ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガイスト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ガイスト

プレイヤー:ポンデ

種族
ナイトメア(人間)
年齢
不明
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
練体師
信仰
ランク
穢れ
1
9
14
7
6
7
5
6
12
7
成長
8
成長
8
成長
0
成長
4
成長
5
成長
4
器用度
23
敏捷度
24
筋力
19
生命力
24
知力
24
精神力
18
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
4
知力
4
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
13
HP
54+47=101
MP
18
冒険者レベル
10

経験点

使用
49,500
残り
2,720
総計
52,220

技能

ファイター
10
スカウト
7
エンハンサー
5
アルケミスト
4
セージ
3

一般技能 合計レベル:10

兵士
5
執事
3
男娼
2

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《超頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《イーヴァル狂闘術》
  • 《怒レル熊ノ一撃》
  • 《激怒セシ熊ノ一撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 11
セージ技能レベル3 知識 7
アルケミスト技能レベル4 知識 8
魔物知識
7
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ドレイク語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル4 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル10 19 14 13
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
蜻蛉カゲロウ(重く付き纏う銀イグニダイト製の巨熊の牙+1OM(5属性) 2H 30 +1=16 53 10 +1=14 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル10 19 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナタイト製のスプリントアーマー+1 15 7
アイソアー+黒帯 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 14 9
装飾品 効果
決死の鉢巻き
アイソアーマスク
熊の爪
背中 白熊のマント
右手 器用の指輪
左手 敏捷の指輪
多機能ブラックベルト 専用(HP)
アルケミーキット
器用の指輪
所持金
6,590 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
救命草x5
魔香草x5
3点魔晶石x20

月光の魔符+1x3
月光の魔符+2x0
陽光の魔符+1x3
陽光の魔符+2x2

マテリアルカード

BASSS
2
22
11
名誉点
549
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝100
専用化装飾品HP50
巨熊の牙20
白熊のマント20

容姿・経歴・その他メモ

ブルライトの辺境の村にて生まれた少年、忌子としてそのまま処理される筈だった命
だが生後間もなくに一つ目の幸運が訪れる。村へたまたま訪れていた行商人に目を付けられ、奴隷として買い取られることとなったのだ

村側からは処理の手間も省けていいことづくめと迷わず売却、それからしばらく売れるくらいまで育つまでの間行商人の元で育てられ、齢3つに行く前には闘技場にて売却が完了する
それからは物心ついてからずっと奴隷剣闘士としての生活
『幼子が』『身の丈に合わない武器を振るい』『自分よりはるかに大きな相手と戦う』
この図式は悪趣味な貴族連中の趣向に合ったらしくそれなりの人気が生まれ、闘技場の運営陣からは生かさず殺さずのうまい具合にボロボロになるよう丁重に扱われることに

そんな折、同じ奴隷の1人から剣技を教わることとなる。裏には運営陣の指示があったものの、それを少年が知るすべはなく
師の元で技を学んだことで更に人気を博するようになった少年。運営陣による微調整など無くとも何を望まれているのかがそのころにはわかっており、適度にやられ適度に傷つき激戦を演出する。単なる賭けだけでなくショーとしての価値も少年の戦いには生まれるようになっていった

数年の間そうして暮らしていった時、彼に二つ目の幸運が訪れる。少年を買い取りたいという貴族が現れたのだ
最初は渋った闘技場も、積まれた額をみて首を縦に振り少年は貴族の元へ
行く前に最後の戦いをすることとなった。内容は剣技を教えてくれた師との殺し合い

師は剣闘士としては限界であり、時期に処分されるという噂があった
少年はその日の看板を飾るような剣闘士であり、戦いの結果はやる前からわかっていた
しかし、単純にはいかなかった。少年にとって唯一慕っていた存在、それを自らの手で終止符をつけれるほど少年の心は壊れていなかったからだ

殺さず、気絶させて試合を終わらせようとした。…だが、そう上手くはいかなかった
少年の中に染みついた、刻み込まれた剣闘士としての本能。『観客が何を求めるているかを理解し、実行する力』
今までの彼を支えてきたそれが、この時だけは牙を剥いた


結果としては、圧勝。少年によって切り伏せられた師は、最後に免許皆伝の証として自分が持つ大剣を少年へと差し出した
形見として決して手放さず、貴族の元で兵士として生きていく中でもその大剣は少年の象徴となった


貴族の元で過ごして行く中で読み書き等の生きていくうえで必要な知識を学び、そこで知った単語を自分の名として名乗るようになる
まともな生活というのをそこで知り、何かを欲することはないがこれは維持したい。そう思うようになっていた

それから数十年の月日が経過し、主が寿命で死去することになりガイストの奴隷契約が満了となることに
始めは次代の護衛をするつもりだったが、主の遺言に『世界を見て回りなさい』とあり、それに従い大陸を放浪することに決める
幸い普通に生活する分には金は有り余っていたため、旅をするにしても大した問題はないのだから



現在では道中の路銀が付きそうになると昔取った杵柄でその地域の闘技場により、しばらく契約剣闘士として活動。金が溜まればまた別の地へと繰り返す生活を送っている

履歴

x3 2d+2d+1d+1d+2d+2d #1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 6[3,3]+7[1,6]+3[3]+1[1]+7[5,2]+3[2,1] > 27

#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 6[3,3]+7[1,6]+5[5]+6[6]+12[6,6]+7[5,2] > 43

#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 8[5,3]+10[5,5]+2[2]+2[2]+11[5,6]+8[2,6] > 41

gr28 [2,2]->(敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,1]->(器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×8
敏捷×7
生命×4
知力×5
精神×4
ゴーストパニック 2,220 4,760 39 敏捷
取得総計 52,220 84,760 739 29

収支履歴

重く付き纏う銀イグニダイト製の白熊の牙+1OM(5属性)::-2000*2-1000-5000-1200-5000-300*3-1500*5
マナタイト製のスプリントアーマー+1::-520-5000-5000

決死の鉢巻き::-2000
アイソアーマスク::-2000
熊の爪::-6000
白熊のマント::-500
器用の指輪::-500*2
敏捷の指輪::-500
多機能ブラックベルト::-2000-1000
アルケミーキット::-200

マテリアルカードA::-200*34
マテリアルカードS::-2000*2

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
救命草::-30*5
魔香草::-100*5
3点魔晶石::-300*20

月光の魔符+1::-500*3
月光の魔符+2::-1500*2
陽光の魔符+1::-500*3
陽光の魔符+2::-1500*2

アビスシャード::-400*3

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