ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アミシス   - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アミシス  ア ミ シ ス = ヴ ァ ー デ ル ム

プレイヤー:一般かなえ

種族
リカント
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
11
7
7
4
9
8
5
12
6
成長
1
成長
3
成長
4
成長
3
成長
3
成長
1
器用度
16
敏捷度
23
筋力
19
生命力
15
知力
22
精神力
14
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
33+15=48
MP
14
冒険者レベル
6

経験点

使用
21,500
残り
1,050
総計
22,550

技能

グラップラー
6
スカウト
5
セージ
5
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 9
観察 8
セージ技能レベル5 知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
8
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔神語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔動機文明語
ドラゴン語
ドワーフ語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 19 9 9
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
イージークリップ 2H 1 +1=10 20 12 10 投げ強化で威力+10
シルバーシンプレート 1H# 15 -1=8 25 11 10 銀製
チェインスティック 1H 10 +1=10 15 11 10
ソリッドヒール 1H# 5 -1=8 15 11 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 19 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0 グラップラー専用
多機能ブラックベルト 1
合計:グラップラー/すべての防具・効果 11 1
装飾品 効果
幸運のお守り 戦利品+1
右手 俊足の指輪 敏捷度+1
左手 宗匠の腕輪 器用度+2
多機能ブラックベルト 防護点+1、腰装備+1
アルケミーキット アルケミスト技能使用
宗匠の腕輪 器用度+2
所持金
8,360 G
預金/借金
G

所持品

──装備品

・イージークリップ ・ソリッドヒール ・ポイントガード
・宗匠の腕輪2つ ・俊足の指輪
・多機能ブラックベルト ・アルケミーキット
・幸運のお守り

未装備
・俊足の指輪×5 ・巧みの指輪×4 ・知性の指輪×4
・怪力の腕輪 ・剛力の指輪

──一般所持品

冒険者セット(欠有)

 背負い袋/水袋/毛布
 /小型ナイフ/たいまつ×5/火口箱

・救命草×3 ・救難草2 ・魔香草2
・魔晶石5点×2 ・マナチャージクリスタル5点×1
・アウェイクポーション×2
・緑カードA20枚など
・陽光の魔符1×1 ・月光の魔符1×1

RP、フレーバー、大事な物など

・テント6人分 ・悪魔の血盤 ・悪魔の血晶盤
・スカウト用ツール ・保存食×14日分

使用頻度低

魔香草リキュール×2瓶 ワイン×1 石×1

魔香草リキュールとは

:度数の非常に強い薬酒、少しずつ飲まないと酔う危険性がある(戦闘中などの短時間で飲む必要がある場合は生命抵抗力判定を目標値6で行い、失敗すると暫く行為判定-2のペナルティがつく)。使用するとMPが1d2回復する(レンジャー技能などによる補正は付かない)。売価50G。

リゼンツミノス
ミノタウロス特攻、操作権剥奪あり。詳細はSNS内


2024/02/27

マテリアルカード

BASSS
13
名誉点
43
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
多機能ブラックベルト0

容姿・経歴・その他メモ

野ウサギ亭Bチーム(仮称)所属

シナリオ内での名称ではなく、PL間でのもの(同ギルドに同レベルパーティーがあるため)

成長考察雑記

セジ5で止めていいかも。スカ7,9,余裕なら12目指して
他伸ばし候補はコンジャ2、エンハ3ガゼルベア、アルケミ3クリレイミラージュヒルスプヴォパどれかというかアルケミ5以上で輝ける物多いのでこれを本格的にしてもいいかも(先制強化からのファストアクション、鎧貫きの代わりにアーマーラスト、MP回復やバフ消しなど)
7インファイト9踏みつけ?コンジャ取ってマルアク?鎧貫き?11マルアク取ったなら踏みつけ、でなければ……命中強化?防具A?1315を想定
結局はコンジャまたはプリなどのバフが必要か否か。9までに決めよう
一応。インファイトはカウンターに乗らず、複数部位ならちゃんと効果あり、スカウト7ファストアクションや踏みつけにも効く……はず
踏みつけは単純火力。マルアクは攻防備えつつMPもあがるし消費も上がる。要制限移動
13の時点で宣言特技2つ使えるようになるのでインファイトマルアクが可能。変幻自在取っているならもう一個できるけどそこまで使いたいのは無いかな
命中強化を12までに取れば13でⅡになるよ。格闘Sは別に……SSはやってみたいけど
鎧貫きもあると嬉しいけどアミシスの役割は投げなので(謎の拘り)まず投げられるのを前提にしたい。その上でこれがあるならレベル11以上でも安心らしいぞ。攻撃上げにくいビルドしてるからね、投げからの蹴る時に乗せようね(つまり踏みつけ。いや投げに入れても強いよ)。ちなみに12レベルの敵で10~12くらいの防護なのでダメージ+5~6と考えると強いわ(クリ値上がるけど)

履歴

キャラ作成履歴

2022-07-07 作成。プリースト、投石フェンサー、槍フェンサーとみて、投げップラーによる支援火力とした
2024-01-05 新メンバーが火力グラップラーなので、改めて投げ特化支援とした。倒れないことを前提としてタフさも伸ばす予定

詳細

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2022-07-11 石と貴族と蛮族退治 1,230 1,000+178+2 19 精神
墨色 エルカッセンモニー
178Gの戦利品に、キリよく+2GとのGM裁定。
2 2022-08-01 ボルグ出没!至急の調査と討伐を 1,350+50 1,200+168 24 生命
PL カッセンソフィーディーユモニー
自分がGM兼ねPL。
3 2022-10-16 ママを助けて! 1,380+50*2 700+137 41 筋力
はと ソフィーディーユモニー
1ゾロ2回
4 2022-11-19 メイドイン(シャロウ)アビス 2,580+50 2,010+501+200 12+2 器用
生命
はと ソフィーディーユモニー
戦利品2010Gを501で受け取る。シナリオ内行動で200G獲得。
5 2022-12-17 牛肉とコボルド 1,480 1,400+156 12 敏捷
墨色 オルカカッセンディーユモニー
6 2023-01-01 牛よさらば 1,560+100 1,800+706 19 敏捷
はと ソフィーモニー
1ゾロ2,魔剣一つ
7 2023-02-04 商人ガウロの護衛任務 2,450 3,200 25 筋力
知力
PL カッセンソフィーディーユヘリオモニー
GM
8 2023-02-26 母が訪ねて…~未亡人のせつない誘惑~ 1,430+50 1,000+213+150 16 知力
はと ソフィーヘリオモニー
1ゾロ1、個人収入150G。タイトルとシナリオの温度差を知りたまえ
9 2024-01-29 少女の願い、なくせなかったもの 2,060+50 8,500+1,445 30 筋力
敏捷
墨色 ソフィーディーユヘリオモニー
1ゾロ1。ガメルは先払い2000Gを含んだ金額
10 2024-04-25 記憶の墓場、異形魔動機都市アイアギス 2,000 8,000+694 13 筋力
知力
墨色 ソフィーディーユヘリオモニー
8000Gのうち500はイベントでの報酬を分けた物なので多分戦利品枠だけどまあいいか()成長はログのと異なったのを選びました
11 2024-10-04 冬季限定ゴリラカクテル事件 1,530+100 5,000+1,760+20 30 生命
リトル ソフィーヘリオモニー
1ゾロ2。メイン報酬ガメル5000のはず
取得総計 22,550 41,340 243 15

収支履歴

初期購入::-950

 -360-100-100-100-240-50
 イージークリップ /ポイントガード /スカウトツール /冒険者セット /ソリッドヒール /保存食×7日

買→セッション開始前~終了時までの買い物 入→購入以外での取得 消→消費などで無くなった

セッション1~5::-5950

 ●セッション1(開始前買い物~終了まで)
入: 石1(PLから贈られた。ただの石のはず)
消: たいまつ1
 ●セッション2:-100-100-350
買: 魔香草2 /テント6人分
 ●セッション3
入: 救命草4(セッション入手)
消: ロープ(冒険者セット)1
 ●セッション4:-1000-400-2000
買: 怪力の腕輪1 /悪魔の血盤1 /幸運のお守り1
入: 魔香草リキュール2瓶 /ワイン1 /魔香草1
消: 救命草1
 ●セッション5:-1000-500-500
買: 宗匠の腕輪1 /魔晶石5点2

セッション6~10::-18660


 ●セッション6:-1000-500
買: 疾風の腕輪1 /剛力の指輪1
 ●セッション7,8なし
 ●セッション9:-1000-200-2000-1000-2500-50
買: 疾風の腕輪1(割ったので) /アルケミーキット /緑のマテリアルカードA10枚 /宗匠の腕輪1 /マナチャージクリスタル5点1 /保存食7日分
消: マテリアルカードA4枚 /疾風の腕輪1

 ●セッション10:-2800-1000-200-4000-10-2400 セッション中含む
買: マテリアルカードA14枚 /俊足の指輪2 /アウェイクポーション2 /陽光の魔符1を1つ /月光の魔符1を1つ /多機能ブラックベルト(名誉点20はフリー)
   俊足・巧み・知性の指輪2つずつ(シナリオ特価2割引)
消: 情報お礼10G,マテカA-1

 ●セッション11::-1000-3200-200
買: 宗匠の腕輪1 /悪魔の血晶盤1 /救難草2
消: マテカA-6残り13個 /宗匠の腕輪1 /魔香草1

 ●セッション12::-1000-630-1390
買: 宗匠の腕輪1 /チェインスティック /シルバーシンプレート

241013

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