ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァネッサ・メイトランド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァネッサ・メイトランド

プレイヤー:トワトワ

種族
アビスボーン
年齢
18
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビストランク]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
8
11
8
10
4
10
12
11
6
成長
12
成長
0
成長
9
成長
13
成長
0
成長
10
器用度
30
敏捷度
12
筋力
30
生命力
36
知力
19
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
5
生命力
6
知力
3
精神力
4
生命抵抗
18
精神抵抗
16
HP
72+17=89
MP
33+2=35
冒険者レベル
12

経験点

使用
85,000
残り
0
総計
85,000

技能

ファイター
12
ライダー
12
マギテック
3
アルケミスト
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《囮攻撃Ⅱ》
  • 《防具の達人》
  • 《タフネス》

秘伝

  • 《《ネルネアニン騎獣調香術》入門》
  • 《《貴方は狼に隙を晒す》》
  • 《《貴方は熊の巣を暴く》》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [主]【魔法指示】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【魔法指示回数増加】
  • [常]【騎獣超強化】
  • [常]【瞬時魔法指示】
  • [常]【特殊能力完全解放】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

ライダー技能レベル12 運動 14
観察 15
知識 15
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
15
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 6 6 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル12 30 17 17
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈フレグランスステッキ〉[打] 2H 5 +1=18 15 12 -5=12 専用右腕+RASⅡで装備(筋力Bは0)
〈ブレードキラー〉[打] 2H 22 +1=18 42 12 17
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル12 30 14
[奈落の身体/アビストランク] 3
《防具習熟S/盾》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ミスリルプレート〉 24 -2 11 専用
〈ブレードキラー〉 22 4 専用
他1 〈フレグランスステッキ〉 5 1
他2 〈アイソアーマスク〉 1
他3 〈ブラックベルト〉 1
合計:ファイター/鎧+盾+他1 12 22
装飾品 効果
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1。遠隔攻撃を誘引する。
右手 [魔]〈レッサー・アームスフィアⅡ〉 専用(MP)筋力5の3本目の腕を得る。このアイテムの装備者は、自在に動く3本目の腕を手に入れます。 これを使い、「用法:2H」の武器と「用法:1H」の盾を同時に装備する、「用法:1H」の武器と盾を装備しつつ、「用法:1H」のアイテムを同時に持つなど、自由に腕を組み合わせて装備や保持が可能になります。 ただし、独立して行動させるようなことはできず、部位や主動作の回 種於 アー】 数が増えるわけではありません。 戦闘特技く両手利き)を習得しているキャラクターは、装備しているうち2つを選んでそれぞれで1回ずつ攻撃を行えます。この場合、「用 効果 法:2H」の武器と「用法:1H」の武器を装備して、それぞれで攻撃する に起動 ことも可能です。 この腕は、装備者にかかわらず固定の筋力を持ち、その範囲で使用できます。筋力はグレードによって異なり、「!/!/皿」に対応して「115/10」となります。必要筋力がこれを超える武や盾をこの腕に装備させることはできません。逆に、装備者自身の筋力が満たなくとも、腕の筋力が許す(「用法:1H」の)武器や盾を装備させることができます。「用法:1H」の武器をこの腕で振るった場合には、筋力ボーナスは「0/0/+1」として追加ダメージを計算します。「用法:2H」の武器や盾をこの腕と装備者自身の腕を使って装備しようとする場合には、「このアイテムの筋力と装備者の筋力のより低いほう」が、必要筋力の判断と、追加ダメージ計算に使われます。 種族特徴[獣変貌]、アイテム(能力増強の指輪)、練技【マッスルベアー】など、キャラクターの筋力や筋力ボーナスを増減する効果をこの腕は受けません。 この腕には装飾品を装備することはできません。 このアイテムは、同種のものを含め、複数を同時に装備しても、同時に起動し、使用できるのは1つだけです。1つを使っている状態で、別の1つを起動してしまうと、前のもののアームは自動的に収納されます。そのときにそれに装備・保持していたアイテムは、地面に落とされます。 このアイテムの装備者は(マギスフィア(中))を装備しているものとして魔動機術を行使できます。ただし、(マギスフィア)が変形してその後の魔動機術行使に使えなくなるもの(【クリエイトウェポン】など) や、<マギスフィア)の破壊に繋がるもの(【グレネード】【パイルシューター】など)は行使できません。
[魔]〈ブラックベルト〉 専用(HP)防護点+1
〈アルケミーキット〉
所持金
140 G
預金/借金
G

所持品

冒険道具

冒険者セット

消耗品

アビスシャード*21

騎獣

ワニノコ

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
1,000
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
〈フレグランスステッキ〉0
〈フリッカースター〉0
〈フレグランスステッキ〉専用化0
〈ブレードキラー〉専用化0
〈ミスリルプレート〉専用化0
〈レッサー・アームスフィアⅡ〉専用化0
〈ブラックベルト〉専用化0

容姿・経歴・その他メモ

種族特徴

奈落の落とし子

キャラクター作成時に種族特徴を「アビストランク/アビスアーム/アビスアイ」の中からひとつを選びます。このとき、さらにその能力に紐づく「アビスカース」を選ばなければいけません。キャラクター作成時には「アビスカース」を無作為に3回振って決め、その中のひとつを採用しなければいけません。
アビスカース表で指定されている「効果を受けるタイミング」について、「携行時」は「常時」として扱い、「装備時」は「能力の効果を発揮している時」として扱います。
キャラクター作成時に獲得した「アビスカース」は変更できませんが、後に〈アビスシャード〉を3つ消費することで「アビスカース表」を1回振り、指定された内容に変更するか、のままにするかを選ぶことができます。
いずれを選んでも消費した〈アビスシャード〉は失われます。
この種族特徴による「アビスカース」は、“奈落の魔域”内では一切の効果を発揮しません。

アビスカース
「定まらない」 常時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

奈落の落とし子/アビストランク

この種族特徴を選択すると、胸部や腹部などの体幹部が滑らかな暗紫色の皮に覆われることになります。衣服を着ている間は分かりませんが、上半身を露わにすれば、それと知らない人には魔神のようなおぞましい印象を与えてしまいます。
常に防護点が+1されます。

Lv.6強化
さらに防護点が+1されます。
Lv.11強化
さらに防護点が+1されます。

秘伝

貴方は狼に隙を晒す/貴方は熊の巣を暴く

命中カ-2、ダメージ+2、回避されたとき【遠隔指示】騎獣の攻撃に対する回避カ-2/必中
これらの秘伝は流派アイテムである<フレグランスステッキ><ヘビーフレグランスステッキ>フレグランスケイン><ヘビーフレグランスケイン)のいずれかによる近接攻撃、または、<矢弾>としてく香尾の矢/太矢>を用いた射撃攻撃を行うときにのみ宣言できます。
これらの秘伝を宣言した攻撃は命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中した場合、ダメージを+2点することができます(どちらの秘伝とも変わりません)。
秘伝を宜言した攻撃が回避された場合、以降10秒(1ラウンド)の間に、その同じ対象に対して秘伝使用者が【遠隔指示】によって行動させている騎獣が攻撃した場合、秘伝が<貴方は狼に隙を晒す>ならば、攻撃対象が行う回避力判定に一2のペナルティ修正が発生します。秘伝が<貴方は熊の巣を暴く>の場合には、その攻撃は対象に対して「必中」として扱われます。
基礎特技が持つ、その他の攻撃者の場合の効果はいっさい発生しません。

プロフィール

種族:アビスボーン
年齢:18
身長:154
体重:52
出身地:ドーデン地方
好きなもの:
嫌いなもの:
性格:
特技:
趣味:

過去

経歴表/冒険に出た理由表

経歴表C 2-3「旅をしたことがない」
経歴表A 3-6「大きな挫折をしたことがある」
経歴表B 1-1「大きな失敗をしたことがある」
冒険に出た理由表 6-6「平和を求めて」

設定

( ' ' )ネルネル<ʓ<ʓ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×12
筋力×9
生命×13
精神×10
取得総計 85,000 160,000 1,300 44

収支履歴

冒険道具

冒険者セット::-100

ポーション類
マテリアルカード

緑A*10::-2000

武器

フレグランスステッキ::-260

防具

ミスリルプレート::-23000
ブレードキラー::-7300

装飾品

アルケミーキット::-200
レッサー・アームスフィアⅡ::-64000
アイソアーマスク::-2000
ブラックベルト::-3000

強化
その他

グランガチ騎獣専有証::-55000
フリッカースター::-3000

売却

チャットパレット