11
オーダードアーチャー
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(核) | ― | ― | ― | 1 | 64 | ― |
| クロスボウ(上半身) | 16 (23) | 2d+14 | 13 (20) | 8 | 109 | ― |
| 蹴り(下半身) | 14 (21) | 2d+12 | 15 (22) | 8 | 101 | ― |
- 部位数
- 3(核/上半身/下半身)
- コア部位
- 核
特殊能力
●核
[主]模倣/魔力14
10秒(1ラウンド)以内に行使された魔法から任意に1種類使用します。このとき、その魔法を使用したキャラクターが習得している戦闘特技を習得しているものとして扱います。
「[主]模倣」によって行使された魔法に対して、さらにこの効果を適用することはできません。
●上半身
[常]自己防衛
腕の位置や立ち回りによって弱点を防護します。
「部位:核」を視認することができず、「部位:核」に対する命中力・魔法行使判定に「-2」のペナルティ修正を与えます。さらに、「部位:核」は自動的に《魔法制御》の対象になります。
この能力は「部位:上半身」のHPが「0」点以下になると失われます。
[常]クロスボウ
「射程:2(20m)」のクロスボウで攻撃します。命中力や打撃点に変更はありません。
[常]ターゲッティング&鷹の目
[主]引き絞る
弦を強く張ることで次の射撃に備えます。
次のラウンドの「[常]クロスボウ」の命中力判定に「+2」点のボーナス修正を受け、打撃点が「2d」点増加します。
[宣]牽制攻撃Ⅲ
[宣]挑発攻撃Ⅱ
●下半身
[常]姿勢制御
この部位のHPが「0」以下になった場合、「部位:上半身」の命中力判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。
[主]射撃の構え
「部位:上半身」の射撃攻撃の命中力判定に「+2」点のボーナス修正を与えます。続く10秒(1ラウンド)の間、回避力に「-4」のペナルティ修正を受けます。