ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィータ(麒麟) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ヴィータ【麒麟】

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感
反応
言語
ドラゴン語 妖精語
生息地
知名度/弱点値
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
移動速度
30(四足)/30(浮遊)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
前半身 17 (24) 2d+14 14 (21) 10+2 88+5 44
後半身 15 (22) 2d+13 13 (20) 10+2 81+5 24+3
部位数
2前半身/後半身
コア部位
前半身

特殊能力

●全身

[常]雷無効
[補]練技

【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リカバリィ(5点)】の練技を使用できます。

●前半身(攻撃方法:角)

[常]雷角

角の攻撃によって与える物理ダメージは、雷属性として扱います。

[補]雷光の角【拡張:特殊能力解放】

「射程:接触」、「対象:1体」に雷の力を与えます。10秒(1ラウンド)の間、対象が雷属性の物理ダメージ、魔法ダメージを発生させた場合、その適用ダメージに+3点します。
この能力を使用すると、MPを5点消費します。1回の手番に1回のみ使用可能です。また、「[補]祝福の鬣」を使用した手番には使用できません。騎手が【特殊能力解放】を習得している場合、「[補]祝福の鬣」を使用した手番にも使用できるようになります。

[補]祝福の鬣(たてがみ)【拡張:特殊能力解放】

「射程:接触」、「対象:1体」に癒しの力を与えます。10秒(1ラウンド)の間、対象のHPが1手に状回復するなら、さらにHPを5点多く回復します。
この能力を使用すると、MPを5点消費します。1回の手番に1回のみ使用可能です。また、「[補]雷光の角」を使用した手番には使用できません。騎手が【特殊能力解放】を習得している場合、「[補]雷光の角」を使用した手番にも使用できるようになります。

[主]招雷【前提:特殊能力完全解放】/ライダー技能レベル+精神力ボーナス/半減

角の魔力を解放し、雷を落とします。
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1体」に「k40+(ライダー技能レベル+精神力ボーナス)@10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番に使用できません。

●後半身(攻撃方法:蹴り)

[常]疾走【前提:特殊能力解放】

この騎獣で通常移動を行い、1エリア(基本戦闘)または10m以上を移動した場合、10秒(1ラウンド)の間、騎手の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。

解説

騎芸
HP強化
↳HP+5
騎獣強化
↳コア部位のみ 命中、回避 各+1 


装備

前半身
騎獣用鎖かたびら(シュバルツと兼用) 防護点2
フリッカーハンマー(シュバルツと兼用)命中+1

後半身
魔拡のワッペンⅡ 防護点+2MP+3
フリッカーハンマー 命中+1

製作者:柿の種

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