ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ENM_BS_なかよしXX - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
15

ENM_BS_なかよしXXダブルクロス

分類:識別不可
知能
命令に従・・・ってないやんけ!
知覚
機械
反応
暴走気味
言語
生息地
不明
知名度/弱点値
22/30
弱点
炎、水・氷、風、土、雷属性ダメージ+3
先制値
25
移動速度
20
生命抵抗力
25(32)
精神抵抗力
25(32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なかよしニッコリフェイス 22(29) 14 1000 100
なかよしハグボディ 18(25) 20 250
なかよしRアクシュ 23(30) 2d+24 20(27) 14 150
なかよしLアクシュ 23(30) 2d+12 20(27) 14 150
なかよしアユミヨリ 22(29) 2d+30 21(28) 18 200
部位数
5()
コア部位
なかよしニッコリフェイス

特殊能力

●全身共通

[常]マルチターゲット

この魔物は、同時に「3部位」までしかダメージを受けません。
4部位以上が同時にダメージを受ける状況になった場合は、ダメージ適用時に無作為に3部位になるように部位が除外されます。
また、コア部位以外のHPが増減(下限0/上限はそれぞれの最大HPまで)すると、同じ量だけコア部位のHPも増減します。
全ての部位はHP0の状態でも行動可能です。

[常]マナコーティングX

魔法ダメージに対して、防護点の半分を適用します。

[常]MP

このキャラクターのMPは0から戦闘が開始され、自身の能力以外で増減することはありません。
また、以下の条件でMPが増加します。
・自身の手番終了時にMP+5。さらに手番中の主動作の回数ぶん追加で+5。
・敵勢力が気絶/死亡するごとにMP+20。
・自身が物理・魔法ダメージを受けるごとにその1部位につきMP+5。
・自身の部位のHPが0になるごとにその1部位につきMP+10。

[常]加速

この魔物はすべての部位を合わせて1手番に2回主動作を行い、「[常]回目の手番」と指定された能力をその数だけ進めます。
2部位以上のHPが0になっている場合は、2回ではなく3回主動作を行います。

[主]なかよしReスタートアップ

この能力は戦闘開始から最初の手番に1回のみ使用され、「[常]回目の手番」のカウントも行いません。
「なかよしニッコリフェイス」が自身以外の部位から、最大値から減少したHPが多い順に2部位を対象に「最大値から減少した分の半分(端数切り上げ)」ずつ回復します(HP0の部位も対象に取れます)。

[主]1:なかよしストレート

1回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に敵を2体選び、その中からランダムな1体に「なかよしRアクシュ」が近接攻撃を行います。
この時、距離の条件を無視します。
これを2回繰り返します。
同部位のHPが0になっている場合、攻撃ごとに1dを振り1~2が出たらその攻撃はキャンセルされます(手番としてはカウントされます)。

[主]2:なかよしバリアー

2回目の手番で使用します。
「なかよしハグボディ」がコア部位以外からHPが1以上ある部位を無作為に1部位選択し、その部位に2Rの間「受ける物理・魔法ダメージを15点軽減」を付与します。
同部位のHPが0になっている場合、ダメージ軽減は15点ではなく5点になります(効果の持続中にHP0になった場合でも、途中で軽減値が変化します)。

[主]3:なかよしハリケーンチョップ

3回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に敵を4体選び、その中からランダムな1体に「なかよしLアクシュ」が防護点を半分として計算する近接攻撃を行います。
この時、距離の条件を無視します。
これを3回繰り返します。
同部位のHPが0になっている場合、攻撃ごとに1dを振り1~2が出たらその攻撃はキャンセルされます(手番としてはカウントされます)。

[主]4:なかよしスマッシュ

4回目の手番で使用します。
気絶してない中から、現在のHPが一番多い敵に、「なかよしRアクシュ」「なかよしLアクシュ」のうち命中値が高い方で近接攻撃を行い、「2d+45点」の物理ダメージを与えます。
この時、距離の条件を無視します。
「なかよしRアクシュ」「なかよしLアクシュ」のHPが0の場合、その1部位ごとに与えるダメージが10点減少します。

[主]5:なかよしステップ

5回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)が一番前の敵1体に「なかよしアユミヨリ」による近接攻撃を行います。
この時、距離の条件を無視します。
その後、2Rの間すべての部位の命中・回避を+1します。
「なかよしアユミヨリ」のHPが0の場合、すべての部位ではなく、無作為に選ばれた1部位のみになります(効果の持続中にHP0になった場合でも、途中で効果を受ける1部位のみを選出します)。

[主]6:なかよしビーム/21(28)/精神抵抗/半減

6回目の手番で使用します。
戦場の気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)の前から順に3体、後ろから順に3体敵を選び、その中からそれぞれ無作為に1体ずつ「なかよしニッコリフェイス」が「形状:射撃」で「2d+22」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
同じ対象が2回同時に選ばれた場合、攻撃は1回ですがこの能力の達成値に+2されます。

[主]7:なかよしフルバースト/必中

7回目の手番で使用します。
戦場の気絶していない敵すべての中から、無作為に「この魔物のHP1以上の部位」の数まで選出し、「なかよしニッコリフェイス」が「20」点の確定ダメージを与えます。
この能力の使用後、手番のカウントを0に戻します。

[常]ユニオンバースト「ファイナルなかよしエクスプロージョン」/21(28)/生命抵抗/半減

自身のMPが100になった場合、戦場のいずれかのキャラクターの手番終了後に割り込んで発動されます。
戦場の全ての敵キャラクターに「なかよしニッコリフェイス」が「威力20/C値なし」の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます(威力値は「HP0になっている部位数×20」上昇します)。
さらに、自身の無作為なHP1以上の1部位に「抵抗:必中」で同じ威力値を用いた確定ダメージを受けます。
その後、「手番のカウント」を1増やし、7になったなら0に戻します。
この能力の適用後、自身のMPを0に戻します。

戦利品

自動
[クリア記念景品]ミニチュア・なかよしXXmkⅡ(10000G/-)、[クリア記念景品]おしゃべりシャドウ人形(10000G/-)
2~6
リザルト評価「★☆☆」(経験点+500)、ジュエル(300G/金A)×1d
7~11
リザルト評価「★★☆」(経験点+700)、ジュエル(300G/金A)×2d
12~
リザルト評価「★★★」(経験点+1000)、ジュエル(300G/金A)×3d

解説

XXダブルクロス・・・それは裏切りを意味する言葉。


・・・だから不具合起こしたんじゃないんスかね?

製作者:しゃんはい

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