ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハラワタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“見習い魔法王”ハラワタ

プレイヤー:なまずちゃん

種族
ナイトメア(人間)
年齢
????
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
操霊術師
信仰
なし
ランク
穢れ
1
6
11
13
2
2
1
1
11
11
成長
5
成長
13
成長
11
成長
19
成長
35
成長
27
器用度
13
敏捷度
21
筋力
23
生命力
31
知力
59
精神力
51
増強
6
増強
6
増強
6
増強
6
増強
31
増強
33
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
6
知力
15
精神力
14
生命抵抗
21+5=26
精神抵抗
29+7=36
HP
82+2=84
MP
243+2=245
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
0
総計
250,000

技能

コンジャラー
15
デーモンルーラー
15
グリモワール
13
セージ
9
ソーサラー
8
フェアリーテイマー
2

一般技能 合計レベル:6

魔法王
4
貴族ブルーブラッド
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《マリオネット》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《序伝:部位合体》
  • 《序伝:召喚保持》
  • 《序伝:トゥーギャザー》
  • 《序伝:攻撃陣系》
  • 《(×)序伝:ギャザーコープスⅠ》
  • 《剛伝:マルチタスク》
  • 《剛伝:防御陣形》
  • 《(×)剛伝:生体合成》
  • 《(×)剛伝:ギャザーコープスⅡ》
  • 《剛伝:レイジインクリース》
  • 《(×)破伝:ギャザーコープスⅢ》
  • 《アンナマリーア》
  • 《ベロニカ》
  • 《トルクワート》

秘奥魔法

  • 【-知覚能力強化1(知力精神+6)-】
  • 【-魔法威力強化1(威力+5)-】
  • 【-《仮初めの命の知識》-】
  • 【-知覚能力強化2(知力精神+6)-】
  • 【-使役レベル上昇1-】
  • 【-戦闘特技拡張Ⅰ〈魔法収束〉  -】
  • 【-知覚能力強化3(知力精神+6)-】
  • 【-抵抗力強化1(生命抵抗・精神抵抗+2)-】
  • 【-《MP軽減:ネクロマンサー(3点軽減)》-】
  • 【-知覚能力強化4(知力精神+6)-】
  • 【-戦闘特技拡張Ⅱ〈魔法制御〉-】
  • 【-使役レベル上昇2(アンデッドの使役レベル+2)-】
  • 【-全能力強化1(全能力値+6)-】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 +1= 25
魔物知識
+2=27
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(イスカイア)
魔法文明語
魔神語
妖精語
ドラゴン語
ドレイク語
ノスフェラトゥ語
神紀文明語
リカント語
巨人語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 +3=26 +3=29 +2
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 +3=33 +3=36 +2
ウィザード最大魔法レベル8 深智魔法 +3=33 +3=36 +2
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法
+3=20 +3=23 +2
デーモンルーラー技能レベル15 召異魔法 +3=33 +3=36 +2
グリモワール技能レベル13 秘奥魔法 +3=31 +3=34 +2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル15 29 18
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
我慢できないソーサラースタッフ 2H 0 3 我慢できない/行使判定+1 行使判定+2 召異の徽章
ブラックロッド 2H 0 3 消費MP-1 召異の徽章(小魔の封入)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル15 29 19
防具 必筋 回避力 防護点 備考
醜悪な自傷のマナコートプラス 8 醜悪な/セージ知識パッケージ+1 自傷の/魔法ダメージ-1
合計:デーモンルーラー/すべての防具・効果 19 8 魔法ダメージ-1
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの羽冠 専用(MP)★ MP9でヘイストチェック ラル=ヴェイネ×5 精神力+3
ラル=ヴェイネの観察鏡 ★ 弱点値-4で判定
ラル=ヴェイネの金鎖 ★ その他部位を得る
叡智のとんがり帽子 マモチキ+2
華美なる宝石飾り 6種入り(ドゥナエーよぶとき入れ替える)
ロッセリーニの調声器 いつもの
背中 ウェポンホルダー改 ブラックロッドとソーサラースタッフの入れ替え用
右手 ラル=ヴェイネのマナリング ★ ダメージ魔法のダメージ+2
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
不撓のバックル 専用(HP)ガンや魔法の矢に精神抵抗で対抗する
ラル=ヴェイネのダウンルッカー ★ 魔力+1 接地している限り足場が悪い扱い
知力の指輪 知力+1
所持金
19,500 G
預金/借金
G

所持品

たいせつなもの
魔法王の遺骨

ダークハイエロファント召喚用アイテム 「強く魔化された」扱い。
[---]流派アイテム
ロッセリーニの魔導筆
ロッセリーニの印形絵具×5

詳細
詳細
詳細
消耗品
魔晶石

3点×50
5点×50
10点×10

魔府

陽光の魔府1×5
月光の魔府1×5
陽光の魔府2×5
月光の魔府2×5
陽光の魔府3×3
月光の魔府3×3

指輪の予備

知力の指輪×2

技能アイテム

人形×10

詳細
詳細
アビスシャード

所持21

冒険道具類

名誉点
3,550
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝490
アグウェル式上級造命術100
マクスウェル上級操霊魔導術100
(×)エリュシュキガル模擬冥府軍100
華美なる宝石飾り20
専用化50×2100
流派アイテム×240

容姿・経歴・その他メモ

同行クリーチャー
部位合体ダークハイエロファント https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YvRIUm
魔神ゲルダム(予定)
デモンズレギオン 戦力100
ギャザーコープス 戦力80

経歴ダイス

========================
・経歴(基本Ⅰ:p54~55)
B-1-2:師と呼べる人物がいる
A-4-1:投獄されたことがある
B-5-5:過去に仕えた主がいた
・冒険に出た理由(基本Ⅰ:p55)
4-2:神になる
========================
・信条(CBB:p62/OPB:p102)
13-14:秩序(自制、組織)否定「みんな好きにやればいいのですよ、そっちの方が楽しいですからぁ」
33-34:暴力(殺戮、破壊)否定「必要のないそれは野蛮人のやることですよ」
・矜持/執着(CBB:p62/OPB:p102)
15-16:嘘をつかない 「そんなもんつく必要ありませんですよ」
========================

容姿・経歴


黒いフードのちみっこナイトメア
じつは数千年生きている、現役の「魔法王」。
ただし、歴史に名を刻むそれらと比較するとあまり大したことはない。
本人曰く、「まだまだ修行中なのですよ」
「師匠はこんなもんじゃないのですよ。あれは…バケモンなのです」

履歴

ステータス決定履歴
初期成長ダイス履歴

成長回数:110
1回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
2回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
3回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
4回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
5回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
6回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
7回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
8回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
9回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
10回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
11回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
12回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
13回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
14回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
15回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
16回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
17回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
18回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
19回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
20回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
21回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
22回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
23回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
24回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
25回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
26回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
27回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
28回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
29回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
30回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
31回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
32回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
33回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
34回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
35回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
36回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
37回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
38回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
39回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
40回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
41回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
42回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
43回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
44回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
45回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
46回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
47回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
48回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
49回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
50回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
51回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
52回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
53回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
54回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
55回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
56回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 4 (生命)
57回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
58回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
59回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
60回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
61回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
62回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
63回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
64回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
65回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
66回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
67回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
68回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
69回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
70回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
71回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
72回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 6 (精神)
73回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
74回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
75回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
76回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
77回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
78回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
79回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
80回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
81回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
82回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
83回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
84回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
85回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
86回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
87回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
88回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
89回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
90回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
91回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 4 (生命)
92回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
93回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
94回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
95回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
96回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 4 (生命)
97回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
98回目:[1,6]->(器用 or 精神) ==> 6 (精神)
99回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 5 (知力)
100回目:[2,5]->(敏捷 or 知力) ==> 5 (知力)
101回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
102回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
103回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
104回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 3 (筋力)
105回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 5 (知力)
106回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
107回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
108回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
109回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)
110回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 5 (知力)

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 8 8 12 12 24 24
成長 5 13 11 19 35 27
合計 13 21 23 31 59 51

アビス加工履歴

なまず - 今日 22:58
アビスカース ソーサラースタッフに行使+1 75-72
[編集済]

なまず - 今日 22:58
abt アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

なまず - 今日 22:58
いい、通した

なまず - 今日 22:59
マナコートプラスにセージ知識+1

なまず - 今日 22:59
72-69

なまず - 今日 22:59
abt アビスカース表(51) > 「醜悪な」 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

なまず - 今日 22:59
いい。通した

なまず - 今日 23:01
同じマナコートに魔法ダメージ減少 69-63
[編集済]

なまず - 今日 23:02
abt アビスカース表(55) > 「まばゆい」 携行時 光などを弾いて強く輝く。自身は常に視界が悪い事による-1のペナルティ修正を受ける。

なまず - 今日 23:02
63-57

なまず - 今日 23:02
ABT アビスカース表(46) > 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

なまず - 今日 23:02
57-51

なまず - 今日 23:02
ABT アビスカース表(42) > 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

なまず - 今日 23:03
51-45

なまず - 今日 23:03
ABT アビスカース表(42) > 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

なまず - 今日 23:03
45-39

なまず - 今日 23:03
ABT アビスカース表(66) > 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。

なまず - 今日 23:03
39-33

なまず - 今日 23:03
ABT アビスカース表(26) > 「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。

なまず - 今日 23:03
33-27

なまず - 今日 23:03
ABT アビスカース表(32) > 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。

なまず - 今日 23:04
27-21

なまず - 今日 23:04
ABT アビスカース表(11) > 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。

なまず - 今日 23:04
いい、通した

経歴表履歴






セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×5
敏捷×13
筋力×11
生命×19
知力×35
精神×27
AS75 能力値作成履歴#309577/ET割り振り
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

装備品

アビス加工+召異の徽章ソーサラースタッフ::-22500-8000-200
ブラックロッド+召異の徽章::-22500-200
アビス加工2回マナコートプラス::-52000-2000-2000
ラルヴェイネの羽冠::-60000
ラルヴェイネの観察鏡::-20000
ラルヴェイネの金鎖::-7500
ウェポンホルダー改::-5000
召異の徽章::-200
聖印::-100
ラルヴェイネのマナリング::-40000
正しき信念のリング::-30000
不撓のバックル::-12300
ラルヴェイネのダウンルッカー::-28000
華美なる宝石飾り::-200
宝石6種::-300
知力の指輪::-500*3
叡智のとんがり帽子::-12000
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具::-100*5

魔晶石

魔晶石3点::-300*50
魔晶石5点::-500*50
魔晶石10点::-2000*10

魔府

陽光の魔府1::-500*5
月光の魔府1::-500*5
陽光の魔府2::-1500*5
月光の魔府2::-1500*5
陽光の魔府3::-5000*3
月光の魔府3::-5000*3

技能アイテム

魔法王の遺骨::-90000
人形::-50*10

チャットパレット