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魂魄集合体
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明語/交易共通語/魔法文明語
- 生息地
- 匣の底
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魂魄*4 | 18 (25) | 2d+18 | 16 (23) | 10 | 130 | 50 |
- 部位数
- 4(魂魄*4)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]炎に弱い
炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3点」のダメージを余分に受けます。
[常]いざない
このキャラクターが分類「アンデッド」のキャラクターに与えるダメージは「+35」点されます。
[常]妬み
このエネミーの近接攻撃の対象となったキャラクターが、効果時間が「10秒(1ラウンド)」以上の魔法の効果を受けているとき、発生させるダメージが「+5」点されます。
[常]魂の燃焼
命中力・打撃点に「HPが「0」点以下である部位「魂魄」の数*2」点のボーナス修正を与えます。
[主]絶叫/15(22)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」で「対象:全エリア(30m)」に「k60+20@11」で呪い属性の魔法ダメージを与えます。
リスクとして、生命・精神抵抗力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
この行動はすべての部位で共通して1ラウンドに1度しか使用できず、連続した手番には使えません。
[主]影の槍/12(19)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/貫通」で「対象:任意の地点」に「k20@10+20」の呪い属性の物理ダメージを与えます。
そして、抵抗に失敗したキャラクターを転倒状態にします。
この行動はすべての部位で共通して1ラウンドに1度しか使用できず、連続した手番には使えません。
戦利品
- 自動
- TP+13点
- 2~10
- 魂魄の欠片*1d6(1500G/白S)
- 11~12
- 魂魄の塊(4000G/白S)
- 13
- 誰かの記憶(10000G/緑SS)