完全体、ヴェルデ・ディアヴェルト
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 12/20
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 26
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 12 (19) | 2d6+12 | 11 (18) | 10 | 77 | 86 |
| 牙(頭部) | 12 (19) | 2d6+12 | 11 (18) | 10 | 77 | 86 |
| 爪(腕) | 13 (20) | 2d6+13 | 12 (19) | 11 | 67 | 84 |
| 爪(腕) | 13 (20) | 2d6+13 | 12 (19) | 11 | 67 | 84 |
| なし(胴体) | ― | ― | 10 (17) | 8 | 86 | 65 |
- 部位数
- 5(頭部×2、腕×2、胴体)
- コア部位
- 頭部×2(両欠損で撃破可能)
特殊能力
●全身
[常]風竜の加護
この魔物は風属性を伴うダメージを一切受け付けず、近接攻撃全てに風属性ダメージが付与されています。
また、攻撃の対象が「[常]風無効」または「[常]断空無効」を持っている場合、
その能力の効果を無視します。
[常]五大竜秘儀・風
この魔物の繰り出す、風属性を伴う魔法ダメージは全て「+2」されます。
[補][常]ほとばしる思念
「この能力は連続した手番には行えません」と記載されている能力を、
連続した手番で行うことが可能です。リスクとして、能力を使用した部位のHPとMPを「5点」消費します。
[主]星喚び/12(19)/回避力回避力/消滅
この能力は、[部位:頭部]のどちらかのHPが半分以下になっている時にだけ、使用可能です。
「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:全エリア」に大量の隕石を降り注がせ、
対象エリア内に存在する、自身を除いた全てのキャラクターに「2d6+10」点の物理ダメージを与えます。
また、能力の使用後、対象となったエリア内に「鉄の壁(参照:III133P)」相当のステータスを持つ
構造物として「隕石の塊」が合計5つ設置されます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、連続した手番には行えません。
[主]ロッシュ・リミット/必中
この能力は、自身の前の手番に「[主]星喚び」を使用した状態でのみ、使用可能です。
「射程/形状:2(50m)/貫通」で、「対象:全エリア」に超巨大な隕石を落とし、
対象エリア内に存在する、自身を除いた全てのキャラクターに「100」点の固定物理ダメージを与えます。
対象が範囲エリア内の構造物に身を隠していた場合、能力の対象から除外され、
使用後、戦闘エリア内に設置された全ての構造物は破壊されます。
この能力は連続した手番には行えません。
また、使用後はすべての部位の主動作を終え、すべての部位のMPを「30」点消費します。
[部位:頭部]または[部位:腕]のどれかひとつのMPが「30」点を下回っていた場合、この能力は使用できません。
●頭部
[主]絶望の棘/13(20)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1体」に、大量に展開した鋭い光線を注ぎ、
「2d6+8」点の風属性の魔法ダメージを与えます。また、この攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
この効果は3回目の攻撃まで発生し、4回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
この能力は「[常]五大竜秘儀・風」の効果対象外で、[部位:頭部]のどちらかでも、
主動作を終えていた場合には使えません。また、使用後は[部位:頭部]両方の主動作が完了します。
[主]思念のブレス/13(20)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に青白いブレスを吐き出し、
「2d6+11」点の風属性の魔法ダメージを与えます。また、対象となったキャラクターが回避力判定に
失敗した場合、その対象のあらゆる能力値ボーナスに-1します。
この効果は精神効果属性で、また、能力値ボーナスは1以下になりません。
この能力は連続した手番には行えません。
[主]ノヴァブラスター/13(20)/精神抵抗力/半減
「射程/接触」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に、四方八方に展開したレーザーでなぎ払い、
対象エリア内に存在する、自身を除いたキャラクターをランダムで3回まで選び、
「2d6+10」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
行使判定の後に「1dX(Xは自身を除いた対象エリア内にキャラクターの数を入れる)」を3回振り、
あらかじめ設定したキャラクターの番号と出目が一致した場合、そのキャラクターに向かって攻撃します。
●腕
[主]2回攻撃&双撃
左右の腕でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。
1回目の攻撃の結果を確認してから、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[宣]思念の剣
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに作り出した剣の幻影で攻撃します。
命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、全て「-3」点されます。
[主]ビッグバン・メテオスナイプ/13(20)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で、作り出した弓で矢を射抜き着弾点で爆発させ、
「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d6+18」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えず、[部位:腕]のどちらかでも、
主動作を終えていた場合には使えません。
また、使用後は[部位:腕]両方の主動作が完了します。
[主]破竜掌/13(20)/回避力/消滅
「射程:自身」で、腕を地面に叩きつけて衝撃波を放ち、
「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d6+12」点の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には行えません。
[主]デッドリー・ストレイド/13(20)/回避力/消滅
「射程/形状:2(50m)/射撃」「対象:起点指定」で、槍の幻影を構えて交差突進を繰り出し、
対象に「2d6+10」点の物理ダメージを2回与えます。命中力判定と、対象に巻き込まれたかの判定は、
1回目、2回目で個別に決定します。
この能力は連続した手番には行えません。
[主]ブラックホール/13(20)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」で、自身を中心に展開した、強烈な引力で周囲を吸い込み、
[部位:腕]と同じ位置(エリア、座標)に存在する全てのキャラクターに
「2d6+13」点の風属性の魔法ダメージを与えます。また、攻撃の対象となったキャラクターが精神抵抗力判定に
失敗した場合、2ラウンドの間、生命、精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性で、連続した手番には行えません。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・不可
胴体から展開したマナの防御壁が、頭部への攻撃を防ぎます。
[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[補][準]練技
[部位:胴体]は【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【ガゼルフット】の練技を使用します。
[主]凶星の加護/13(20)/精神抵抗力/任意
コアの動力を活性化させ、[部位:胴体]を除く、全ての部位のHPを「5」点回復します。
この能力を使用すると、[部位:胴体]のMPを「5」点消費します。
戦利品
- 自動
- 風竜の宝玉(売却不可)
- 自動
- アビスシャード×4(200G/-)
- 2~6
- 隕鉄の竜殻(1600G/金A)
- 7~10
- 二律を喰らう竜眼(2400G/金S)
- 11~
- ロッシュ・ソウル(5700G/金SS)
解説
肉体を維持できなかった「星の異形」が、アスカとシキの魂を同時に取り込んだことで変容した、完全体です。
アストラル体で構成された体に、赤と青のコアを持つ、双頭の竜の姿が映し出されています。
空間を支配し、意のままに操る能力はついに完全な形で復活し、迸る野心のままに、
あらゆる世界の頂点に立つべく、邪魔な存在である冒険者たちに襲いかかってきます。