ヴィータ【麒麟】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 言語
- ドラゴン語 妖精語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 移動速度
- 30(四足)/30(浮遊)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前半身 | 17 (24) | 2d+14 | 14 (21) | 10+2 | 88+5 | 44 |
| 後半身 | 15 (22) | 2d+13 | 13 (20) | 10+2 | 81+5 | 24+3 |
- 部位数
- 2(前半身/後半身)
- コア部位
- 前半身
特殊能力
●全身
[常]雷無効
[補]練技
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【リカバリィ(5点)】の練技を使用できます。
●前半身(攻撃方法:角)
[常]雷角
角の攻撃によって与える物理ダメージは、雷属性として扱います。
[補]雷光の角【拡張:特殊能力解放】
「射程:接触」、「対象:1体」に雷の力を与えます。10秒(1ラウンド)の間、対象が雷属性の物理ダメージ、魔法ダメージを発生させた場合、その適用ダメージに+3点します。
この能力を使用すると、MPを5点消費します。1回の手番に1回のみ使用可能です。また、「[補]祝福の鬣」を使用した手番には使用できません。騎手が【特殊能力解放】を習得している場合、「[補]祝福の鬣」を使用した手番にも使用できるようになります。
[補]祝福の鬣(たてがみ)【拡張:特殊能力解放】
「射程:接触」、「対象:1体」に癒しの力を与えます。10秒(1ラウンド)の間、対象のHPが1手に状回復するなら、さらにHPを5点多く回復します。
この能力を使用すると、MPを5点消費します。1回の手番に1回のみ使用可能です。また、「[補]雷光の角」を使用した手番には使用できません。騎手が【特殊能力解放】を習得している場合、「[補]雷光の角」を使用した手番にも使用できるようになります。
[主]招雷【前提:特殊能力完全解放】/ライダー技能レベル+精神力ボーナス/半減
角の魔力を解放し、雷を落とします。
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1体」に「k40+(ライダー技能レベル+精神力ボーナス)@10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番に使用できません。
●後半身(攻撃方法:蹴り)
[常]疾走【前提:特殊能力解放】
この騎獣で通常移動を行い、1エリア(基本戦闘)または10m以上を移動した場合、10秒(1ラウンド)の間、騎手の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
解説
騎芸
HP強化
↳HP+5
騎獣強化
↳コア部位のみ 命中、回避 各+1
装備
前半身
騎獣用鎖かたびら(シュバルツと兼用) 防護点2
フリッカーハンマー(シュバルツと兼用)命中+1
後半身
魔拡のワッペンⅡ 防護点+2MP+3
フリッカーハンマー 命中+1