ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリアベル・ビリジアン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“夜渡り”マリアベル・ビリジアン

プレイヤー:華泉

種族
ミストエルフ
年齢
50
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
射手
信仰
“鉄道神王”ストラスフォード
ランク
穢れ
0
13
5
8
8
9
3
10
10
9
成長
3
成長
9
成長
4
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
24
敏捷度
31
筋力
12
生命力
16
知力
18
精神力
18
増強
1
増強
1
増強
増強
2
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
45
MP
36
冒険者レベル
9

経験点

使用
39,500
残り
400
総計
39,900

技能

シューター
9
セージ
7
マギテック
6
エンハンサー
3
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

信号士
5
司書
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《射手の体術》
  • 《両手利き》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

  • 《CQCF》
  • 《CQGM》
  • 《HCKS》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【メディテーション】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 10
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
手旗信号
地方語(ドーデン)
リカント語
魔神語
神紀文明語
魔法文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル6 魔動機術 9 9 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 12 13 11
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈サーペンタインガン+1〉 1H 1 +1=14 11 +1=11 2丁所持.弾丸@3.射程10m.
〈トラザール〉 2H 13 10 10 弾丸@3.射程30m.
〈ロングボウ〉[刃] 2H 12 13 22 10 11 射程20m.
〈CQGM〉[打] 1H 1 13 10 12 12 サーペンタインガンで行う.
〈ストーン〉[打] 1H 1 13 1 12 11 いっぱい拾った
[魔]〈スマートカービン+1〉 2H 5 13 10 +3=13 弾丸@4.射程30m.
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル9 12 14
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈タイガーバンド〉 10 +1 5
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:シューター/すべての防具・効果 16 6 盾アリ
合計:シューター/鎧 15 6 盾ナシ
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエの帽子〉
[魔]〈スマルティエの仮面〉
[魔]〈スマルティエの耳飾り〉
[魔]〈スマルティエの首飾り〉
背中 [魔]〈マギスフィア(大)〉
右手 [魔]〈俊足の指輪〉
左手 [魔]〈知性の指輪〉
〈矢筒〉 矢@8,雷鳴の矢@2,魔力の矢@1,スネークアロー@1
〈バレットスリンガー〉 弾丸@12
[魔]〈巧みの指輪〉
所持金
0 G
預金/借金
G

消耗品(薬草・ポーション)

アウェイクポーション@1
魔香草@2

消耗品(石)

魔晶石(5)@2
魔晶石(3)@1

消耗品(魔符)

陽光の魔符(+1)@1
月光の魔符(+1)@1

消耗品(その他)

なし

矢弾

矢@2(12)
雷鳴の矢@0(2)
魔力の矢@0(1)
スネークアロー@0(1)
弾丸@10(35)

一般所持品

冒険者セット
着替え7日分
保存食7日分

その他

受益者のシンボル
マギスフィア(小)

名誉点
112
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝80
キングスレイ式近接銃撃術入門50
上級信号士用戦闘制服30
狩人の目50
バレットポーチ50
夜渡りモードは上記のデータは無効

容姿・経歴・その他メモ

ミストエルフの女性。銃と鉄を信仰している。

経歴
先祖は深い森でひっそりと暮らしていた。
魔動機文明時代全盛期となると鉄道が住んでいた森にまで浸蝕してきた。
最初は抵抗したが圧倒的な武力の前に歯が立たず。
マリアベルのひい爺さん位の年代になると魔動機文明に帰依していて、森や精霊に対する信仰は過去になった。

大破局で鉄道や駅舎はほとんど失われたがマリアベルの代で何とか使えるようになる。
残された魔動列車を使い街に行き交流が再開。
信号士学校へ入学し故郷を再興させるために活動する。

性格など
銃士らしく常に冷静。
鉄と銃を好み、森は観光地だと思うシティ派。
エルフ語なんて10年単位で話していないので種族のアイデンティティが薄い(から立ち絵の耳は普通)。
でも霧は使う。
好物は仔牛のステーキ。特にレア。

自己紹介
「上級信号士のマリアベル」
「普段は鉄道開拓が仕事だけどヒマな時は冒険者の真似事をしてる」
「各地のグルメなら詳しい。興味あるなら一緒にいこ」
テンプレ(?)ミストエルフ。
たまにエルフのシスター見るけど自然信仰から改宗させられたってことなのか?
霧を出すのを忘れないように!!

履歴

初期作成(2回目)

華泉 - 今日 12:24
種族は霧エルフ。生まれは射手。

華泉 - 今日 12:24
x3 2d+2d+1d+2d+2d+2d #1
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 9[6,3]+11[6,5]+4[4]+8[3,5]+7[5,2]+7[1,6] > 46

#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 8[3,5]+9[5,4]+3[3]+10[4,6]+10[6,4]+9[3,6] > 49

#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 5[3,2]+5[4,1]+1[1]+11[6,5]+6[4,2]+4[3,1] > 32

華泉 - 今日 12:25
圧倒的2番目。

成長(13回)

華泉 - 今日 12:25
成長13回

華泉 - 今日 12:25
gr13 [1,3]->(器用度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,3]->(生命力 or 筋力)

夢幻回廊の旅人

アイテム消費
弾丸@3(36→33→45)

アイテム入手
魔香水@5(半額購入)

魔域攻略

アイテム消費
弾丸@7(45→38→50)

アイテム入手
アビスシャード1個
英雄のマント(TPドロップにて半額)

闘技場

アイテム消費
弾丸@3(50→47)

黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~

アイテム消費
弾丸@3(47→44)
食事代23G

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 29,900 3,000 372 器用×3
敏捷×9
筋力×4
生命×1
精神×1
中間リザルト 10,000 5,000
取得総計 39,900 8,000 372 18

収支履歴

武器・防具
サーペンタインガン@2::-360*2
トラザール::-800
ロングボウ::-170
ソフトレザー::-150
バックラー::-60

装飾品
顔:マギスフィア(小)::-200
背中:矢筒::-20
足:バレットスリンガー::-40


消耗品(薬草・ポーション)
アウェイクンポーション@1::-100
魔香草@3::-100*3


消耗品(魔符)
なし

消耗品(石)
なし

矢弾
矢@12::-10
雷鳴の矢@2::-80*2
弾丸@24::-50*2

その他
なし

一般所持品
冒険者セット::-100
着替え7日分::-10

中間リザルト
弾丸@12::-50
スマルティエの帽子::-250-30
スマルティエの仮面::-250-30
スマルティエの首飾り::-250-25
スマルティエの耳飾り::-250-25
受益者のシンボル::-100
巧みの指輪@1::-500
俊足の指輪@1::-500
知性の指輪@1::-500
魔晶石(5)@2::-500*2
魔晶石(3)@1::-300
陽光の魔符(+1)@1::-500*1
月光の魔符(+1)@1::-500*1

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