ゴッドホロウ
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 無限迷宮
- 知名度/弱点値
- 25/29
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 23 (30) | 2d+25 | 21 (28) | 20 | 180 | 62 |
特殊能力
[常]ターゲティング&鷹の目
[常]遠隔攻撃=射程20m
[常]4回行動
[主]無限乱射/24(31)/回避力/消滅
戦場に参加しているすべての対象に対して遠隔攻撃を行います。これは、ラストホロウが視認、認識していないキャラクターに対しても戦場に存在すれば攻撃が行われます。この能力を使用すると、MPを「5」点消費します。
[主]ホロウの戦歌Ⅲ/16(23)
魔力を旋律にして仲間の能力を強化します。10秒(1ラウンド)の間、自身を含む半径10m以内の任意の対象すべてが命中力判定に+3のボーナス修正を得て、打撃点が6点上昇します。さらに全ての魔力が3点上昇し、主動作、補助動作で使用する際の特殊能力の達成値+3のボーナス修正を得ます。この効果は異なるホロウが使用することで累積します。この能力を使用するとMPを10点消費します。また、この効果は精神効果属性かつ呪い属性として扱います。
[主]ホロウの護り歌Ⅳ/16(23)
魔力を旋律にして仲間の能力を強化します。10秒(1ラウンド)の間、自身を含む半径10m以内の任意の対象すべてが受ける物理ダメージ・魔法ダメージを「7」点減少させます。更に、生命抵抗力判定と精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。この効果は異なるホロウが使用することで累積します。この能力を使用するとMPを15点消費します。また、この効果は精神効果属性かつ呪い属性として扱います。
[主]ホロウの癒し歌Ⅱ/16(23)
戦場に参加する任意の対象すべてのHPを「K100+23」点回復します。この時、対象のHP回復量が対象の最大HPの「1/3(切り上げ)」に満たない場合、そのHP回復量を対象の最大HPの「1/3(切り上げ)」まで上昇させます。この能力を使用するとMPを15点消費します。
[主]ホロウの滅び歌Ⅱ/必中
魔力を暴走させ、戦場に滅びを齎します。10秒(1ラウンド)の間、自身を含む半径10m以内の対象すべての防護点を「1/2(端数切り上げ)」にします。更に、物理ダメージを受けた場合、追加で5点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。この効果は異なるホロウが使用することで累積します。この能力を使用するとMPを15点消費します。また、この効果は精神効果属性かつ呪い属性として扱います。
[補]ホロウの叫びⅣ/20(27)/精神抵抗力/半減
魔力を収束させ、叫び声を上げて恐怖を掻き立てます。半径10m以内の対象すべてに「16」点の魔法ダメージを与えます。この効果は精神効果属性として扱います。この効果を使用するとMPを10点消費します。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×16