ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“バロック・モノキュラー” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バロック・モノキュラーBaroque Monoculaire

プレイヤー:ロルフz

種族
人間
年齢
14~16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
8
4
9
9
2
7
7
9
8
成長
25
成長
11
成長
7
成長
19
成長
25
成長
14
器用度
42
敏捷度
21
筋力
18
生命力
30
知力
43
精神力
31
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
3
筋力
3
生命力
5
知力
7
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20
HP
75+2=77
MP
88+2=90
冒険者レベル
15

経験点

使用
223,500
残り
750
総計
224,250

技能

シューター
15
マギテック
15
レンジャー
12
スカウト
11
アルケミスト
6
コンジャラー
4
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《狙撃》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【リーンフォース】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 18
運動 14
観察 18
レンジャー技能レベル12 技巧 19
運動 15
観察 19
アルケミスト技能レベル6 知識 13
魔物知識
0
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル4 操霊魔法 11 11 +0
マギテック技能レベル15 魔動機術 22 22 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル6 賦術 13 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル15 18 22 18
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
トラドール 2H 5 24 - 10 25 専用装填数3
ジェザイル(魔法加工) 2H 10 +1=25 - 10 +2=27 専用装填数3 魔法加工適用済
ロングバレル(魔法加工) 2H 15 +2=26 - 10 +5=30 専用装填数1 魔法加工適用済
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー(魔法・防弾加工) 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
スポッタードール 《狙撃》による命中+2
マギスフィア(小) 専用:発動体(知力+2)
背中 ウェポンホルダー改 専用(HP)二つまで武器セット可能、主動作前の補助動作で装備変更
ジェザイル(魔法加工) 武器
トラドール 武器
右手 宗匠の腕輪 器用度+2、壊すと+14
左手 ラル=ヴェイネのマナリング 発動体としても使用可能、直接的な魔法ダメージ+2(バレットなどは適用不可)
アルケミーキット 専用:発動体(知力+2)
バレットスリンガー 専用(MP)弾丸12発まで収納
マギスフィア(大) 専用:発動体(知力+2)
所持金
13,560 G
預金/借金
G

所持品

・基本

名称効果
01冒険者セット【以下セット】
背負い袋【革製】
水袋【革製】
毛布【-】
松明*6【2時間の間、照明】
火口箱【10分で着火させる】
ロープ*10m【10m分】
ナイフ【武器としては使えない?】
01着替えセット【一週間分の着替え】
03マナチャージクリスタル【4点分】

・装備系(現在未装備)

名称効果装備部位
01怪力の腕輪【筋力+2、壊すと+14】なし

・消耗

名称効果装備中
00/36弾丸*12【12個セット】・使用済×3-
03/12弾丸*12【12個セット】-
12/12弾丸*12【12個セット】-
00/02魔香水【MP回復「威力0」】・使用済-
02/02魔香水【MP回復「威力0」】-
10/10魔香水【MP回復「威力0」】-
07/08魔香水【MP回復「威力0」】第13話:ヴィー5・アロエ3-
05/05魔晶石【2点分】-
00/10マテリアルカード(緑A)【賦術消費】・消費済-
08/05マテリアルカード(緑A)【賦術消費】-
05/05マテリアルカード(緑A)【賦術消費】-
04/04マテリアルカード(緑SS)【賦術消費】-
03/05マテリアルカード(白A)【賦術消費】-
05/05マテリアルカード(白A)【賦術消費】-
00/05マテリアルカード(赤SS)【賦術消費】・消費済-
00/05マテリアルカード(赤SS)【賦術消費】・消費済-
06/06マテリアルカード(赤SS)【賦術消費】-
01/01マギスフィア(小)【発動体(マギテック)】1個
01/01マギスフィア(大)【発動体(マギテック)】1個
00/01幸運のお守りプレゼント用1個
00/01受益者のシンボルもらった1個
01/01マギスフィア(中)【発動体(マギテック)】1個

・消耗歴
○過去シナリオ消費分【話=個】
45弾丸
 【1=3、2=5、3=7、4=4、5=3、6=3、7=1、8=2、9=3、10=3、11=1、12=3、13=4、14=3】
11マテリアルカード(緑A)
 【6=3、7=1、8=2、9=2、11=1、12=1、13=1、14=1】
02マテリアルカード(白A)
 【10=2】
10マテリアルカード(赤SS)
 【12=4、13=2、14=4】
03魔香水
 【12=1、13=2(1借)】

マテリアルカード

BASSS
名誉点
2,580
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500

容姿・経歴・その他メモ

【概要】
一人称「我/僕」・二人称「汝/君」
好きな物「刺激・財宝・浪漫」
嫌いな物「退屈・静寂・我慢」
 真珠のような瞳を持つマギテックシューターの少女。
元冒険者『ローレンス・モノキュラー』の娘だが、どこか常識が抜けているところがある。
芝居がかった言い回しをしているが、ところどころ『誤用』や『センスの無さ』を感じさせる。

【性格】
 自己中心的で好き勝手に振舞い我欲に忠実、端的に言えば『クズ』寄りの性格。
色々と無頓着・無神経なところもあり恥知らず、一応自覚してるが深く考えてない。
刹那的な思想であり、遠い未来のことをそれほど深く考えない短絡さが目立つ。

【真】

一人称「私」・二人称「あなた」
 本名:『マルグリット・オリフラム(Marguerite Oriflamme)』。
伯爵『サフィール・オリフラム(saphir Oriflamme)』の第二子(次女)。
『オリフラム家』は『魔動機』を主に考古学的価値のあるものを蒐集することで有名な一族。

 幼少の頃より時々、家を抜け出しては街の酒場へ趣いて旅人の冒険譚を聴きに行っていた。
そして町に住んでいる子供達と冒険者ゴッコに興じるような令嬢らしからぬ御転婆な娘だった。
父『サフィール』から、そんな行為をしていることがバレてしまい咎められ外出禁止令を受ける。
そんな禁止令を破り続けて酒場で冒険譚を聴き、街の子供達と冒険者ゴッコを興じて行った。
ある日、街の子供達だけで海辺の洞窟へと軽めな探検をした時に本物の財宝を発見する。
その財宝に見とれていたせいで、野生の魔物の接近に気が付かずに襲われてしまった。
結果、一部の子供は死亡、自身含めて生き残った者も重症となる事態になってしまった。

 それから数年の間、父から見張り付きで部屋から出ることすら許されない状態となっていた。
マルグリットは『いつかみんなで冒険をしよう』という約束を未だに忘れきられずにいた。
なんとか家を抜け出した後、数年ぶりに街へ向かい生き残っていた幼馴染達の下へ向かう。
しかし、彼らは『あの悲劇』の影響で、それぞれ自殺・堕落・忘却などで夢を捨てていたことを知る。
『あの悲劇』を通して、未だに幻想(ゆめ)を見ているのは、自分だけなのだと自覚した。
数日後、一部の魔動機を持ちだして家から、故郷から抜け出して冒険者になるための旅に出る。

 旅の道中に出会った元冒険者『ローレンス・モノキュラー(Laurence Monoculaire)』の弟子となる。
『マルグリット』にとって『ローレンス』は実父以上に色んな事を教えてくれる父の様な存在となっていた。
彼から戦闘術や冒険の基礎を学ぶことになるが、病気で余命の短い彼は全て教えきれずに死亡。
『ローレンス』は既に何度も蘇生し、穢れも溜まっていたことから蘇生が叶わぬことを知る。
彼の死後『ローレンス・モノキュラー』の娘を騙る形で『オリフラム家』の名を捨て去る。

 孤独な夢見る真珠(マルグリット)は、欲望に忠実な歪んだ真珠(バロック)へと変じた。

卓駒用

・ファンブル
①1話:VS ミコ&スイセイ
②6話:VSバジリスク
③8話:VSスイセイ&レジスタンス後の描写
④⑤14話:VSるしあ

・補足
MCC=マナチャージクリスタル
借:魔香水7/8個(ヴィー5・アロエ3)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
初期作成
シューター2/マギテック1/レンジャー1
第1話クリア 2,500+50 2,500 30 器用×2
シューター3/マギテック2/レンジャー1/エンハンサー1
第2話クリア 4,500 3,500 50 生命×3
シューター4/マギテック4/レンジャー1/エンハンサー1
第3話クリア 7,000 10,000 100 器用
敏捷×2
知力
シューター6/マギテック5/レンジャー1/エンハンサー1
第4話クリア 7,000 12,000 100 器用×2
敏捷
生命
シューター7/マギテック6/レンジャー3/エンハンサー1
第5話途中 10,000 18,000 150 器用×2
筋力×2
知力
シューター7/マギテック7/レンジャー7/エンハンサー1/アルケミスト1
第6話クリア 10,000+50 18,000 150 器用
生命
知力×2
精神
シューター8/マギテック8/レンジャー8/エンハンサー1/アルケミスト1
第7話クリア 10,000 26,000 200 器用×3
生命
精神×2
シューター9/マギテック9/レンジャー8/エンハンサー1/アルケミスト1
第8話クリア 15,000+50 40,000 200 筋力
生命
知力×4
シューター10/マギテック10/レンジャー9/エンハンサー1/アルケミスト2
第9話クリア 20,000 40,000 400 器用×2
敏捷
筋力
生命
知力×3
精神×2
シューター11/マギテック11/レンジャー10/エンハンサー1/アルケミスト2
第10話クリア 20,000 50,000 400 器用
敏捷×2
生命×4
知力
精神×2
シューター12/マギテック12/レンジャー10/エンハンサー1/アルケミスト5
第11話クリア 30,000 60,000 500 器用×3
敏捷
生命×3
知力
精神×3
シューター13/マギテック13/レンジャー11/エンハンサー1/アルケミスト5
第12話クリア 30,000 80,000 600 器用×6
敏捷
筋力
生命
知力
精神×2
シューター14/マギテック14/レンジャー12/エンハンサー1/アルケミスト5
第13話クリア 35,000 100,000 700 敏捷×2
筋力×2
生命×3
知力×4
精神×2
シューター15/マギテック15/コンジャラー3/スカウト7/レンジャー12/エンハンサー1/アルケミスト6
第14話クリア 20,000+100 50,000 500 器用×2
敏捷×1
知力×7
シューター15/マギテック15/コンジャラー3/スカウト11/レンジャー12/エンハンサー1/アルケミスト6
取得総計 224,250 511,200 4,080 101

収支履歴

○初期

個数名称値段
01/01【B】トラドール::-800
01/01バレットスリンガー::-40
01/01冒険者セット::-100
01/01マギスフィア(小)::-200
12/12弾丸*12::-50G

○第1話終了

個数名称値段
01/01薬師道具セット::-200
01/01マギスフィア(大)::-1000
12/12弾丸*12::-50G
02/02魔香水::-600*2G

○第2話終了

個数名称値段
02/02魔香水::-600*2G

○第3話終了

個数名称値段
12/12弾丸*12::-50G
05/05魔晶石(2)::-200*5G
03/03マナチャージクリスタル(4)::-2000*3G
01/01着替えセット::-10G

○第4話終了

個数名称値段
01/01宗匠の腕輪::-1000G
12/12弾丸*12::-50G

○第5話途中

個数名称値段
01/01【B】ジェザイル(魔法加工)::-6200G
01/01アルケミーキット::-200G
12/12弾丸*12::-50G
05/05マテリアルカード(緑A)::-200*5G

〇第6話終了

個数名称値段
01/01ウェポンホルダー改::-5000G
12/12弾丸*12::-50G
05/05マテリアルカード(緑A)::-200*5G

〇第7話終了

個数名称値段
01/01ロングバレル(魔法加工)::-8500G
01/01怪力の腕輪::-1000G
12/12弾丸*12::-50G
05/05マテリアルカード(緑A)::-200*5G

〇第8話終了

個数名称値段
05/05マテリアルカード(白A)::-200*5G
01/01幸運のお守り::-2000G

○第9話途中

01/01受益者のシンボル

〇第9話終了

個数名称値段
05/05マテリアルカード(白A)::-200*5G
05/05マテリアルカード(白A)::-200*5G

○第10話終了

個数名称値段
05/05マテリアルカード(赤SS)::-20000*5G


○第12話終了

個数名称値段
05/05マテリアルカード(赤SS)::-20000*5G

○第9話途中

08/08魔香水(貰)

○第13話終了

個数名称値段
01/01スポッタードール::-2800G
01/01ハードレザー(魔法・防弾加工)::-6840G
08/08マテリアルカード(赤SS)::-20000*8G
10/10魔香水::-600*10G

○第13話終了

個数名称値段
08/08マテリアルカード(緑SS)::-20000*4G

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