ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユミラ・カーネリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユミラ・カーネリア

プレイヤー:餅サーモン

種族
アルヴ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
軽戦士
信仰
なし
ランク
フランベルジュ
穢れ
1
12
6
7
6
6
12
8
11
5
成長
4
成長
6
成長
1
成長
4
成長
0
成長
2
器用度
22
敏捷度
24
筋力
19
生命力
18
知力
18
精神力
14
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9+1=10
HP
39+17=56
MP
32
冒険者レベル
7

経験点

使用
39,000
残り
0
総計
39,000

技能

フェンサー
7
スカウト
7
フェアリーテイマー
6
セージ
6
エンハンサー
2
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

コック
4
ウェイター
4
プレスティディジテイター
2

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《マリオネット》
  • 《頑強》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 10
セージ技能レベル6 知識 9
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
9
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ドーデン)
妖精語
魔法文明語
汎用蛮族語
神紀文明語
魔動機文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル6
使用可能ランク4&2
妖精魔法
9 9 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 10 11 -1 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈サーベル+1〉[刃] 1H 10 +1=12 10 9 +1=11
〈ファカ〉[刃] 1H投〈投擲〉 10 11 10 9 10 射程1(10m) 5個所持
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 10 11
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 13 3
装飾品 効果
〈華美なる宝石飾り〉
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避や抵抗の失敗時魔法ダメージー4
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 [魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1
〈ブレードスカート〉 専用(HP)絶妙な回避時相手にダメージ
所持金
2,520 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール

薬草・ポーション

救難草*3
魔香草*3
アウェイクポーション

その他消耗品

魔晶石(3点)*6
魔晶石(5点)*5
陽光の魔符+1*3
陽光の魔符+2*2
月光の魔符+1*3
月光の魔符+2*2
保存食1週間分

名誉点
0
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
華美なる宝石飾り(フリー)0
専用装飾品(HP)50

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B-1-6(微改変)「信頼できる友人がいる」
A-1-2「命を救われたことがある」
C-6-4(微改変)「マナを吸えずに失神したことがある」
冒険に出た理由
「最高の冒険者になるため」

物心ついたときから孤児院で育ったアルヴの青年

幼いころから目が黒くて変という理由でいじめられていたが、同じ孤児院にいた同年代のナイトメアである「シュルグ・ブランジェット」とは良き友人として接することができた。きっかけは5歳頃、当時からいじめられていたせいでマナが吸えずに1週間以上が経った時、衰弱で失神してしまったユミラを助けたのがシュルグだった。それ以降、マナを吸えずに衰弱することも無く、相変わらず他の子供たちからのいじめはあったものの大人たちからは危害は無かったのでなんとか2人は生きてこれた。そして13歳の頃、シュルグが大怪我をしてしまった事件の後、2人は孤児院の大人から冒険者ギルド「星神光輝亭」で住み込みで働かないか打診される。他の子供たちも大人たちに気づかれてやりずらくなったとはいえ偏見の目は変わらなかったので2人はそれに同意し、孤児院を離れることとなる。
そしてギルドで働き始めて約3年が経った頃、自分たちも冒険者として活動することを考え始め、訓練所や図書館などで最低限の技術と知識を学ぶ。そして18歳となった現在、ギルドに所属する冒険者として正式に活動することとなる。

性格は物腰が柔らかく優しいが、やや気弱。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 39,000 39,000 350 器用×4
敏捷×6
筋力×1
生命×4
精神×2
取得総計 39,000 39,000 350 17

収支履歴

サーベル::-190
 魔法の武器+1加工::-5000
ファカ*5::-150*5
バックラー::-60
ソフトレザー::-150

華美なる宝石飾り::-200
宗匠の腕輪::-1000
信念のリング::-5000
セービングマント::-8000
ブレードスカート::-4580

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
妖精使いの宝石(土、水氷、炎、風、光、闇)::-150*6
魔晶石(3点)*6::-300*6
魔晶石(5点)*5::-500*5
アウェイクポーション::-100
救難草*3::-100*3
魔香草*3::-100*3
陽光の魔符+1*3::-500*3
陽光の魔符+2*2::-1500*2
月光の魔符+1*3::-500*3
月光の魔符+2*2::-1500*2

保存食(1週間分)::-50

アビスシャード売却*18::+200*18

チャットパレット