ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【召異魔法学科 秘術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【召異魔法学科 秘術】

入門条件
召異魔法学科に所属していること

流派アイテム

秘伝

魔神召喚だけでなく、術者自身を強化することをメインに教えてくれます

「最強になれる方法を教えてやろう!」

《魔人化》

必要名誉点
タイプ
独自宣言型
前提
期待の生徒
限定条件
使用
自分と同じレベル帯の供物+門を開いており、その近く(5m)以内にいる場合
適用
3R
リスク
1日1回
概要
門から魔神の力を取り込み、魔神の力を得た人族、「魔人」となります
効果

あらゆる判定に+1 HP最大値+(召異レベル+5)(HPは上限分現在HPも上昇する) MP最大値+(召異レベル+5) 与えるあらゆるダメージ+1 魔法による被ダメージ-2 異貌化と同時発動可能 穢れを0として扱う 種族に「魔神」カテゴリが追加される(異貌化や運命変転などは失わない)あくまで変更ではなく追加である。
また以下のデメリットが発生する
・民衆や街中で使うと逮捕される可能性がある
・この状態でHP0以下になると魔人暴走の可能性がある

術者が門から5m以内にいること、門に自身と同じレベル帯の魔神の召喚供物と自分のレベル*2のMPを使用することで発動可能(宣言は補助動作)

また発動時以下から1つの魔法を無償で発動したという扱いにできます(習得してない術は選択できません)
魔人時は常に発動しているという扱いになります(何らかの原因で無効化されるとかはいらなくなる)
デモンズアーム
デモンズセンス
デモンズドッジ
デモンズテイル
デモンズハンド
デモンズフライト

製作者:ゆゆさまばんざい