ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"未完の屍々王"オーバーロード(スガンドミイラ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"未完の屍々王"オーバーロード【スガンドミイラ】

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語
生息地
墓場
知名度/弱点値
14/19
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
18
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
12 (19) 2d6+14 10 (17) 9 76+40 52+8

特殊能力

[常]剣の欠片=8個

 HP+40/MP+8

[常]トレジャーポイント=25点

 瞬間打撃点:+8/4pt
 瞬間防護点:+8/4pt
 瞬間達成値:+3/4pt
 追加攻撃:⑤⑥/2回/4pt
 世界の汚染:威力20/4pt
 呪いの波動:3点/5pt

[常]毒、病気、呪い、精神効果無効
[常]屍々王

 この魔物の経験点は10倍ではなく30倍として扱われます。
 この魔物はあらゆる効果によって移動、及び主動作と補助動作を阻害されず、強制されることもありません。挑発効果について、対象の誘導は可能です。
 また、自身を中心に[半径:30m]の[分類:アンデッド]の魔物は、命中力判定に[+2]のボーナス修正を得て、打撃点を[+4]します。

[常]妖精嫌い

 妖精魔法、及び[分類:妖精]と、妖精魔法の魔力を元にした「[宣]魔力撃」から受けるダメージは、[3]点多く受けます。

[常]吸血

 この魔物の近接攻撃が命中し、[1]点以上の適用ダメージを与えた時、その1回につき適用ダメージの半分、自身のHPを回復します。

[常]限定二回行動

 主動作を2回行えますが、その内の片方は近接攻撃でなければなりません。

[主]真語魔法Lv6/魔力8(15)
[常][宣]魔法適性

 ターゲッティング、魔法収束、魔法制御、魔法拡大/数を習得しています。

[主]バンデージ/命中力/回避力/特殊

 指先から爪を伸ばし、[射程:10m]で近接攻撃を行い、[2d+10]点の物理ダメージを与えます。
 この攻撃はダメージ決定を2回行いますが、回避力判定に成功した場合、1回のみになります。さらに、達成値の差が[4]以上なら、この攻撃を完全に回避できたことになります。

[主]ソウルソング/14(21)/精神抵抗力/消滅

 魂を穢すような呪われた旋律を歌い上げ、[射程/形状:術者/ー]で[半径:20m]の[分類:アンデッド]ではないキャラクター全てに、10秒(1R)の間、対象が発生させる全てのダメージを[-4]する効果を与えます。
 同時に、[分類:アンデッド]の魔物が発生させる全てのダメージは[+4]されます。この効果は自身も含まれます。
 これらの効果は精神効果属性ですが、例外的に[分類:アンデッド]が持つ「[常]精神効果無効」を無視します。
 この能力は連続した手番に使用できません。

[補]血の契約

 自身と同じ座標に「ブラッドサッカー」と「ブラッドスワンプ」を一体ずつ、最大HP半分で召喚します。この内、「ブラッドサッカー」は即座に行動を開始し、「ブラッドスワンプ」の「[常]形態変化」は召喚された瞬間に発生します。
 この能力は自身が[1]点以上の適用ダメージを受けるか、何らかの不利な効果を被るか、或いは戦場に自身以外の[分類:アンデッド]の魔物が存在しなくなった以降に使用を開始します。
 また、召喚された「ブラッドサッカー」と「ブラッドスワンプ」の両方のHPが[1]以上残っている場合、使用できません。
 どちらか片方でもHPが0以下になったのなら、その片方だけをこの能力によって召喚します。
 この能力は1Rに1回までしか使用できず、連続した手番に使用できません。また、使用するとHPを[14]点消費します。

戦利品

自動
魔法王の杖(3000G/金白S)
2~7
黄金の指輪(1000G/金白S)
8~11
黄金の腕輪(2000G/金白S)
12~
黄金の仮面(15000G/金白SS)
製作者:ぬいぬい

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