ディアボロカデット(機械魔人形態)
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、魔人語
- 生息地
- 荒野、魔域
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 7 (14) | 2d+7 | 7 (14) | 4 | 44 | 26 |
| 機械の腕(胴体) | 8 (15) | 2d+9 | 6 (13) | 6 | 36 | 15 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3点」します。
●頭部
[主]︎魔人の服光/必中
鋭い眼光で、周囲のものを萎縮させ、わずかなダメージを与えます。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、そ れぞれに「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費します。
[主]呪傷の連鎖/8 (15)/精神抵抗力/半減
自らを傷つけ、その負傷を呪いとして伝播させます。 「射程:1(10m)」「形状:起点指定」で、任意の数の対象を任意に選び、それ ぞれに「2d+6」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するには、8点のHPと、対象1体ごとに4点のMPを消費 しなければなりません(HPの消費は、対象の数にかかわらず、8点です)。
●胴体
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]複数宣言=2回
[主]二回攻撃
[宣]薙ぎ払いⅠ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。
[宣]ロケットパンチ
機械の拳を射出して攻撃します。「射程:2(30m)」「形状:貫通」で「2d+8」点の物理ダメージを与えます。
この効果は連続した出番には使えず、次の手番まで命中力に-1の修正を受けます。
[主]人間化
人間形態に変化します。人間形態のデータは、「ディアボロカデット(人間形態)」 を参照します。[部位: 胴体]がHPやMPの減少を受けていたり、魔法などの 効果を受けていたりした場合には、それらが、そのまま人間形態に引き継がれます。負っていたダメージによりHPが0以下になるなら、即座に気絶します。