ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ビッグハンド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ビッグハンド

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
廃墟・遺跡
知名度/弱点値
8 /13
弱点
命中力+1
先制値
10
移動速度
0
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
巨大な手 6 (13) 2d+5 0 (7) 5 25 0

特殊能力

●巨大な手

[常] マナコーティング

あらゆる魔法ダメージを-1点します

[常]攻撃阻害 不可・不可

巨大な手が操縦者を守ります
操縦者は近接攻撃、魔法攻撃の対象になりません

[常]メンテナンス不足

雷属性のダメージを受けた場合、次のターン手番はスキップされる

[常]手動操作

操縦者が存在しない場合、手番はスキップされ続ける
さらに「射程:接触」で「何らかのA技能か判定技能を行使し、達成値を上回ることで」(GM判断で)
この魔動機の操縦者となり、部位:巨大な手を「操縦者が主動作で」「味方として操作する」事が出来ます
※GM判断の一例「マギテック技能を持つプレイヤーが近づき、操作を試みます」→2d6を振り、出目4以上で成功とみなす

[主] 掴み投げ /6(13)/回避力/消滅

「射程:接触」で「対象1体」を掴み、放り投げます(グラップラー技能「投げ」のルールを適用します)
対象は自軍後衛エリアまで強制移動し「2D6」のダメージを受け、転倒します
ダメージ判定前に対象は「軽業判定」を宣言可能です(達成値9以上で成功)
成功時は「1d6」分のダメージを軽減し転倒を無効にします
失敗時は「1d6」分のダメージを追加で受けます

[主]捨て身攻撃Ⅰ

近接攻撃の打撃点を「+5」点します。この特技を宣言すると、HPを「5」点消費します

解説

巨大な手の魔動機です
魔動機文明時代に炭鉱などで使用され、採掘や蛮族退治などで重宝されました

メンテナンス不足により自律機能が完全にストップしており、手動操作のようです
この魔動機を操縦しているゴブリンから操縦権を奪えば頼もしい味方になりそうだが…?

製作者:どとうのひつじ

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