ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レトラペイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
28

レトラペイン

分類:魔法生物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
ゴーント地方
知名度/弱点値
24/32
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
39
移動速度
―/30(浮遊)
生命抵抗力
34 (41)
精神抵抗力
35 (42)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 30 (37) 20 600 444
(胴体) 33 (40) 2d+55 33 (40) 30 200 366
部位数
2頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒、病気、精神効果無効
[常]浮遊

 足場が悪いことによる不利や、地面などに触れていることから受ける悪影響を無視できます。また、水面を渡ることが可能です。

[常]魔域内蔵

 体内の魔域から無尽蔵の〈アビスシャード〉を生み出します。この魔物は〈アビスシャード〉を無限に所持しているものとして扱います。

●頭部

[常]3回行動
[常]複数宣言=3回
[常][宣][主]魔法適性=すべて
[主]奈落魔法20レベル/魔力33(40)

 15レベルまでの奈落魔法と、超越者用の奈落魔法を全て行使できます。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・なし
[常]魔域喰らい

 この魔物は周囲の魔域を吸収し、体内の魔域を強化しようとします。この魔物が"奈落の魔域"、もしくはそれに準じる環境内にいる状態で手番を迎えた場合、"奈落の魔域"、もしくはそれに準じる環境を消滅させ、解除します。この効果が発生するごとに、[部位:胴体]の命中力に+1、打撃点に+5されます。

[常]マナ喰らい

 この魔物は体内の魔域を維持するため、周囲のマナを吸収しようとします。この魔物と同じ乱戦エリア内に存在するキャラクターは、手番終了時にMPを「15」点失います。この効果が発生するごとに、[部位:胴体]のMPは「15」点回復します。

[常]魔域再填

 この部位のHPが0以下になった際、n(セッション中に「秘宝」を吸収した回数+1)回だけHPを最大値まで回復し、気絶・死亡状態から回復します。

[常]魔域降臨

 戦闘開始時、または「[常]魔域再填」の効果発動時に1dし、以下の「魔域降臨表」の効果を参照します。参照した効果は自身の全部位に適用されます。

魔域降臨表

出目効果
1命中力+4、打撃点+8
2行使力+4、ダメージ魔法のダメージ+8
3[常]魔法ダメージ軽減=15」付与
4[宣]かばう不可」付与
5[宣]軽減不可」付与
6[宣]回避不可」付与
[主]3回攻撃&双撃

参考

[宣]かばう不可

 この特技を宣言した攻撃に対し、《かばうⅠ》《かばうⅡ》及びこれらの特技を前提とする秘伝は適用されません。ただし、この特技を宣言した攻撃によるダメージは-15されます。

[宣]軽減不可

 この特技を宣言した攻撃に対し、ダメージに「-n(nは任意の整数)」する効果は適用されません。ただし、この効果を宣言した時、HPに「30」点のダメージを受けます。

[宣]回避不可

 この特技を宣言した攻撃に対し、回避力判定は発生せず、攻撃は命中したものと扱います。ただし、この効果を宣言してから10秒、防護点に-10します。

製作者:鰯

チャットパレット