ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マリア・エルフレア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

緑の手グリーンサムマリア・エルフレア

プレイヤー:のふれ

種族
メリア
年齢
?
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
8
6
15
4
5
6
17
5
6
成長
9
成長
5
成長
4
成長
18
成長
21
成長
27
器用度
21
敏捷度
18
筋力
16
生命力
41
知力
41
精神力
48
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
6
知力
7
精神力
8
生命抵抗
21
精神抵抗
23
HP
86+2=88
MP
120+2=122
冒険者レベル
15

経験点

使用
145,500
残り
2,010
総計
147,510

技能

ソーサラー
15
セージ
12
フェアリーテイマー
7
アルケミスト
6
ウォーリーダー
6
コンジャラー
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【アーマーラスト】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 8
セージ技能レベル12 知識 19
アルケミスト技能レベル6 知識 13
ウォーリーダー技能レベル6 先制 9
先制(知) +1= 14
魔物知識
19
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語
神紀文明語
妖魔語
地方語(ウルシラ語)
ソレイユ語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +1=23 23 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +1=10 10 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +1=23 23 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク9
妖精魔法
+1=15 15 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル6 賦術 13
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
シャーレの杖(リーチスタッフ) 4 0 0 魔法ダメージ+2(他発動体との効果重複有)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコート 1 6 装備者の知力ボーナスが防護点となる
マナクリスタルケージ(10点魔晶石*2) 複数の魔晶石から同時にマナを抽出して使用できるように制御する魔法具 1回の魔法行使で2つの魔晶石を同時に使用することが可能となる
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
叡智とんがり帽子 魔物知識判定+2
華麗なる宝石飾り 全属性の宝石入り
背中 カードシューター
右手 マナリング 魔法ダメージ+1
左手 叡智の腕輪(マナブースター) 専用(MP)最大で12MP消費によりバイオレンスキャストⅡ+クリティカルキャストⅡの効果を得ることができる
活力のブラックベルト 専用(HP)[生命力ボーナス*2]点の疑似HPを得る(ホーリーブレッシングと同様の扱い) ※ホーリーブレッシングと同時使用可能
ラルヴェイネのダウンルッカー 魔力+1、常時「足場が悪い」状態になる
アルケミーキット
所持金
31,636 G
預金/借金
G

所持品

・知力増強の指輪*39
・敏捷の指輪*5
・器用の指輪*3
・筋力の指輪*3
・魔香草*10
・魔海草*15
・魔香水*20
・5点マナチャージクリスタル*1
・5点魔晶石*7
・6点魔晶石*1
・8点魔晶石*3
・9点魔晶石*1
・10点魔晶石*9
・20点魔晶石*1
・アウェイクポーション*1
・精神の魔符+1*3
・精神の魔符+2*5
・精神の魔符+3*3
・生命の魔符+1*3
・生命の魔符+2*5
・生命の魔符+3*3
・マナクリスタルケージ
・勇者の証:心
・受益者のシンボル
・奇跡の首飾り
・妖精使いの宝石

リーチスタッフ(仮)
魔法陣の中心に刺さっていた杖
マリアの師匠であるシャーレが使用していたもの

マナブースター
他の指輪と組み合わせて装備可能な指輪
アクセサリ:装飾品(手)
MP3の消費でバイオレンスキャストI or クリティカルキャストIの効果を得る。MP3を追加消費することで両者の効果を得ることが可能
また、追加でMP3を消費することで特技のレベルをⅡに上昇させることが可能。組み合わせは自由。
最大で12MP消費によりバイオレンスキャストⅡ+クリティカルキャストⅡの効果を得ることができる
※補助動作での使用のため、魔法行使の際とは別にこの効果を得るためのMP消費に魔晶石を使用することが可能

マナクリスタルケージ
複数の魔晶石から同時にマナを抽出して使用できるように制御する魔法具
1回の魔法行使で2つの魔晶石を同時に使用することが可能となる

※あらかじめ魔晶石このケースに格納しておく必要がある
※魔晶石のケースへの格納は主動作で行う

トレジャードロップ品:ラル=ヴェイネの金鎖(売ると3750G)→エピックトレジャリー142P

アクセサリー、装備部位:腰

活力のブラックベルト
使用者の生命力の影響を受けて薄い防護膜を展開する機能を持った特殊なベルト
[生命力ボーナス*2]点の疑似HPを得る(ホーリーブレッシングと同様の扱い)
※ホーリーブレッシングと同時使用可能

マテリアルカード

BASSS
1030
710
1214
名誉点
1,171
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
活力のブラックベルト50
マナブースター50
華麗なる宝石飾り100

容姿・経歴・その他メモ

•概要
アルフレイム大陸、ウルシラ地方、ハールーン魔術研究王国出身の魔術師。
かつて冒険者をしていたが仲間の死をきっかけにパーティは解散し、冒険者を引退する。
現在はファイラーニ森林公園付近にあるエルフレア植物研究所で所長をしている。
穢れを癒すことができると言われている伝説の大樹を探している。
“死線の響”シャーレ•クラウゼの情報を求めている。

•幼少期
彼女は森の中でメリアの仲間と共に暮らしていた。
森の奥に魔女が暮らしていると噂の洋館があった。
そこでシャーレという魔術師と出会う。
シャーレは穢れについての研究しておりマリアも魔術を習う傍ら研究の手伝いをするようになる。
その後、マリアは穢れを癒す大樹が存在するという話を聞き冒険者として旅に出る事を決意する。

•冒険者時代 
冒険者パーティ『月華の剣』(げっかのつるぎ)の元メンバー。
攻撃魔法のエキスパートで戦闘中に冷静な判断のできる彼女はパーティで範囲火力を担う後衛アタッカーを務めていた。
ギルドでよく喧嘩をしていた前衛1と前衛2に手を焼いていたギルドマスターに押し付けられる形でPTを組むことになる。
グランツの死後マリアが塞ぎ込んでしまったためPTは解散することになり、マリアとカトレアは冒険者を引退する。

『月華の剣』
・前衛1ファイター:(人間)
「月華の剣」結成時の初期メンバー。

・前衛2フェンサー:(人間)
「月華の剣」結成時初期メンバー。

・後衛3プリースト:カトレア(人間)
キングスフォール出身。鉄道卿の家系の赤髪の女性。
「月華の剣」のメンバーであった当時はまだ小さな少女であった。
PT解散後はキングスフォールに戻り政治家として活躍している。

・後衛4コンジャラー:グランツ(ナイトメア)
小さな集落出身。ダンジョン攻略中レヴナント化する前に仲間の手によって眠りにつく。

・後衛5ソーサラー:マリア(メリア)
「月華の剣」結成時の初期メンバー。ハールーン魔術研究王国出身の魔術師。

•冒険者引退後
カトレアの家族の紹介もありキングスフォールで読み書き算術や簡単な魔術を教える家庭教師として働くことになる。

•現在
冒険者時代に自分のこと慕ってくれていた子供たちと共に植物の研究をしている。
周りの励ましのおかげか再び前を向いて歩き出すことができるようになったマリアだったか一つ気がかりな事があった。
姉のように慕っていたシャーレとの連絡が取れなくなり洋館も嘘のように姿を消していた。
探しに行きたい気持ちはあったが所員の子たちを置いて研究所を長い期間空けるわけにはいかない。
そんな思いの中ある人物がマリア•エルフレアの前に現れる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1/5 初期成長 17,000 30,000 237 生命×6
知力×5
精神×3
筋力
成長15回
1/5 初陣!キングスフォール警邏隊特務課 2,200 736 31 精神
1/8 誘拐犯を追え! 2,310 442 38 筋力
1/20 戦路は続く、何処までも... 1,630 1,926 23 精神
1/24 戦路は続く、何処までも? 2,340 700 36 生命
4/6 スウィーク海のの幽霊船 1,850 720 19 敏捷
4/7 幽霊船とのしとう 2,320 1,790 41 精神
4/24 戦場!!魔道列車! 4,230 16,500 40 器用
7/5 特務課の日常 1,440 356 27 器用
7/8 キングスフォールの悪夢 前編 2,160 1,950 32 生命
8/7 キングスフォールの悪夢 後編 2,380 11,678 46 精神
9/9 狙われた剣と新たなる刺客 2,760 3,388 35 知力
10/4 さらば、キングスフォール 2,860 16,416 31 知力
10/16 目指すは東方、新たなる旅路 6,160 24,184 34 知力
精神
器用×2
11/18 ローズにカノジョ⁉-2つの遺跡- 3,240 15,173 0 精神
筋力
11/22 暗躍する影 3,190 26,840 62 精神
知力
12/26 少女と夢見の時計 3,960 -20,000 54 生命
敏捷
1/19 閑話:夢オチ 1,770 0 0 器用
2/3 律する時 3,870 26,300 88 知力
精神
2/10 東の勇者王と西の借金王 4,150 23,200 57 知力
知力
3/17 解放戦線異状アリ!? 3,750 27,360 0 精神
知力
4/24 レジスタンスの逆襲~魔神大決戦~ 5,370 10,000 37 精神
精神
6/12 戦場の四葉 3,880 17,650 52 器用
生命
6/19 ソードワールド2.5キャンペーン-side:crossing- 5,050 0 0 器用
敏捷
7/10 どうした!?キングスフォール! 5,570 28,820 74 精神
生命
7/24 どうした!?対決!メカ課長! 3,320 11,620 39 器用
精神
9/1 静止する刻~キングスフォールの行く末~ 5,090 4,220 65 知力
精神
1/20 進み出す刻〜特務課再始動〜 3,420 6,550 77 知力
生命
3/10 16話後編 進みだす刻~グロッソ港へ~ 3,010 3,180 84 精神
精神
4/21 何があったんだ!?キングスフォール! 3,500 0 0 生命
知力
5/12 17.5話 マグロォッ!! 3,040 7,905 21 器用
精神
5/26 17話後編① 消えたルーゼット 2,000 0 0 知力
精神
6/16 取り戻した日常? 4,700 44,210 40 筋力
知力
7/28 課長との再会、新たなる刺客? 4,510 22,656 16 精神
知力
8/4 18話後編 スプラッターガール、再び 3,370 3,580 47 生命
精神
8/31 19話 潜入!実験施設! 8,210 20,640 54 精神×2
知力
生命×2
敏捷
10/11 20話 カトレアと仲直り 4,900 33,620 34 敏捷
生命×2
知力
精神×2
取得総計 147,510 425,510 1,571 84

収支履歴

::-80664
::-10000
::-20000
::-1000
::-8000
::-20000
::-20000
::-6000
::-60000
::-28000
::-10000
::-28000
::-2500
::-20000
::-17410
::-40300
::-22000

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