“ウェーレスFr-1st6022”ヴァルム
プレイヤー:月風
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
- 生まれ
- 戦舞士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 10
- 体
- 8
- 心
- 9
- A
- 6
- B
- 6
- C
- 8
- D
- 9
- E
- 2
- F
- 5
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 器用度
- 17
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 16
- 生命力
- 18
- 知力
- 12
- 精神力
- 14
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 30
- MP
- 14
- 冒険者レベル
- 4
経験点
- 使用
- 7,500
- 残り
- 407
- 総計
- 7,907
技能
- バトルダンサー
- 4
- エンハンサー
- 2
- レンジャー
- 1
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《斬り返しⅠ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《薙ぎ払いⅠ》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 3
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 18
| 7
| ―
| ―
| 7
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヴォーパルブレード弐式 | 1H両 | 18 | +1=| 23
| 11
| 8
|
| 2H
| 18
| +1= | 33
| 11
| 8
| |
| ヴォーパルブレード弐式(アビスアイ) | 1H両 | 18 | +2=| 23
| 11
| 8
|
| 2H
| 18
| +2= | 33
| 11
| 8
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
バトルダンサー| 18
| 7
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ポイントガード | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 | 8 | 0 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | スマルティエの怪力の腕輪 | |
| 左手 | 俊足の指輪 | |
| 腰 | アルケミーキット | |
| 他 | 巧みの指輪 |
- 所持金
- 3,541 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット、保存食〈一週間〉、着替えセット
ヒーリングポーション×2
アウェイクポーション×1
3点魔晶石×1
ヘビーメイス
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 6 |
- 名誉点
- 73
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
身長185くらい
大雑把で、顔が見えなくて、でも結構仲間思いな男。
死を別れとし、また会えるようにと励む。
割と大雑把でノリは軽めの方だが、案外真面目に物事を考えている。
といっても長いこと魔域にて生活していたため、常識とは違う感性を持っている。
例えば、人族と蛮族の違いについてなど。
差別の(蛮族)
蛮族に対しての物理D、魔法D2点減少
英雄点メモ
個性:勇敢/蛮勇タイプ
○意地
あなたは競り合う時、負けじと踏ん張りを見せる力が誰よりも優れている。その意気は戦場でも、生存の為の術と為せるだろう。
行為判定において相手と達成値を比べ合うとき、それが同値による対抗敗北の結果であったときに1日に2回だけその対抗に自動的に勝利することができます。
ステータスダイス
経歴表、冒険者になった理由表、追加ライフパス
・経歴(オール追加ライフパス)
4-2 決死隊と仲が良い
6-3 機動隊にいた前世の記憶がある
3-5 生き返ったことがある
・冒険者になった理由
・機動隊に入隊した理由
3〜4-1 倒したい相手がいる
信条/矜持/執着
・信条
友情:肯定
友情努力勝利、なんていうだろ?
そういうのシンプルでかっこいいから好きだぜ。
無理にするのは暑苦しくてやだけどな!
暴力:肯定
敵は、暴力で話すしかない。
だってそりゃあ、やめてくれって言ってやめてくれるなら敵にはなってないもんな。
・矜持/執着
敵に背を向けない
敵は大切な仲間を離れ離れにする。
絶対に会えないような、そんな場所へ追いやってしまう。
俺の家族もそうだった。
そんなこと、もう二度とさせちゃいけない。
製作者用設定メモ
一人称「俺」二人称「お前」
「ダチが殺されるかもしれないってなら容赦できないな…!」
「俺はヴァルムってんだ、よろしくな」
「っしゃーおら!」
「俺は馬鹿だけど頼りにしてくれて構わないぜ」
「大切な奴らのためにならいくらでも戦えるぜ俺は」
「助けるとか守るとかじゃないけどよ、これで死なないだろ。それだけでいいんだ」
「ただ強いってより強くあろうってする奴が一番強いんだよ!」
「だから守るとか助けるとかじゃないんだって!」
「また会ったとき気まずいだろ!やだぜそんなの!」
「死ねるかよ!次なんて顔すりゃいいか分かんねぇだろ!」
下っ端とかが似合う男。
シャロウアビスにて生まれた子供。
魔神の跋扈する不思議空間にて幼少期を過ごした。
その幼少期に、敵を最速で打ちのめせという戦い方を身に着けさせたのが初めての学びであった。
特殊な出自故か、幼少期の記憶に重なるように知らない場所の記憶がある。
その記憶を頼りに、突然投げ出された大陸を彷徨った少年期であった。
しっちゃかめっちゃかで、でもシンプルであった魔域の中。
そこには家族と、敵と、食料があって。
そして風に吹かれて飛ばされたようにすべては壊された。
それが魔神の仕業なのだと、死にそうなまま一時間以上堪えたヴァルムは覚えていた。
知ってる物を、知ってる人を、知ってる世界を壊されたことへの憤りと、
奇跡的に出会ったまったく知らぬ世界は、
ヴァルムを曖昧にぐちゃぐちゃにした。
その曖昧さが何事も受け入れるだけの土壌を形成したのやもしれない。
優しく、力強く、柔軟で、芯のある人物。
仲間想いで、皆が幸せになればと思っている。
なお押しに弱い。
好きな食べ物は干し肉。最も慣れ親しんでいるから。
苦手な食べ物は牛乳。魔域に牛はいなかったから。
匂いは若干汗臭く、それを覆うように石鹸の香りがする。
何故なら魔域に良い匂いの石鹸は無かったからよく使うので。
手とかめっちゃ綺麗に洗ってる。
ヴァルムは信じている。
家族は必ず生きていると。
ヴァルムは信じている。
仲間たちは強いのだと。
ヴァルムは信じている。
自分はもう倒れないと。
そしてもし、信じたものがそうでなかったら。
それは笑って飛ばして、次を考えよう。
魔域内にて、自分が死んでしまって、家族と会えなくなったことを
「離れ離れになった」という認識しかない。
そこまで死への理解は無い。
「離れ離れになったら悲しいだろうが!」
死にたくないと思うのは、縁が切れるから。
性知識があほほど低い。
報告書の癖。
・字が汚い。とにかく汚い。まともに文字を書いていた期間なんて無いんじゃないかというくらい汚い。実際そう。
・ですます調もである調もぐちゃぐちゃに混ざるし、よく脱線した話題のものが書かれる。
・敵についての報告と味方の負傷についての報告が多い。敵に関しては一部「食べられなさそう」とか「気持ち悪い見た目」とか抽象的で、倒した敵は必ず「殴ったら消えた」と書かれる。
味方の負傷には「ちゃんと治してやってください」とか添えられる。
・死にそうになった時などに、「死にそうになった」と添えられる。
字が下手すぎて書類審査が遅れたため番号が大きい。
個人的記録
プリプレイにて
ジェロミア(ロミちゃん)(ヘベレケ)
メルホア(揚げさんNPC)
リガル(揚げさんNPC)
アクリ(手井さん)やった
成長点メモ
| 能力値 | 獲得成長点/次の能力上昇まで |
|---|---|
| 器用度 | 1,383/1,500 |
| 敏捷度 | 1,184/1,500 |
| 筋力 | 0/1,200 |
| 生命力 | 80/1,500 |
| 知力 | 0/1,200 |
| 精神力 | 0/1,200 |
1セッション目支援
→レサト
支援レベル1:拠り所
支援関係キャラクターが戦場に居る時、このキャラクターが行う能動判定に+1。
暴走レベル1:憤怒
暴走レベル発動中、このキャラクターの行う命中判定+1、与える物理ダメージ+2。
ただし、あやゆる受動的判定-1、味方の命令を受けられなくなり鼓咆の効果を受けられなくなる。
自陣営のラウンドの中、一番先に行動するようになる。
→イシ
支援レベル1:競争意識
暴走レベル1:憤怒
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
20 | 生命×1 | 知力×1
|
| | ||
| 301/4/第2週 | 300| 300 |
|
|
|
| | ||
| 第3週 | 384|
|
|
|
|
| | ||
| 第4週 | 465| 450 |
|
|
|
| | ||
| 第5週 | 310|
|
|
|
|
| | ||
| 5/第1週/戦場放浪 | 300|
| 7 |
|
|
| | ||
| 第2週 | 540|
|
|
|
|
| | ||
| ポイント60奪還戦 | 861|
| 21 | 器用 |
|
| | ||
| 「器用度」1成長 | ||||||||
| 給料! | 2,322 |
|||||||
| 第4週 | 90| 800 |
|
|
|
| | ||
| 週末の依頼報酬800G | ||||||||
| 第5週 | 315| 30 |
|
|
|
| | ||
| 週末の稼ぎ30G | ||||||||
| 6/第2週 | -140 |
|||||||
| 安くなってたヒーリングポーション×2買い | ||||||||
| 朔の日、悪魔の喇叭が死を告げる | 1,042| 2,364 |
25 | 敏捷 |
|
| | ||
| 成長点2048点を敏捷へ | ||||||||
| 6/第3週週末 | 50|
|
|
|
|
| | ||
| 6/第4週週末 | 170| 1,050 |
|
|
|
| | ||
| 《ルガーフェル迷宮第17層/遭難パーティの捜索》 経験点:170 ガメル:1,050 | ||||||||
| 取得総計 | 7,907 | 8,376 | 73 | 4 | ||||
収支履歴
購入
冒険者セット::-100、保存食〈一週間〉::-50、着替えセット::-15
俊足の指輪::-500、スマルティエの怪力の腕輪::-900
巧みの指輪::-500
アウェイクポーション×1::-100
ヴォーパルブレード弐式::-840
ヘビーメイス::-330
ポイントガード::-100
アルケミーキット::-200
緑A×6::-200*6