ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フライス・オートマタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フライス・オートマタ

プレイヤー:手でもんで、握れる柔らかさ

…ーー」

種族
ルーンフォーク(再構成型)
年齢
不明
性別
種族特徴
[暗視][恩返し][永久統制]
生まれ
不詳
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
穢れ
0
10
8
8
5
4
12
12
4
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
14
筋力
20
生命力
20
知力
12
精神力
11
増強
増強
7
増強
28
増強
22
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
8
生命力
7
知力
2
精神力
1
生命抵抗
23
精神抵抗
17
HP
90+45=135
MP
56
冒険者レベル
16

経験点

使用
248,500
残り
-245,500
総計
3,000

技能

ファイター
16
マギテック
15
セージ
12
グラップラー
7
スカウト
7
レンジャー
7
ライダー
5

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《両手利き》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《魔力撃》
  • 《二刀無双》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《武器習熟S/スピア》
  • 《武器の達人》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【HP強化】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【人馬一体】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 10
観察 9
レンジャー技能レベル7 技巧 9
運動 10
観察 9
セージ技能レベル12 知識 14
ライダー技能レベル5 運動 8
知識 7
魔物知識
14
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
魔導機通信言語
魔動機文明語
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル15 魔動機術 17 17 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル16 48 18 24
グラップラー技能レベル7 48 9 15
《武器習熟S/スピア》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
暁の長針 1H 45 -2=16 70 10 24 特技を使用する際この武器は格闘として扱う
暁の長針 2H 45 -2=16 80 10 24 特技を使用する際この武器は格闘として扱う
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル16 48 19
グラップラー技能レベル7 48 10
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

暁の長針
ドレイクによりコアが創造された時に共に生み出された物、魔剣とよく似ているが形を変えることはできない、そしてとても重いため他のものは容易く扱えないだろう

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

その昔魔導機文明時代には人の心に近しいものを持った魔導機達が13体作られた、しかし彼らは人間に奉仕するための魔導機ではなく、ドレイクにより作られた戦争兵器であった、彼らは魔導機械を操り人々の生活を脅かした、しかしそのうちの一体は仲間を裏切り人側へとついた際に人を愛するたびに苦痛を受ける呪いをかけられ、自壊してしまう。
そのコアは時を超えとある廃棄されたルーンフォークのコア部へと偶然転がり込んだ、その体は各地方のスクラップにより構成される、魔導機文明時代の記憶はほとんど失ったが彼女の人間を愛する心は失われておらず人族を守るために脅威となりうる蛮族と戦い続ける…

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

-1200

チャットパレット