ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゾラスザーレィ(かけら4) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ゾラスザーレィ(かけら4)

分類:魔動機
知能
人間並み
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
12/16
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
15
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(発射筒) 9 (16) 2d+8 8 (15) 4 40+20
体当たり(胴体) 9 (16) 2d+10 8 (15) 4 60
部位数
2発射筒/胴体
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]マナコーティング(2)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」点します。

[常]雷無効

●発射筒

[主]荒ぶる光条/9(16)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2d+7」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には行えません。

[主]荒ぶる弾丸/8(15)/回避力/消滅

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、対象に「2d+6」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。装弾数は6発で、再度使用するためには主動作を用いて再装填する必要があります。一度の再装填で、6発の弾丸が装填されます。

[常]ターゲッティング&鷹の目

●胴体

[常]攻撃阻害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。[部位:発射筒]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[常]機動力喪失

[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、全く移動できなくなります。

[常]スラローム駆動

胴体の攻撃は、同時に二体までの対象に行えます。命中力判定は一括して1回のみ行い、ダメージを個別に決定します。

戦利品

自動
耐震素材(40G/金黒B)
2~5
なし
6~8
粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
9~
魔動部品(300G/黒白A)

解説

「ML」154頁「Ⅰ」465頁掲載の「シャザーレィ」が何者かに改造されたものです。
出力を調節し、実弾を備えることで、短期間の連射が可能になっています。

製作者:とぅーど

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