ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"黒の尖兵" リンダメア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"黒の尖兵" リンダメア

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔神語
生息地
童話ダンジョン
知名度/弱点値
15/
弱点
なし
先制値
16
移動速度
100/―
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(リンダメア) 11 (18) 2d+12 11 (18) 10 150 100
(黒き馬) 10 (17) 2d+8 10 (17) 16 300 10
部位数
2リンダメア黒き馬
コア部位
リンダメア

特殊能力

●全身

[常]異界存在

 この魔物は「分類:魔神」としても扱う。(分類による耐性などは元の分類を参照)

[常]時間制限

 この魔物のすべての部位が3回目の手番を終えるか、「部位:リンダメア」のHPが「50」以下となると戦闘は終了し、このキャラクターは撃退される。(通常通り戦利品決定は行え、経験点も得られます。)

[常]毒無効

●リンダメア

[常]複数宣言=2回
[主]召異魔法7レベル/魔力11(18)

 ※魔神は召喚しません。

[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。

[宣]魔力撃=+10ダメージ

 打撃点を+10点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

[宣]牽制攻撃Ⅱ

 命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。

●黒き馬

[常]鋭角より出でしモノ/9(16)/危険感知/消滅

 鋭角を持つモノを指定し、そのそばに出現します。出現したエリア内で危険感知判定に失敗したキャラクターのうち、1体に対し、「部位:リンダメア」に近接攻撃を行わせます。
 この能力は戦闘外でのみ使用できます。

[主]漆黒一閃

 「射程/形状:2(100m)/突破」ですべての対象へ「部位:リンダメア」に近接攻撃を行わせます。
 なお、このとき、《影走り》を習得しているものとして移動を処理し、基本戦闘のルールを無視し、後方エリアに移動できます。 
 すべての攻撃終了後、このキャラクターを乱戦エリアに配置します。
 また、この時、「部位:リンダメア」がすでに手番を行っていた場合、その手番内で消費しなかった宣言機会の数だけ、近接攻撃時に宣言可能な特殊能力を使用できます。
 「部位:リンダメア」が手番を行っていない場合、この能力による近接攻撃に宣言型の特殊能力を使用できますが、2回までに限られます。この能力で消費した「部位:リンダメア」の宣言機会は、「部位:リンダメア」の手番に引き継がれます。
 この能力は、連続した手番で使うことが出来ません。
 この能力は、「部位:リンダメア」が魔法をすでに行使していた場合使用することが出来ません。

[宣]囮攻撃Ⅱ

 命中力判定にー2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+8点されます。宣言を行った攻撃が回避された時には、その敵は以降10秒(1ラウンド)の間、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。この効果はー8まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に成功すると、その時点ですべて消滅します。

戦利品

自動
10000G
自動
特定エリアで黒の裁判所属のキャラクターが出没するようになる。
製作者:不明

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