ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルカ・アザミナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“断罪の聖女”ルカ・アザミナ

プレイヤー:曹様

種族
ミストエルフ
年齢
不明
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
魔神使い
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
9
5
12
6
9
2
5
12
10
成長
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
9
成長
3
器用度
18
敏捷度
18
筋力
7
生命力
10
知力
33
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
5
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
9
HP
25
MP
55
冒険者レベル
5

経験点

使用
21,000
残り
120
総計
21,120

技能

プリースト(キルヒア†)
5
デーモンルーラー
5
セージ
5
スカウト
2

一般技能 合計レベル:10

アーマラー技能(防具職人)
5
クレリック技能(聖職者)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》
  • 《鋭い目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 7
セージ技能レベル5 知識 10
魔物知識
+1=11
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔神語
魔法文明語
汎用蛮族語
リカント語
海獣語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 10 10 +0
デーモンルーラー技能レベル5 召異魔法 10 10 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
1H 0 0 0 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル5 7 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:デーモンルーラー/すべての防具・効果 9 3
装飾品 効果
背中 [魔]〈インテリアニマルサック〉 探索、魔物知識、異常感知、危機感知、罠回避の判定に+1
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1 割り用
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1 割り用 割った
〈召異の徽章〉
〈聖印〉 母の形見
所持金
360 G
預金/借金
2,000 G / 0 G

所持品

●日常品
〈冒険者セット〉
〈テント〉
〈巻き煙草〉×9個
〈ポップキャンディ2袋〉×37

●魔晶石
〈魔晶石5点〉×4
〈〉

●魔神アイテム
〈〉
〈〉


●アビスシャード9個

名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

・**●基本情報

種族
ミストエルフ
誕生日
4月16日
身長
173cm
体重
秘密
血液型
B型
利き腕
左利き
家族構成
母と父
出身
ブルライト地方
所属
『ストレンジャー・アセラシオ』

●精神

性格
過去のせいで他人を信用しきれない。面倒見が良い。
アライメント
基本中立
考え方
悪に対して容赦がない。

●好み

好きな食べ物
リンゴ
好きな色
水色
好きな音楽
好きなタイプ
苦手なもの
悪事を働く者。コーヒー。
趣味
読書「ぬるいちゃ学園パラダイス上巻」R-50
特技
防具の修繕
日課
祈り
今一番欲しいもの
平穏な日々

●経歴

経歴1
かつて信頼できる友人がいた
経歴2
商売を手伝った事がある
経歴3
命を救われたことがある
冒険に出た理由
家族をすべて失ったので

履歴

昔、辺境な地で母はキルヒヤ神殿の神官を務め、父は防具職人として優雅ではなかったけど私は暮らしていた。
当時は信頼していた同い年の友人が居た。『彼女』とは家も近所だったから何時も楽しく遊んで暮らしてた。
何時までも『彼女』と楽しく過ごせると思っていた…。
しかし、『彼女』は人族を裏切ったのだ…。魔神に魂を売り私を媒体に魔神を召喚したのだ。
私には「デモンルーラー」の素質が有ったみたいでそれで近づいたみたいだった…。
そして召喚された魔神のせいで村は全滅し私は全てを失った…。
気を失っている間に魔神は赤龍亭の冒険者ギルドに討伐されたのを後日聞いた。



アイテムコストの場合(100Gの魔神召喚品)

補助動作で使用可能
抵抗/必中 射程/形状:2(20m)/射撃
対象:1体
『威力10(C10)+魔力の半分(端数切り捨て)』点の確定ダメージを与える
対象が『分類:魔神』または悪に類するもの(GM判断)の場合、その対象に対するダメージ判定のみ、威力が20になる。

アクションコストの場合(祈るモーション、デザイアが主動作となる)
抵抗/必中 射程/形状:2(20m)/射撃
対象:1体
『威力30(C10)+魔力』点の確定ダメージを与える
対象が『分類:魔神』または悪に類するもの(GM判断)の場合、その対象に対するダメージ判定のみ、威力が40になる。

任意の追加コスト:任意のMP点
コストの支払い時に任意のMPを消費すると、支払った点数分だけデザイアの威力を上昇させる。(例:MP5点消費なら威力5上昇)
魔晶石などの代替不可。消費は自身の持つ本来のMPのみ

ハイブリッドコスト成立時
(条件非公開)

主動作で使用可能

抵抗/必中 射程/形状:2(30m)/貫通
対象:1体
『威力40(C9)+魔力』点の確定ダメージを与える
対象が『分類:魔神』または悪に類するもの(GM判断)の場合、その対象に対するダメージ判定のみ、威力が50になりC値が8になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 18,000 13,000 150 器用×1
知力×6
精神×2
2月27日 第一話『瞳を閉じて見る世界』 ——夢の夜は明けない 2,440 2,660 知力
器用×2
4月26日 第二話 『DEEP DIVE』 『誰かが君を見ているぞ』 680 314 精神
知力×2
取得総計 21,120 15,974 150 15

収支履歴

預金:>2000
〈インテリアニマルサック〉::-9000
〈冒険者セット〉::-100
〈ソフトレザー〉::-150
〈聖印〉::-100
〈テント〉::-250
〈巻き煙草〉::-24
〈バックラー〉::-60
〈召異の徽章〉::-200
〈知性の指輪〉::-1000
〈魔晶石5点〉×4::-2000
WP::-730

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