“野良猫”リリィ・エステリーナ
プレイヤー:はるるん
おもしれぇ女♪
AIイラスト
- 種族
- エルフ
- 年齢
- 14
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/優しき水]
- 生まれ
- 操霊術師
- 信仰
- ランク
- レイピア
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 4
- 心
- 13
- A
- 11
- B
- 4
- C
- 6
- D
- 11
- E
- 9
- F
- 11
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 成長
- 7
- 器用度
- 21
- 敏捷度
- 13
- 筋力
- 10
- 生命力
- 16
- 知力
- 25
- 精神力
- 31
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 3
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 4
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 11
- HP
- 34
- MP
- 49
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 使用
- 16,000
- 残り
- 3,640
- 総計
- 19,640
技能
- スカウト
- 6
- コンジャラー
- 5
- レンジャー
- 2
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《ターゲッティング》
- 《マリオネット》
- 《トレジャーハント》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 9
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 10
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 6
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 14 m
- 全力移動
- 42 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
コンジャラー| 操霊魔法
| 9
| 9
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉
| ※1 |
| 耳 | 〈ラル=ヴェイネのリングピアス(銀製)〉
| ※2 |
| 背中 | 〈ラル=ヴェイネのフード付きのロングマント〉
| ※3 |
| 右手 | 〈魔法の発動体〉
| |
| 左手 | 〈知力の指輪〉
| 知力+1、割ると+14 |
| 腰 | 〈ラル=ヴェイネのベルト〉
| ※4 |
| 足 | 〈ラル=ヴェイネのロングブーツ〉
| ※5 |
| 他 | 〈俊足の指輪〉
| 敏捷度+1、割ると+13 |
- 所持金
- 3,983 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、火口箱、ナイフ)
たいまつ4本
ロープ10m
スカウト用ツール
太陽神のハンガー(1時間で洗濯物が乾く)
目覚ましのドラ(半径100m内で眠っているキャラをすべて目覚めさす)
薬師道具セット
知力の指輪*2
ぬいぐるみ(M)
魔香草×2
救命草×6
アウェイクポーション
陽光の魔符+1
月光の魔符+1
マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(5点)×2
アビスシャード1個
ゴーレム用アイテム
強く魔化された動物の骨
虎目石の鋲(小) ※連続攻撃
琥珀の目(小) ※命中力+4
柘榴石の活力(小) ※HP+5
ボーンアニマル(MP10) 通称:ネコ
弱点:衝撃属性ダメージ+3(弱点値:15)
生命抵抗:6 精神抵抗:6 回避力:5 防護点:5
命中力:10 打撃点:2d+5
HP:37
◯骨の身体:刃武器からクリティカルを受けない
◯連続攻撃:攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一度攻撃可能
- 名誉点
- 162
- 冒険者ランク
- レイピア
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
容姿等
身長: 150 cm
体重: 39 kg
スリーサイズ:68(A?)/52/65
性格: 超マイペース、自由気まま、興味のあることにしか関心を持たない、わがままで率直
一人称: なし
二人称: なし
備考: 人間の両親から生まれたチェンジリング
セリフ集
「おもしれぇ女♪」
「つまんねぇ男」
「冒険する」
「やる」
「やらないの?」
「満足」
「む~(怒」
種族特徴
剣の加護/優しき水
・毒/病気属性の判定に+2のボーナス
・水中でも地上と同じように行動が可能(1時間、息継ぎなしでいられる)
※LV6:片手を接触している仲間ひとりに「毒/病気属性の判定に+2のボーナス」&「水中でも地上と同じように行動が可能」
経歴:
幼少期、父がゴーレムを召喚する姿を見て操霊術師への憧れを抱き、リリィは独学で魔法を学び才能を開花させた。
幼い頃から移動式冒険者ギルド<烈火なる貴婦人>で育ち、みんなから「野良猫」として親しまれ、自由奔放に過ごしていた。
この環境で他者に縛られない生き方を学び、自分の興味を最優先する信念が形成された。
母はリリィの成長を見届けた後、<烈火なる貴婦人>のメカニックとして復帰を決意する。
その際、リンが母に言った「おもしれぇ女でいろ!」という言葉はリリィにも大きな影響を与え、「面白く生きること」を目標とするようになった。
リンはリリィの育ての親的存在として、彼女の自由さを尊重しながら成長を支援してきたが、リリィが自立できるように正式に冒険者登録を行う。
これにより、リリィは自分の力で仲間を見つけ、自立した冒険者として成長することを求められることとなった。
詳細
◆経歴
リリィは人間である父ダロスと母リノア・クローネの間に生まれましたが、エルフとして生まれたため、両親は驚きました。
しかし、彼らは教養があり、隔世遺伝によるチェンジリングであると理解し、リリィが実の子であることを疑わず、愛情を持って育てることを決めました。
幼少期に父ダロスがゴーレムを召喚する姿を見たことで、リリィは操霊術師への強い憧れを抱きました。
父の書物を独学で読み漁りながら、魔法の力を磨き、操霊術の基本を自ら習得していきました。
父親譲りの素質、そしてエルフとしての魔法の才能が、彼女の魔法の習得を後押ししました。
リノアとリンも当初は危険を感じてリリィを止めようとしましたが、リリィの魔法に対する情熱と才能を認め、その自由な学びを支援することにしました。
ただし、危険な魔法の使用は禁止とし、<烈火なる貴婦人>の冒険者ギルド内で、実践的に魔法を学ぶ機会を与えました。
リリィは冒険者ギルド<烈火なる貴婦人>で自由に生活しました。
ギルドは彼女にとって、冒険者の生活を学ぶ場であり、仲間たちと触れ合いながら自分の技術を試す場所でもありました。
リリィはギルドの冒険者たちと交流し、彼らから様々な技術や知識を学びました。
特に操霊術師としての技術を磨くために、同じ操霊術師の冒険者たちに懐き、その腕前を吸収していきました。
しかし、基本的なマナーには無頓着であり、自由奔放な行動が目立ち、服を着ないで歩き回ることも日常茶飯事でした。
リリィはギルドの中で「野良猫」として親しまれ、気ままに現れては冒険者たちと絡み、時にはお菓子をもらうなどして甘やかされて育ちました。
この環境が彼女の自由な性格と、他人に縛られない生き方を形成する基盤となりました。
リリィの自由気まますぎる性格や、魔法にしか興味を示さない姿勢に対して、リンや両親は将来的な不安を感じていました。
彼らはリリィが<烈火なる貴婦人>で甘やかされ続けるだけではなく、自立して自分の居場所を見つけてほしいと考えていました。
リリィ自身は、<烈火なる貴婦人>で一生を過ごしても良いと思っており、その生活に満足していました。
しかし、リンと両親はそれでは彼女が冒険者として成長することはできないと考え、リリィが自分の力で仲間を見つけ、自分の居場所を見つける必要があると判断しました。
リリィが14歳になったとき、リンと両親は彼女を未成年でありながらも正式な冒険者として<烈火なる貴婦人>に登録しました。
この登録は、リリィにとって初めて自立して冒険者として活動するための大きな一歩でした。
正式な冒険者として登録されたリリィは、自分の居場所を見つけるために仲間を探すことを促されました。
これは、彼女がこれまでの甘やかされた環境から一歩踏み出し、自らの力で関係を築くための挑戦でもありました。
リリィは様々な冒険者と組んで活動しましたが、彼女にとって「面白い存在」と感じられる仲間にはなかなか出会えませんでした。
彼女は冒険や魔法、技術に対して真剣に取り組む姿勢を求めており、遊び感覚の冒険者たちを「つまんねぇ男」と評し、満足できる仲間を探し続けています。
◆関係する人物:
父:ダロス(人間)
学生時代は落ちこぼれの操霊術師
<静寂の貴婦人>在籍時に実力をつけ、一躍、トップ冒険者に
学生時代の幼馴染であるリノア・クローネと再会して結婚してリリィを授かる
穏やかな性格でリリィには甘い
母:リノア・クローネ(人間)
天才魔法使いにして、<烈火なる貴婦人>のメカニック担当
性格は厳しめだけど、リリィには甘い
ギルドマスター:リン=シャオフー(虎の獣人族:リカント)
冒険者兼新人教育係兼食堂のコックとして<静寂の貴婦人>に在籍後、前支部長の引退とともに移動式冒険者ギルド<烈火なる貴婦人>のギルド長となる
趣味 両親直伝の激辛料理を振る舞うこと
◆冒険をする理由
・リリィは、自分と同じく冒険や魔法に全力を注ぎ、一生懸けて共に生きられる仲間を探しています。
・「面白く生きること」を目標にしており、そのために冒険に挑み続けています。
・ギルドに留まるだけでなく、自らの力で仲間と居場所を見つけることが彼女の冒険の理由の一つです。
・父ダロスの操霊術師としての姿や母リノアの夢に対する姿勢が、リリィにとって冒険者としての生き方の理想となっています。
・冒険はリリィにとって、自由を象徴するものであり、未知への挑戦と自己成長の機会です。
◆興味を示すもの
・ゴーレムと召喚術: ゴーレムを召喚することは、リリィの憧れであり、操霊術の重要な要素です。
・面白い存在: 真剣に物事に取り組む人々に興味を持ち、そうでない人を「つまんねぇ」と評します。
・未知の冒険と挑戦: 新しい場所や挑戦は、彼女にとって自由の象徴であり興味をそそる対象です。
◆価値観と信念
・面白く生きること: リンの「おもしれぇ女でいろ!」という言葉に大きく影響を受け、面白く生きることを人生の目標としています。
・自立と挑戦: ギルドに甘んじず、自らの力で居場所を見つけ、仲間を見つけることを大切にしています。
・自由と真剣さ: リリィにとって、自由であることと何かに全力を尽くすことは両立すべきものであり、彼女の行動の指針となっています。
◆パーソナリティ
1. 自由奔放でマイペース
リリィは幼少期から冒険者ギルド<烈火なる貴婦人>で育ち、冒険者たちの間で自由に成長しました。
そのため、彼女の性格は非常に自由奔放で、他人の意見や期待に縛られることを嫌います。
興味のあることには積極的に取り組む一方で、それ以外のことにはほとんど関心を示さない超マイペースな性格です。
2. 興味に忠実で好奇心旺盛
リリィは自分の興味を優先し、それに全力を注ぐタイプです。
特に魔法と冒険に対する情熱は非常に強く、父から見たゴーレムの召喚をきっかけに操霊術に興味を持ち、独学で学び続けています。
彼女は未知の世界や新たな挑戦に対して好奇心旺盛で、自由な冒険を楽しんでいます。
3. 面白さを重視する価値観
リリィは「面白く生きること」を非常に大切にしています。
これは、彼女が母リノアがメカニックとして復帰するのを諦めかけたときに、リンから受けた「つまんねぇ女になるな!おもしれぇ女でいろ!」という言葉に強く影響を受けたことによります。
そのため、人生に対して真剣に取り組み、全力を尽くすことを「面白い」と感じており、自分自身もそうした存在でありたいと考えています。
4. 人に対する評価と「つまんねぇ男」
リリィは他者に対しても「面白さ」を求めます。
彼女は「つまんねぇ男」と評する人々に興味を持たず、冒険や魔法に真剣に取り組まない人々を軽んじます。
逆に、何かに全力を注ぐ姿勢を持つ人には「おもしれぇ女」と称賛し、興味を持つことがあります。
この厳しい評価基準は、彼女が一緒に行動する仲間を選ぶ際にも強く影響しています。
5. 自立への意志と仲間探し
リリィは冒険者として正式に登録され、自分の力で仲間を見つけることを促されました。
彼女にとって、ギルドの中で甘やかされる生活から抜け出し、自立した冒険者として成長することは新たな挑戦です。
また、一生を共にするような「面白い仲間」を見つけることを目的にしており、そのために冒険を続けています。
6. 素直で率直な感情表現
リリィは感情を隠さず、素直に表現するタイプです。
気に入らないことがあると「む~(怒」」と不満を示し、また満足したときには率直に「満足」と言います。
このように、彼女は自分の気持ちをそのまま言葉にして表現するため、他者からは分かりやすい性格に見られることが多いでしょう。
7. わがままでマナーに無頓着
ギルドで甘やかされて育ったリリィは、非常にわがままで、自分の欲求を最優先します。
また、冒険者たちの荒っぽい環境で育ったため、基本的なマナーには無頓着です。
服を着ないで歩き回るなど、常識にとらわれない行動が多く見られます。
彼女にとってはそれが自然であり、他者の視線や評価をあまり気にしない性格です。
◆リリィを演じる上でのポイント
1. 自由奔放でマイペースな態度を忘れずに
リリィは非常に自由奔放で、他人の意見に左右されない性格です。
興味のあることにはすぐに飛びつく一方、関心がないことには全く無関心な態度を取ります。
彼女を演じる際には、他人の提案に対しても「やらない」「つまんねぇ」とバッサリ切り捨てるシーンを作り、興味のある話題には積極的に絡むことで、彼女のマイペースな性格を表現しましょう。
2. 「面白いかどうか」で他者を評価する
リリィは他者を「面白い」か「つまんない」かで評価します。
「おもしれぇ女♪」というフレーズを使う場面では、相手が全力で何かに取り組んでいる時や、自分の期待を超える行動を見せたときに使います。
一方で「つまんねぇ男」というフレーズは、相手が怠惰だったり、真剣さが見えなかったりする場合に使用します。
この評価基準を忘れず、シーンごとにリリィの興味が引かれるか否かを意識して演じると良いでしょう。
3. 自己中心的で率直な感情表現
リリィは率直に感情を表現するキャラクターです。
満足した時には「満足」と口にし、不満があると「む~(怒」」とすぐに表情や声に出します。
彼女の感情は素直で子供らしく、あまり抑え込むことはありません。
この点を大切に、感情の変化をそのまま言葉にすることを心がけて演じてください。
4. 冒険や挑戦に対しては積極的に
リリィは冒険や挑戦に対して非常に積極的です。
「冒険する」「やる」という言葉は、彼女の行動を決意する際のキーワードであり、興味のあることに対してはすぐに行動に移します。
彼女が新しい場所や危険な挑戦に対して前向きであり、ためらいがないことを表現するために、迷わず行動する様子を演じることがポイントです。
5. マナーに無頓着で、無邪気な面を持つ
リリィは基本的にマナーには無頓着です。
服を着ないで歩き回るなど、常識にとらわれない自由な行動が彼女の日常です。
また、周りから甘やかされて育っているため、無邪気でわがままな面があります。
彼女を演じる際には、この無邪気さや他者に対する気遣いの欠如を意識し、子供らしい無頓着さを強調しましょう。
6. 仲間探しの目的を意識する
リリィの冒険の目的は、「一生を共にする仲間」を見つけることです。
仲間に対しては厳しい評価基準を持ち、全力で取り組まない人には興味を持ちません。
この目的を常に意識し、他のキャラクターと関わる際には、リリィが相手をどう評価しているのかを考えて行動すると良いでしょう。
彼女にとって「面白い存在」かどうかが、そのキャラクターとの関係性を決める鍵となります。
◆リリィを演じる上での注意事項
1. 他者への配慮を欠く行動に注意
リリィは自由奔放であり、他者の期待に応えない行動を取りますが、無意味に他者を傷つける行動には注意が必要です。
「つまんねぇ」と評する場面も、他者のモチベーションを損なわないように適切なタイミングで使用し、場の空気を悪くしないように工夫が必要です。
2. ただのわがままキャラにならないように
リリィは確かにわがままですが、それには彼女なりの価値観と理由があります。
「面白い生き方をする」という信念や「仲間探し」という目的があるため、ただの自己中心的なキャラクターとして演じるのではなく、その背後にある理由や信念を反映させることが重要です。
3. 仲間に対する興味の変化を明確に表現する
リリィは仲間に対して「面白いかどうか」を基準に接します。
そのため、仲間に興味を持ったときとそうでないときの態度の違いを明確に演じ分けることが大切です。
興味を持った相手に対しては積極的に関わり、無関心な相手には淡泊に接することで、リリィの評価基準と性格を表現してください。
4. 冒険心と無謀さのバランス
リリィは冒険や挑戦に対して積極的ですが、無謀すぎる行動がパーティに迷惑をかけることがないように注意が必要です。
自由と責任のバランスを意識し、物語の進行に支障をきたさない程度に自由奔放さを発揮することを心がけてください。
5. 他のキャラクターとの関係を築く際に、信頼を得る描写を
リリィは興味のあることにしか関心を持たないため、他者との信頼関係が薄くなりがちです。
しかし、冒険者として活動する上で仲間との信頼関係は重要です。
リリィの自由さを保ちながらも、時折仲間を助けたり、協力する姿勢を見せることで、信頼を得る描写を意識しましょう。
履歴
調整
はるるん - 今日 8:46
gr [3,1]->(筋力 or 器用度)
はるるん - 今日 8:47
器用度
霧の森
リリィ - 今日 0:49
gr [5,4]->(知力 or 生命力)
リリィ - 今日 0:49
知力
魔域列車(身内)
リリィ - 昨日 22:30
gr2 [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)
リリィ - 昨日 22:31
精神力*2
村一番の美人
リリィ - 今日 0:08
great [3,5]->(筋力 or 知力)
リリィ - 今日 0:08
知力
調整
GM - 今日 19:38
gr4 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力)
GM - 今日 19:39
精神*4
オルソドクシアの夜明け
リリィ - 今日 0:45
gr [4,6]->(生命力 or 精神力)
リリィ - 今日 0:45
精神
リリィ - 今日 0:46
gr [5,5]->(知力)
リリィ - 今日 0:46
知力
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#251676-2 | ||||||||
| 調整 | 1,000| 800 |
15 | 器用 |
|
| | ||
| 1 | 2024/02/01 | 霧の森 | 1,240| 1,018 |
17 | 知力 | わっかさん
| 大久野しぐれさんSoutoさん華泉/AZUKIさん
| |
| 魔香草-1 | ||||||||
| 2024/03/16 | 魔域列車(身内) | 4,790| 2,325 |
57 | 精神×2 |
|
| | |
| 2 | 2024/06/18 | 村一番の美人 | 1,240| 2,633 |
30 | 知力 | ナギさん
| フォン(トムさん)アリア(暇神さん)
| |
| 魔香草1枚消費 | ||||||||
| 調整 | 4,530| 6,000 |
31 | 精神×4 |
|
| | ||
| 3 | 2024/11/17 | オルソドクシアの夜明け | 1,870| 4,500 |
33 | 知力 | 精神 ほしさん
| ニコル(ミルせんさん)ラルフ(ねむみさん)ザラス(きつかさん)エリス(マットさん)
| |
| 入手:砂漠のバラ/消費:知力の指輪-1、魔香草-5、魔晶石5点-1 | ||||||||
| 4 | 2024/12/31 | 年越し深夜卓・ミリアムの地下迷宮 | 1,620| 2,952 |
29 | 生命 | わっかさん
| ジュナ(たびがらすさん)クラ(華泉/AZUKIさん)カイラ(Yukaさん)アマリアス(猫神さん)
| |
| たいまつ-2、魔香草-3、アビスシャード1個 | ||||||||
| 取得総計 | 19,640 | 22,288 | 212 | 12 | ||||
収支履歴
その1
冒険者セット::-100
魔法の発動体::-100
叡智の腕輪::-1000
魔香草×4::-100*4
救命草×4::-30*4
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション::-100
フード付きのロングマント::-50
ロングブーツ::-30
リングピアス(銀製)::-100
ぬいぐるみ(M)::-50
強く魔化された動物の骨::-500
虎目石の鋲(小)::-150
琥珀の目(小)::-500
柘榴石の活力(小)::-200
俊足の指輪::-500
魔晶石(5点)×2::-500*2
その2
[売却]叡智の腕輪::+1000/2
[売却]フード付きのロングマント::+50/2
[売却]ロングブーツ::+30/2
[売却]リングピアス(銀製)::+100/2
ラル=ヴェイネのフード付きのロングマント::-550
ラル=ヴェイネのロングブーツ::-530
ラル=ヴェイネのリングピアス(銀製)::-600
ラル=ヴェイネのベルト::-515
ラル=ヴェイネの髪飾り::-600
太陽神のハンガー::-1300
目覚ましのドラ::-2840
薬師道具セット::-200
魔香草×2::-100*2
救命草×2::-30*2
知力の指輪::-500
陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1::-500
魔晶石(5点)::-500
魔香草*5::-100*5
知力の指輪*3::-500*3
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉