ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アシド・レイメイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アシド・レイメイ

プレイヤー:御月

種族
ティエンス魔解種
年齢
26
性別
種族特徴
[魔神と通じ合う意識]
生まれ
魔神使い
信仰
ランク
穢れ
0
9
10
9
5
8
2
7
9
13
成長
16
成長
13
成長
12
成長
13
成長
12
成長
11
器用度
30
敏捷度
30
筋力
24
生命力
30
知力
30
精神力
33
増強
増強
増強
増強
増強
増強
3
器用度
5
敏捷度
5
筋力
4
生命力
5
知力
5
精神力
6
生命抵抗
20
精神抵抗
21
HP
75
MP
81+15=96
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

デーモンルーラー
15
レンジャー
12
ジオマンサー
12
エンハンサー
5
ダークハンター
5
スカウト
3
バード
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《相克の標的》
  • 《マリオネット》
  • 《相克の別離》
  • 《足さばき》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《キャパシティ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

呪歌

  • 【レジスタンス】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【天相:天魔の一撃】
  • 【人相:活】
  • 【地相:巻き上がる砂塵の鎧】
  • 【地相:足掻き】
  • 【天相:烙印】
  • 【人相:存在の消失】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 8
運動 8
観察 8
レンジャー技能レベル12 技巧 17
運動 17
観察 17
バード技能レベル1 見識 6
ジオマンサー技能レベル12 観察 17
ダークハンター技能レベル5 知識 10
魔物知識
10
先制力
8
制限移動
10 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語

魔法/呪歌/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル15 召異魔法 +1=21 21 +0
バード技能レベル1 呪歌 7 7 +0
ダークハンター技能レベル5 操気 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル15 24 20
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表


無作為に攻撃するジオマンサーとデーモンルーラーの魔神でダイスを振りまくるビルドです。
後は味方に相域が当たるのを祈ってダイスを降るだけです。
運良く天魔の一撃が自分に飛んできたらデモンズブランデッドを撃って魔法ダメージ入れておきましょう。

敵が接近してくるようならデモンズドッジと(天相:天魔の一撃)デモンズブランデッドで壁しましょう。


魔神狩りのティエンス
使役する魔神を「式神」と呼ぶなど、現実における陰陽師に近い人物。
気の流れから運勢や行き先を占い日銭を稼いでいる。
魔神使いではあるが、それをひけらかすことは無い。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×16
敏捷×13
筋力×12
生命×13
知力×12
精神×11
能力値作成履歴#534974-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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