技(命中+4),魔法(命中+1(古代),命中+1(タゲサ))
ピースメーカー改バヨネット 2H 13 +9=37 15 10 +12=33 バヨネット/+1(命中・回避+1),練技(命中+4),魔法(命中+1(古代),命中+1(タゲサ),命中+2(ウィンフラⅡ)),追撃呪刻(追加D+12)/《狐花流し》《パリィ》使用時命中/変身時命中変化無
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル15 19 24
防具 必筋 回避力 防護点 備考
コンバットバトラースーツ +1 0 魔法被D-3
他1 練技賦術装備その他(物理防護,回避全般) +6 6 練技(回避+4防護+4),オートガードⅡ(回避+1,防護+2),古代魔法(回避+1)
他2 練技賦術装備その他(近接回避) +2 ウィンフラⅡ(回避+2)
他3 迷宮紋(スター)/メイズカース(無知・成長段階3)/大ノード(憤怒)/小ノード(焦燥) 器用+6/知力B-1/発声を伴う行動判定-2/宣言回数+1(現在3回)/非戦闘時行為判定-4/任意の能力値+12→器用全振り
他4 選択効果 ①必殺の呪刻→威力+1③会心→高命中(差4以上)で与ダメ乗算(4で1.2倍,命中1ごと+0.1倍)④《パリィ》→敵命中に命中で抵抗(要物理/魔法合わせ)/ダメージロール分被ダメ軽減/宣言回数不要⑤《カウンターベイル》起動時魔法防護+4/行使-1⑥【ストロングブラッド】炎・水属性D-10
合計:シューター/鎧+他1+他2 33 6 通常時/物理近接
合計:シューター/鎧+他1 31 6 通常時/物理遠隔
部位 防護点 HP MP 備考
頭部(コア部位) 1 75 94
胴体 1 20 10
装飾品 効果
叡知のとんがり帽子 まもち+2/黄金加工
夜雀 リンク先参照
ディスプレイサーガジェット その他枠+1/黄金加工
マギスフィア大 魔動機術行使可能黄金加工
夜雀の首飾り リンク先参照/黄金加工
背中 マギスフィア大 魔動機術行使可能/黄金加工
バレットポーチ 弾丸24個/黄金加工
『ウィングフライヤーⅡ』の魔導原盤 『ウィングフライヤーⅡ』行使可能/黄金加工
バレットポーチ 弾丸24個/黄金加工
所持金
2,405 G
預金/借金
G

所持品

装備品


ピースメーカー改
-バヨネット+1
バトラースーツ

マギスフィア大x2
叡知のとんがり帽子
ディスプレイサーガジェット
『ウィングフライヤーⅡ』の魔導原盤
『マルチプルアクター/ジャイアントクラブ』の魔導原盤
バレットポーチ
夜雀の首飾り&夜雀

消耗品

即応弾x240
魔晶石(1)x50
魔晶石(3)x50
魔晶石(4)x50
魔晶石(5)x50
魔晶石(10)x20

陽光の魔符Ⅰx2
陽光の魔符Ⅱ
月光の魔符Ⅰx3
月光の魔符Ⅱx2

呪刻効果

不滅の呪刻:占有14
追撃の呪刻
必殺の呪刻

その他

チャパレ:射撃君

名誉点
190
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法1,460
ルミナの工房コネクション100
強襲魔動戦術入門500
ソレイユ流戦闘術100
偽剣://マーシャルアーツ入門
古代魔法(エンシェントスペル)入門
ステラ魔導学派入門50
死骸銃遊戯入門50
キングスレイ式近接銃撃術入門50
人族以上に人族900
数多の地獄耳飾り50
褒章の軍師徽章50

容姿・経歴・その他メモ

経歴など

ルトレールが高架下で拾った捨てディアボロ
生殺与奪の件は総長閣下にあるらしい

行動説明(GM、同卓PL向け)

〇前線エリアに出る2Hマギシュです。
・1手番に2回撃ちます。
・乗算は控えめです(会心による命中回避差4以上で+0.N倍のみ)
・ジェノバレor貫通による範囲攻撃を主とします(基本制御有)
・夜雀による追撃が2度入ります。
・回避も行えますが基本ガン若しくはバヨネットを用いたダメージ相殺を行う予定です。
・命中基準での回避も行えます(弾がある限り)
・1Rに1回カウンターを行えます。
・変身はしません(すると威力k10固定となります)
・自己回復性能はカスです(リカバリーの10点のみ)
・サブまもち

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 200,000 450,000 3,500 器用×42
敏捷×31
筋力×3
生命×12
知力×16
精神×29
取得総計 200,000 450,000 3,500 133

収支履歴

本::-35
ピースメーカー改::-70000
魔法+1::-20000
バトラースーツ::-24000

バヨネット+1::-1960-5000
バレットポーチ::-100x2

ディスプレイサーガジェット::-5000x2

即応弾::-100*20

黄金加工→ピースメーカー改,バヨネット,装飾品x10 計20か所
::-1000*20
呪刻付与::-1000*20

夜雀の首飾り&夜雀::-50000
上記魔法化::-20000

『ウィングフライヤーⅡ』の魔導原盤::-54000
マギスフィア大::-1000*2

叡知のとんがり帽子::-12000

魔晶石(1)::-100*50
魔晶石(3)::-300*50
魔晶石(4)::-400*50
魔晶石(5)::-500*50
魔晶石(10)::-2000*25
陽光の魔符Ⅰ::-500*3
陽光の魔符Ⅱ::-1500*2
陽光の魔符Ⅲ::-5000
月光の魔符Ⅰ::-500*5
月光の魔符Ⅱ::-1500*3
月光の魔符Ⅲ::-5000*2

チャットパレット