ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

従者(ハイゴブリンファナティック) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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従者(ハイゴブリンファナティック)

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
交易共通語、汎用蛮族語
生息地
クラブ
知名度/弱点値
11/
弱点
先制値
16
移動速度
16
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 12 (19) 2d+11 10 (17) 7 80 20

特殊能力

[常]複数宣言=2回
[宣][準]かばうⅠ

戦闘特技《かばうⅠ》(⇒BMの27p)と同じ効果です。

[宣]全力攻撃Ⅱ

打撃点を+12点します。
リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
[宣]全力攻撃Ⅱ」と同時の宣言では、命中したうちの1体を選び、それに対してのみ打撃点が上昇します。

[常]姫への狂信

パリピ女を盲目的に狂信しています。
その「[主]熱狂の芳香」で受ける命中力判定へのボーナス修正が、「+2」に上昇します。
また、半径30m以内でパリピ女が殺された場合、激昂し、10秒(1ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が+8されます。
同時に、回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
10秒内に、複数のパリピ女が倒されるようなことがあれば、この効果は、累積します。
これらの効果は、精神効果属性です。

[常]上級対魔呪紋

この魔物が魔法に対して抵抗力判定を行うとき、それに成功すれば、本来の魔法にかかわりなく、結果を「消滅」として扱います。
抵抗力判定に失敗した場合、自動的にMPが「10」点消費され、結果が「消滅」となります。
この効果はMPが消費できないときには発生しません。
抵抗力判定を行うものでも、魔法以外の効果に対してはこの能力は適用されません。

[常]精神効果耐性

精神効果属性(弱)の効果や影響をいっさい受けません。
その他の精神効果属性の効果や影響を与える魔法や能力に対しては、精神抵抗力判定を行うときに+4のボーナス修正を得ます。

製作者:Reter

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