ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファラン・ヘリオ(レベル9朝霧さん卓) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

熱狂ネッキョウファラン・ヘリオ(レベル9朝霧さん卓)

プレイヤー:サエジマ

ウジウジ悩んでんじゃないよ!進むしかないだろ!」

種族
ソレイユ
年齢
27
性別
種族特徴
[輝く肉体][太陽の再生][太陽の子]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
0
10
15
1
4
6
12
7
1
6
成長
8
成長
6
成長
9
成長
2
成長
2
成長
1
器用度
22
敏捷度
22
筋力
36
生命力
24
知力
4
精神力
8
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
6
生命力
4
知力
0
精神力
1
生命抵抗
13
精神抵抗
10
HP
51+17=68
MP
11+2=13
冒険者レベル
9

経験点

使用
62,000
残り
0
総計
62,000

技能

バトルダンサー
9
スカウト
9
レンジャー
9
エンハンサー
5
アビスゲイザー
1

戦闘特技

  • 《捨て身攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《ブロッキング》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《舞い流し》
  • 《クルードテイク》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 9
レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 9
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル1 奈落魔法 1 1 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル9 36 13 15
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
自称の妖精(炎)シルバーヴォージェ+1加工 2H 36 +2=15 61 11 +1=19
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル9 36 13
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロスアーマー 1 2
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 13 2
装飾品 効果
ナイトゴーグル 専用(HP)暗闇を見通せる
熊の爪 専用(MP)【マッスルベアー】の効果+1
右手 敏捷の腕輪 敏捷+2
左手 器用の腕輪 器用+2
所持金
85 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット、ナイトゴーグル、北向きの針、望遠鏡、妖精のランタン、
ヒーリングポーション+1×6、
魔香水×2、魔香草×5、救難草×5


〜成長記録〜
gr5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力)
gr5 [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力)
gr5 [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
gr5 [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力)
gr2 [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,3]->(生命力 or 筋力)
gr5 [3,5]->(筋力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度)
gr [3,1]->(筋力 or 器用度)

名誉点
590
ランク

名誉アイテム

点数
二つ名10
専用装飾品50
専用装飾品50

容姿・経歴・その他メモ

過去に両親が言った「知は力なり。力は筋肉なり。すなわち筋肉は知力なり」私はコレが心理だとは思わない。筋肉はあくまで筋肉で知力は頭脳だ。我が愚弟のアマテ・ヘリオはコレを心理だと語っているが、愚かだ。何を勘違いしているんだ。

だいたいの事が力で解決できた。押すか、引っ張るか、曲げるか、伸ばすか、叩くか、蹴るかの違うぐらいだ。我が愚弟は「筋肉は殴ってこそ」だと言っているが、愚かだ。筋肉があるなら、重い物を振り回すべきだ。

呼吸をするようにヴァグランツとなった、他の生き方はしらない。

性格:豪快な性格。男より漢だ。何事もなしてみなければわからない。ならば挑戦するのみ。

<信条>
肯定:正義
否定:権力

<プライド>
挑戦はかならず受ける。

履歴

種族特徵
[輝く肉体]:補助動作で肉体を輝かせ、近くにいるものの目を眩ませたり、意識を逸らしたりします。
「射程/形状:投触/ー」で、キャラクター1体(もしくは任遊の1部位)を対象に選びます。対象は10秒(1ラウンド)の間、命中力・回避力・魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は「必中」として扱い、対象の知覚や知能にかかわらず影を与えます。ただし、この効果を使用するキャラクターがカテゴリ (金属鎧)の防具を装備している場合、対象が受けるペナルティ修正は-1に軽減されます。
この効果は1日に1回しか使えません。
レベル6にて効果上昇:1エリア任意の対象全て

[太陽の再生]:10分の間、日光を浴びることで、HPが「10」
点回復します。この効果は1日に合計で1時間ぶん(合計60点ぶん)まで、10分ごとに使用可能です。

[太陽の子]:朝6時から夜6時(18時)の直前までの間、屋内、屋外などを問わず、精神効果価性への生命・精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます。ただし、夜6時から朝6時の直前までの間、精神効果属性への生命・お神抵抗力判定にー4のペナルティ修正を受けます。

【捨て身攻撃Ⅱ】
命中時ダメージ+10、自身にダメージ10

炎属性付与[合言葉:燃ゑ狂え]


【マッスルベアー】MP-3 
3Rの間ダメージ+2 熊の爪にて+1  合計+3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 62,000 84,000 700 器用×8
敏捷×6
筋力×9
生命×2
知力×2
精神×1
アビス30 成長28
取得総計 62,000 84,000 700 28

収支履歴

冒険者セット::-100
ヴォージュ::-13400
オーダーメイド
必筋+2 威力+2::-6000
合言葉にて炎属性追加::-6000
銀製::-4000
熊の爪::-6000
クロスアーマー::-15
ナイトゴーグル::-3000
能力増強の腕輪×2::-2000
北向きの針::-1000
望遠鏡::-1000
妖精のランタン::-10000
アビス強化::-8000
魔法の武器加工::-20000
ヒーリングポーション+1×6::-1200
魔香水×2::-1200
魔香草×5::-500
救難草×5::-500

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