ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シハーブ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シハーブ

プレイヤー:ろびん

種族
シャドウ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
密偵
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
16
7
4
4
1
6
3
11
7
成長
2
成長
3
成長
1
成長
0
成長
1
成長
2
器用度
22
敏捷度
20
筋力
14
生命力
10
知力
16
精神力
13
増強
増強
1
増強
2
増強
2
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7+4=11
HP
27+15=42
MP
19
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

フェンサー
5
スカウト
3
レンジャー
3
フェアリーテイマー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
2
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《頑強》

秘伝

  • 《迫る刃に怯えよ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
妖精語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法
5 5 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル5 8 8 -1 7
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ピラー 1H 8 -1=8 13 8 8 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル5 8 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
エルエレナケープ 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 9 3
装飾品 効果
スマルティエのバンダナ スマルティエ①
華美なる宝石飾り 妖精の宝石6個装備
幸運のお守り 剥ぎ取りの出目+1
背中 スマルティエのサバイバルコート スマルティエ②
右手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2 割れない スマルティエ③
左手 俊足の指輪 敏捷+1 割ると敏捷+13
スマルティエの叡智の腕輪 知力+2 割れない スマルティエ④
所持金
2,535 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
保存食(1週間)
アウェイクポーション@2
魔香草@3
救命草@3
アンロックキー@1
テント(5人用)

マテリアルカード

BASSS
6
6
名誉点
30
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝20
ピラー専用化50
エルエレナ惑乱操布術入門50
エルエレナケープ購入30
華美なる宝石飾り購入20

容姿・経歴・その他メモ

容姿

銀髪 緋眼
一人称は「俺」
性格は冷静にして寡黙

普段からあまり存在感がなく、
他の冒険者仲間を驚かせてしまう事がある。

経歴

5-1物心ついた時は独りだった
4-5誰かを救ったことがある
1-2師と呼べる人物がいる。

4-6家族をすべて失ったので

ブルライト地方ラージャハ帝国出身のシャドウの密偵。

シャドウの小部族に生まれた彼は各地を放浪しており、
物心ついた時にはラージャハ帝国の行商人を手伝うようになっていた。

ある日彼は砂漠で行き倒れになっていた冒険者を助ける。
その冒険者はドノン皇帝直属の傭兵団「砂鷲団」の一員であり、また暗殺者としての一面を持っていた。
彼に引き取られ、剣士として、密偵としてそして有事には暗殺者として動けるようにと
厳しい特訓を受け、シハーブは彼を師と仰ぐようになる。

だが慕っていた師もある依頼を受けて以降消息が絶えてしまう。
風の噂では某蛮族の貴族暗殺に失敗して抹殺されたとか。

再び家族を失ったシハーブは自分の持っている技能で生きていくために冒険者の道を
歩みだす。いつか師匠の仇を取る為に。

履歴

PC作成

システム : ろびんさんのロール(3 1D+1D+2D+2D+2D+2D)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+4[4]+7[3,4]+5[2,3]+6[2,4]+4[2,2] → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+1[1]+6[5,1]+3[1,2]+11[5,6]+7[2,5] → 32
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+1[1]+4[3,1]+4[2,2]+8[3,5]+9[5,4] → 27 08:11:00 #dr71x

成長
システム : ろびんさんのロール(4 GR)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1,6]->(器用度 or 精神力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [2,2]->(敏捷度)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [6,3]->(精神力 or 筋力) 08:12:29 #cr11k


経歴表
システム : ろびんさんのロール(3 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5,1] → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4,5] → 9
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1,2] → 3 08:18:32 #Drt1D



冒険に出た理由
システム : ろびんさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4,6] → 10 08:19:31 #frV19

システム : ろびんさんのロール(GR5)
→ SwordWorld2.5 [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) 01:12:07 #Vr919
器用敏捷敏捷器用知力で

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
差分調整 5,000 2,800 50 精神
精神
敏捷
筋力
差分調整2回目 7,000 10,000 100 器用
敏捷
敏捷
器用
知力
アビスシャード@3
差分調整3回目 1,000 1,200 100
取得総計 16,000 15,200 250 9

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食1週間::-50
アウェイクポーション@2::-200
魔香草@3::-300
救命草@3::-90
アンロックキー@1::-100
テント(5人用)::-300
ピラー::-880
ソフトレザー::-150
バックラー::-60
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの叡智の腕輪::-900
スマルティエの宗匠の腕輪売却::450
俊足の指輪::-500
マテリアルカード緑A@6::-1200
マテリアルカード金A@6::-1200
スマルティエのバンダナ::-255
スマルティエのサバイバルコート::-430
幸運のお守り::-2000
エルエレナケープ::-2000
妖精の宝石(Lv1~2)@6::-300
華美なる宝石飾り::-200

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