ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メカ・シャコビレア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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メカ・シャコビレア

分類:魔神
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
ソレビア語(ソレイユ語で代用可能) 魔動機文明語
生息地
魔域
知名度/弱点値
18/22
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
20(多足)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(砲身) 13 (20) 2d+10 12 (19) 10 100 20
(上半身) 15 (22) 2d+17 14 (21) 12 115 15
(下半身) 14 (21) 2d+14 13 (20) 10 105 30
部位数
3砲身/上半身/下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全体

[常]死して腐臭を出すもの

 この魔物の部位がHPが0以下になったときに発動します。
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径40m)/魔神をのぞくすべて」に対し「2d6+8」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
この効果は1部位につき1度だけ発動します。

[常]機械の体

 刃によるクリティカルを受けません。

●砲身

[準]先制砲撃/必中

 敵を見かけたら準備させる暇もなくfire!!!
射程および遮蔽を無視し、ランダムにPCを3体まで選択し、「2d6+10」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。

[常][宣]魔法・射撃適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。

[主]銃撃/15(22)回避力/消滅

 「射程:2(20m)」で銃火器による射撃攻撃を行います。回避判定に失敗したものに対し「2d6+12」点の魔法ダメージを与えます。

[主]ジェノサイド砲撃/15(22)/回避力/半減

 「射程:2(10m)」で、任意の5体までに砲撃を行い、「2d6+10」点の魔法ダメージを与え、転倒させます。
この攻撃は連続した手番に使用できません。

●上半身

[主]2回攻撃&双撃

 両手の鎌で、それぞれ1回ずつ攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[常]痛恨撃

 打撃点決定の2d6の出目が8以上の場合、打撃点をさらに「+8」点します。

[宣]狙いを定めた蝦蛄フック

 自身が行う攻撃1回に対して、命中に対し+4のボーナス修正を受け、打点を-7点減少させます。

●下半身

[常]攻撃障害=+4・+4

 大きさと俊敏な動きが攻撃を妨げます。
「部位:上半身」は近接攻撃・遠隔攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を受けます。
「部位:下半身」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]シャコバッシュ

 尾による攻撃が命中した場合、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。リスクとして回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
蝦蛄の結晶 (800G)
2~5
なし
6~9
SYAKO製魔道部品(600G/黒白赤A)
10~
ネオSYAKOアビス (3000G/赤金黒S)

解説

なんでメカになったお前

――――シャコビレアが魔神でありながらとある魔動機をつかさどる魔神に捕まり、大改造されたものです。

しかし、魔動機をつかさどる魔神が改造を少し行った瞬間、驚異的な変態を起こし、彼の手にも余る謎の蝦蛄になりました。

(自身の)命令を聞き、また、SYAKOとしての誇りを胸に、なんか他の魔神とともに魔域にてSYAKO……否、ネオSYAKOを完成させようとしているのでしょう。

解説している身にもなってほしい。

製作者:土成

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