ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイシス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイシス

プレイヤー:黒葉

さぁさぁ、詩の時間だよ!

種族
グラスランナー
年齢
57
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
吟遊詩人
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
レイピア
穢れ
0
12
0
13
4
8
3
9
6
17
成長
2
成長
1
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
21
筋力
4
生命力
10
知力
19
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
1
知力
3
精神力
5
生命抵抗
8
精神抵抗
12
HP
31
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
13,000
残り
860
総計
13,860

技能

バード
7
スカウト
3
シューター
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《ターゲッティング》
  • 《楽素転換》
  • 《特殊楽器習熟》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【ノイズ】
  • 【アーリーバード】
  • 【終律:獣の咆吼】
  • 【トランス】
  • 【終律:草原の息吹】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
バード技能レベル7 見識 10
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
エルフ語
魔神語
魔法文明語
妖精語
魔動機文明語
ドレイク語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル7 呪歌 12 12 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 4 4 1
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スリング 1H 2 4 12 11 2
ストーン 1H投〈投擲〉 1 4 1 12 2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロスアーマー 1 2
バックラー 1 +1 0
合計:すべての防具・効果 1 2
所持金
19,405 G
預金/借金
G

所持品

アイテム名 数量/備考 効果/説明
【冒険者セット】 基本的な探索道具一式。
 背負い袋 アイテムの持ち運び用。
 水袋 飲料水を入れるための袋。
 毛布 休息時の保温、野営に使用する。
 火口箱 火を起こすための道具。着火に約10分を要する。
 ロープ10m 登攀や荷物の固定、拘束などに使用。
 小型ナイフ 細かい作業や調理、いざという時の護身用。
 松明6火をつけると周囲を明るく照らす。約2時間持続。
【キャンプ用品】 野営をより快適にするための道具。
 テント4人用4人までが中で休息できる携帯用の天幕。
 毛布 体を温めることに使える一人用の毛布。
 食器セット 野外で食事を行うための道具一式。
  コップ
  お皿
  お椀
 調理道具セット 野外で調理を行うための道具一式。
  フライパン
  お鍋
  クッキングスプーン
【消費アイテム】 使用するとなくなるアイテム。
 石(ストーン)20投擲武器。スリングで投げることも可能。
 ヒーリングポーション2飲むと即座に体力が少し回復する魔法薬。
 トリートポーション1飲むと即座に体力が回復する魔法薬。
 保存食11日長期間の保存が可能な食料。1人で1週間生活できる量。
【その他】 その他のアイテム。
 恍惚のリュート 魔動機文明時代に作られた黄色を基調とした弦楽器。バード技能に使用できる。呪歌の条件や終律の消費に関して「♡」を軽減する。
 リュート 小型の弦楽器。バード技能の使用に必要。
 羽根ペン 先端にインクを付けて使用する筆記用具。
 インク 黒色のインク。
 白紙の本20頁白紙の本。

名誉点
22
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

経歴:
大切な人と生き別れている(アメシス)
過去に仕えた主がいた(アメシス)
特定の異種族を好んでいる(フロウライト)
冒険目的:
一攫千金を狙って旅をしている

プロフィール:
旅芸人をしていたグラスランナーの夫婦の間に生まれた彼女は、旅の合間にいろいろな物語を両親から聞いて育った。
その中でも彼女のお気に入りだったのは、古代の遺跡で現在に目覚めた古代エルフがグラスランナーの従者とともに旅をし、途中で捕縛した魔神も含めた3人で進む珍道中の物語だった。
そんな彼女は成人した後、両親から離れ旅を始めた。そう、古代遺跡で古のエルフに出会うために!!
そして何度目かの遺跡に潜った彼女は、偶然にも1体のフロウライトが自我を獲得する瞬間に立ち会った。
「これは、運命の出会いでは!?」
アイシスはそう思い、何も知らなかった紫水晶のフロウライトを甲斐甲斐しく世話を焼き、一般常識を教え、色々な知識を分かち合った。
そしてそんな彼女がアメシス・・・アイシスと一文字違いの名前を名乗るフロウライトを主と慕い、20年ほどが経過した頃。アメシスは世界を知るための冒険がしたいと言った。都合がいいことに2人とも長命種で好奇心旺盛。断る理由はなかった。アイシスは通常の手段では回復できない彼女のために、バードの技能を極めることにした。昔取った杵柄もある。計画は順調だった。
しかし、それはある日唐突に訪れた。邪神を信奉する狂信者達による大規模襲撃である。アメシスはその希少性から、アイシスの目の前で拉致されてしまったのだ。
嘆き悲しんだアイシスであるが、彼女は諦めなかった。再び旅をしながらアメシスに繋がる情報がないか当て所なく彷徨った。
そんな中でとある噂を聞く。『フロウライトの奴隷が売りに出ている』。
真偽は定かではなく、彼女かも分からない。しかし、確かめる価値はある。
だがアイシスは荒事に向いておらず、裏の世界との繋がりもない。であれば、冒険者とコネを作り頼むべきでは?或いは、冒険者と共に旅をし、その冒険者の詩で一山当てれば、彼女を合法的(取引的な意味で)に奪い返す事が出来るのでは?
そう思った彼女は、かつて友人と夢見た冒険者ギルドの扉を一人で叩くのであった。

履歴

容姿については後日修正予定(背面のリュックの状態等)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2025/10/7 追加初期経験点 1,000 2,000 0
2025/10/10 始まりはいつも 1,230 635 10 筋力
2025/10/21 ギブとテイク 1,310 1,707 10 生命
2025/11/11 Eccentric Person Come Back To Me 1,720 2,850 19 敏捷
2025/12/13 正しいままではいられない 4,220 23,800 19 器用
2026/1/19 かはたれ時に 1,380 4,805 14 器用
取得総計 13,860 36,997 72 5

収支履歴

スリング::-200
バックラー::-60
楽器(リュート)::-100
冒険者セット::-100
テント::-250
毛布::-40
食器セット::-12
調理道具セット::-50
保存食::-50
羽根ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30
ヒーリングポーション::-200
クロスアーマー::-15
保存食::-50
占い::-500
トリートポーション::-100
賭け金::-6630
激情のリュート::-9200

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