ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアボリック・プリン・ブランドー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

残らじの一節ロスト・フレーズディアボリック・プリン・ブランドー

プレイヤー:モメン

種族
グラスランナー
年齢
19
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
吟遊詩人
信仰
なし
ランク
グレートソード
穢れ
0
12
0
13
8
11
1
14
2
16
成長
3
成長
2
成長
4
成長
3
成長
0
成長
5
器用度
23
敏捷度
25
筋力
5
生命力
17
知力
15
精神力
34
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
0
生命力
2
知力
2
精神力
5
生命抵抗
10
精神抵抗
13
HP
41
MP
なし
冒険者レベル
8

経験点

使用
29,000
残り
1,000
総計
30,000

技能

バード
8
スカウト
7
ウォーリーダー
5
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《終律増強》
  • 《ハーモニー》
  • 《スキルフルプレイ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【アトリビュート】
  • 【ブレイク】
  • 【ララバイ】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】

賦術

  • [補]【ポイズンニードル】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【勇壮なる軍歌】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 +1= 11
運動 11
観察 9
バード技能レベル8 見識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ウォーリーダー技能レベル5 先制 9
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔法文明語
汎用蛮族語
リカント語
ドラゴン語
妖精語
海獣語
巨人語
ドレイク語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル8 呪歌 14 14 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り〉
背中 軍師徽章
右手 俊足の指輪 敏捷+1
左手 俊足の指輪
アルケミーキット
所持金
380 G
預金/借金
G

所持品

フィスタロッサム
ミューズのホルン
七色はちみつ*2
冒険者セット
専用化スカウトツール
ペット(小鳥)

マテリアルカード

BASSS
2
名誉点
0
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
専用化(ミューズのホルン)50
専用化(フィスタロッサム)50
専用化(スカウト用ツール)50

容姿・経歴・その他メモ

流れの吟遊詩人。
一応冒険者登録をしてはいるものの旅費稼ぎにダンジョンに潜るため以外に依頼を受けることは滅多にない。それでも魔導機文明時代の遺構を数回踏破し未使用の守りの剣を2本見つけているため、冒険者ギルドからは嫌味を言われる程度で済んでいる。
伝統的な一曲からオリジナルの曲まで幅広く扱うがその中のある一曲だけは、どんなに注意深く聞いてもまるで時間が飛んだかのように誰も覚えていないという。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×3
敏捷×2
筋力×4
生命×3
精神×5
能力値作成履歴#637584-3
取得総計 30,000 36,000 350 17

収支履歴

ミューズのホルン::-16900
フィスタロッサム::-16100
七色はちみつ*2::-480
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
俊足の指輪*2::-1000
ラル=ヴェイネの耳飾り::-500
アルケミーキット::-200
マテリアルカード白B*2::-40
ペット::-100
軍師徽章::-100

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