ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(未完成)

プレイヤー:御月

種族
スノウエルフ
年齢
53
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
8
5
10
1
9
9
8
成長
16
成長
12
成長
12
成長
10
成長
13
成長
14
器用度
34
敏捷度
35
筋力
18
生命力
24
知力
30
精神力
30
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
3
生命力
4
知力
5
精神力
5
生命抵抗
19
精神抵抗
20
HP
69
MP
75+15=90
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

マギテック
15
シューター
13
スカウト
12
レンジャー
3
アルケミスト
2
エンハンサー
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《射手の体術》
  • 《二刀流》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ポイズンニードル】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 18
観察 17
レンジャー技能レベル3 技巧 9
運動 9
観察 8
アルケミスト技能レベル2 知識 7
ダークハンター技能レベル1 知識 6
魔物知識
6
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル15 魔動機術 20 20 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 18 19 16
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈デリンジャー+1〉 1H 1 +2=21 10 +1=24 射程:1(10m)/最大装填数:2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル13 18 19
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈バトラースーツ〉 10 +1 0 グラップラー装備可能。魔法ダメージ-3
合計:シューター/すべての防具・効果 20 0
装飾品 効果
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
〈バレットポーチ〉
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
[魔]〈多機能ブラックベルト〉
〈アルケミーキット〉
〈バレットポーチ〉
[魔]〈マギスフィア(大)〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
B4-6 知り合いに生き返った人がいる
C4-2 監禁されたことがある
B3-1 告白されたことがある

4-4 なりゆき


秘伝不採用の多段魔法アタッカー。
〈デリンジャー〉二刀流と[厳つき氷]、【ポイズンニードル】で敵一体を確殺する型。
後衛からは出ないが、後衛攻撃が飛んで来たら《射手の体術》で避けることが出来る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×16
敏捷×12
筋力×12
生命×10
知力×13
精神×14
能力値作成履歴#539791-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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