ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ザイオン(古白竜ザイオン) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ザイオン【古白竜ザイオン】

分類:魔者
知能
高い
知覚
五感(暗視)&魔法
反応
不明
言語
ほとんど全ての言語
生息地
不明
知名度/弱点値
40/120
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
2d+67
移動速度
402/600(飛行)
生命抵抗力
95 (102)
精神抵抗力
120 (127)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 85 (92) 2d+84 90 (97) 30 10500 3400
氷刀(胴体) 86 (93) k89[8]+120 87 (94) 50 15000 2440
刃翼(翼) 83 (90) k89[9]+140 89 (96) 30 9000 1380
刃翼(翼) 83 (90) k89[9]+140 89 (96) 30 9000 1380
刃尾(尻尾) 84 (91) k89[10]+150 89 (96) 30 13000 3220
部位数
5頭部胴体翼×2尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

能力値

器用度396 66
敏捷度402 67
筋力204 34
生命力90 15
知力240 40
精神力240 40

魔者による増強分

器用度289
敏捷度289
筋力89
精神力189

元の能力値

器用度110 18
敏捷度116 19
筋力115 19
生命力90 15
知力240 40
精神力51 8

●全身

セージ29

[常]水・氷、純エネルギー、毒、病気、呪い無効
[常]古代竜の威光 冒険者レベル、もしくは魔物レベル15以下のキャラクターからは、あらゆるダメージと不利な効果を受けません。
[常]再生 自身の手番終了時HPを1000回復します。
[常]魔者 HP+3000 生死判定を振り、7以上が出れば自動成功として扱う。生死判定に成功する度に被ダメージを-5し、生死判定に+5されます。HPが0以下になった時に1部位1回ずつHPを890回復し復活することができる

●頭部

[主]遺失魔法/魔力120 人族、蛮族などには知られていない魔法を魔力120で行使します。
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法50レベル/魔力90
[主]魔動機術30レベル/魔力70
[宣]魔法適正=全ての魔法使い系戦闘技能を取得しています。
[補]魔法瞬時詠唱 1Rに一回補助動作で魔法を行使します。
[常]魔法多重行使 一回の詠唱で魔法を2回行使します。
[主]白銀のブレス/65/生命抵抗力/半減 「射程120m」「形状:射撃」で「半径60m/全て」の範囲内に極寒のブレスを吐き出し「2d+120」の氷属性のブレスを放ちます。また生命抵抗判定に失敗した者の行動判定,生命抵抗力を-4する(累積します)。この効果により生命抵抗力が0以下になった対象は氷漬けになり、動けなくなります。この状態で最大HPの半分以上の攻撃を受けた場合粉砕されバラバラ肢体になり、1時間以内にアウェイクンと同等の効果を持つ魔法を掛けられなければ死に至ります。またこの効果を解除する際はこのブレスの行為判定を達成値とします。

●胴体

[常]二刀流 氷属性かつ斬撃属性の魔法武器による二回攻撃を行います。
[常]氷消瓦解 氷刀による攻撃が命中した場合、回復を阻害する氷を傷口の部分に作成しHPを回復できなくする。解除する際は達成値を命中の達成値とする。
[補]幻影剣舞 1Rに1回相手が命中か回避を振った後に、その判定を無かったことにし、残像を7体作り出し、相手が1〜8の数値のどれかを選び1d8を振る。この時薙ぎ払いなど複数を対象に宣言できる攻撃をされた場合、対象にできる数だけ数値を選ぶことができる。選ばれた数値が出なければ残影を対処したものとして扱い、残影を対処した隙を突き氷刃で攻撃をする。選ばれた数値が出れば再度判定を振りなおす。
[主]ブレイクコード 自身を中心とする「半径6m/20」内のあらゆる望まない効果を達成値124(魔力+4)ですべて解除します。
[主]動作譲渡 「部位:頭部」の主動作を一回増やします。
[常]攻撃障害=不可・不可 対象[部位:頭部]/喪失条件:[部位:胴体]のHP0以下
[常]魔法障害=不可 対象:[部位:頭部]/喪失条件:[部位:胴体]のHP0以下

●翼

[常]飛翔Ⅲ 喪失条件:一部位以上の[部位:翼]のHP0以下 命中・回避+3
[常]氷刃の翼 翼の攻撃が氷属性かつ斬撃属性の魔法武器の物理ダメージとして扱います。
[補]マナ崩壊の翼 近接攻撃のダメージを魔法ダメージに変更します。この効果を使用すると、MP20点を消費します。
[宣]渾身攻撃Ⅱ近接攻撃のダメージを24点上昇させます。同時に、自身の回避力に-4のペナルティ修正を受けます。
[補]氷刃乱舞 翼による攻撃を行う前に宣言でき、このターン飛行能力を失う代わりに翼を自身の周りで高速で回転させ、自身が近づいた相手、[対象:接触]もしくは近接攻撃を試みた相手にk89[9]+100の氷属性かつ斬撃属性の魔法武器ダメージを与えます。

●尻尾

[主]魔刃一閃 自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵全てに、魔力を込め自身の魔力(120)分打点をプラスした、水・氷属性かつ斬撃属性の魔法武器扱いの尻尾の攻撃を行います。この能力は連続した手番には使えません。
[常]痛恨撃 尻尾の威力表でクリティカルが発生した場合、回転数打撃点が+24されます。


製作者:マルマロ

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