ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アビスピリオディカルシケイダ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アビスピリオディカルシケイダ

分類:未分類
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
奈落
知名度/弱点値
21/31
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
30(飛行)
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
18 (25) 0 効果参照
部位数
8群れ×8
コア部位

特殊能力

●全身

[常]剣のかけら

 20個 抵抗は+4まで

[常]TP補正

 (68点)
先制+2(2点)
弱点値+6(10点)
呪いの波動4点(7点*8部位)

[常]N回行動

この魔物は、[部位:群れ]の数と同じ回数、主動作を行えます。

[常]奈落に住む蟲

この戦場すべてを見渡すことができます。すべての遮蔽を無視し、透明な存在を認識できます。
これらの効果は、この魔物が魔域に生息する場合にのみ有効です。

[常]おびただしい数の集合体

この魔物のHPは、敵対するキャラクターの数+3の100倍となります。(数に数えるのは、自立行動するキャラクターのみです)
この魔物は、[部位:群れ]を複数部位もつキャラクターとして扱います。(なお、乱戦エリアの最大部位数は、20です)
この魔物の部位数は、現在HP/100(端数切り上げ)となります。ただし、最大8部位です。
広範囲の効果でこの魔物を対象にとる場合、4部位まで影響を与えることができます。
この魔物が存在する乱戦エリアは、キャラクターの数に依存せず、例外的に半径が[部位:群れ]*3mとなります。
この魔物に対しては、いかなる回復効果も、その効果を発揮しません。
「対象:単体」でダメージを与える以外の効果は、すべての部位が同時に影響を受ける場合にのみ、有効となります。
この魔物を倒した際の経験値は、『1200』点となります。(8部位を倒した扱い)
<投げ>やそれに準じる攻撃の対象になりません。
いかなる攻撃に対して、クリティカルは2回までしか発生しません。

[常]過剰なまでにやかましい声

この魔物の特殊能力で聴覚喪失となる場合、どのような分類のキャラクターでも喪失します。
また、聴覚を必要とするアイテムの効果は受けられなくなります。(どのアイテムが効果を失うかは、GMが裁定します)
例:インテリアニマルサック、スポッタードール、蝙蝠の耳飾り、目覚ましのドラ等
(ゴーレム等、命令を聞かなければならないキャラクターは、命令を受けられくなるため、一時的に無命令となります)
なお、発声に影響はありません。

[主]音響破壊 20(27)/生命抵抗力/半減

「射程:接触」「対象:1体」に、「1d6×現在HP/100(端数切り上げ)」の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した場合、1Rの間、聴力の喪失(行動判定-2)及び補助動作と宣言特技の宣言ができなくなります。
聴力が既に喪失している対象は、これに対抗する判定に+4の修正を得ます。
この能力は、範囲内に複数の対象がいる場合、可能な限り均等な回数になるようにします。

[主]広範囲音響波動 18(25)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」「対象:50mすべて」に、「2d6+10」の斬空属性の魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した場合、1Rの間、聴力の喪失(行動判定-2)及び補助動作と宣言特技の宣言ができなくなります。
聴力が既に喪失している対象は、これに対抗する判定に+4の修正を得ます。
この能力は、1手番につき、1回のみ行えます。
戦闘以外の場合、ダメージ以外の効果に限り、魔域の外まで影響を与えます。効果範囲や影響の度合いは、群れの規模により異なります。

[常]特攻 22(29)/回避力/消滅

「射程:接触」「対象:1体」に、「1d6×(現在HP/10)(端数切り上げ)÷部位数」の物理ダメージを与えます。
同時に、算出ダメージの半分の数値の確定ダメージを受けます。
この効果は、手番終了時に発揮します。部位数が2-4以下の時は1回、1の時は2回、効果を発揮します。

戦利品

自動
アビスシャード*8
2-9
セミの抜け殻(100G/赤A)
10-12
素数ゼミの羽(1000G/赤白S)
13-
透き通った素数セミの羽(10000G/赤白金SS)

解説

奈落の魔域に住む、周期ゼミの一種です。素数ゼミとも呼ばれます。
これが魔域の外に出ることはほぼありませんが、一たび発生すると奈落の魔域外までその声が響き渡るため、近隣からは害獣となりえます。

参考データ:サイクロンローカスツ(2.0IB)

製作者:ミネウエ

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