エリシア・ヴェリン
プレイヤー:Tkwn
- 種族
- レプラカーン
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][見えざる手][姿なき職人]
- 生まれ
- 軽戦士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 13
- 体
- 5
- 心
- 5
- A
- 12
- B
- 1
- C
- 6
- D
- 5
- E
- 9
- F
- 10
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 器用度
- 25
- 敏捷度
- 14
- 筋力
- 11
- 生命力
- 10
- 知力
- 15
- 精神力
- 15
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 1
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 3
- 精神抵抗力
- 4
- HP
- 16
- MP
- 15
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 1,160
- 総計
- 4,160
技能
- フェンサー
- 2
- スカウト
- 1
- エンハンサー
- 1
- ダークハンター
- 1
一般技能 合計レベル:5
- 貴族
- 5
戦闘特技
- 《両手利き》
練技
- [補]【キャッツアイ】
操気
- [常]【剛力弾】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 3
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダークハンター| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 3
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 14 m
- 全力移動
- 42 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
操気
| 理力 | 操気 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
ダークハンター| 操気
| 3
| 3
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 6
| 6
| ―
| -1
| 4
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈スローイングクラブ〉
| 1H投〈投擲〉 | 6 | +1=| 11
| 11
| 4
|
射程10(1)
| |
〈マレット〉
| 1H投〈投擲〉 | 1 | +1=| 6
| 11
| 4
|
射程10(1)
| |
〈ストーン〉
| 1H投〈投擲〉 | 1 | 6 | 1 | 11 | 4 | 射程10(1) |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 6
| 4
| ―
| |
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈剛力の指輪〉
| 筋力+1 |
- 所持金
- 723 G
- 預金/借金
- 0 G / 300 G
所持品
消耗品
保存食一週間 アウェイクポーション アンロックキー×1 救命草×1 アビスシャード×1
- 名誉点
- 15
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴
「本から大きな影響を受けたことがある」
幼い頃、偶然手に取った冒険譚や歴史書は、自分の世界を大きく広げてくれた。文字の向こうに広がる多様な世界と価値観に触れたことが、自らも世界を見てみたいと願う原点となった。
「かつては貴族だった」
名家の生まれとして一定の教育と地位は与えられていたが、決められた道を歩むことに疑問を抱くようになった。生まれ持った立場ではなく、自分自身の意志と行動で生き方を選びたい──そう思い、家を離れた。
「子供のころに家出したことがある」
外の世界に憧れ、衝動的に屋敷を抜け出したことがある。遠くまで行けたわけではなかったが、自分の足で知らない道を進む感覚は今も記憶に残っている。それは小さな一歩だったが、今の自分の原点だった。
冒険に出た理由:「まだ見ぬ世界を見るため」
地図に記されていない風景、人々の暮らし、そして未知の出来事──そうしたものを自分の目で見て、心で受け止めたいと思った。誰かに定められた生ではなく、自らの意思で歩む旅路こそが、自分の求める生き方だと信じている。
背景
レプラカーンの名門貴族の家系に生まれ、幼いころから詩学・歴史・礼儀作法など幅広い教育を受けて育った。だが、格式張った生活や周囲からの期待に息苦しさを覚え、「誰かの思い描いた人生ではなく、自分自身で道を選びたい」と考えるようになる。
ある日、書庫で偶然手にした古びた冒険記。世界を旅し、多様な文化や人々に触れ、困難に立ち向かう冒険者たちの姿に心を動かされる。そこから「知らない世界を知りたい」「自分も外の世界と関わりたい」という想いが強まり、ある夜、家族に何も告げずに屋敷を抜け出す。わずか数時間で保護されたが、それが初めての「旅」だった。
その後、成人を迎えると同時に正式に家を離れ、冒険者の道へ。家との関係は現在やや疎遠だが、絶縁しているわけではない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#488011-2 | ||||||||
| 2025/10/15 | ウォフト=ルーバの研究所跡 | 1,160| 693 |
15 | 知力 |
|
| | |
| 取得総計 | 4,160 | 1,893 | 15 | 1 | ||||
収支履歴
初期作
装備購入
冒険者セット::-100 スカウト用ツール::-100 スローイングクラブ×6::-480 剛力の指輪::-500 マレット×2::-40
消耗品購入
保存食一週間::-50 アウェイクポーション::-100 アンロックキー×1::-100
:<+300
![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
〈剛力の指輪〉