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自立式防衛砲台
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 実験施設
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 15 (22) | 2d+20 | 14 (21) | 10 | 100 | ― |
特殊能力
[常]機械の体
刃武器はクリティカルしません
[常]ターゲッティング
[常]ランダム射撃
攻撃対象は敵対的コア部位からランダムに選ばれます。
[常]ガン
>砲撃/15(22)/回避/消滅
kxc10+15、装弾数100、射程30m(xは経過ラウンド数^2に等しい)
[主]リロード
[常]暖気運転と人工知能の学習
時間がたつほどジェネレーターの調子がよくなります。すべての行為判定に経過ラウンド数のボーナスを得ます。また、主動作を経過ラウンドの数と同じだけ行えます。さらに経過ラウンドの数だけ追加ダメージを与えます。
[常]冷える、忘れる
戦闘終了後、すべてのボーナスを失います。
戦利品
- 自動
- 価値ある戦闘データ(経過ターン*1000G*1d3)
- 2-7
- 部品A(900G)
- 8-
- 部品B(2400G)
解説
設備防衛用の移動可能砲台に人工知能を付けたモデルです。戦闘の中で学び強くなっていきます。しかし、戦闘が終了するとジェネレーターが止まることでエネルギーが供給されなくなり、戦闘データを記憶しておけないようです。そのため、このデータを取り出すには戦闘中に破壊するしかないようです。