ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クリス

プレイヤー:sho

種族
人間
年齢
22歳
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
10
7
4
10
11
10
3
8
10
成長
3
成長
3
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
23
敏捷度
24
筋力
18
生命力
10
知力
12
精神力
14
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
1
知力
2
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
22
MP
26
冒険者レベル
4

経験点

使用
14,500
残り
180
総計
14,680

技能

フェンサー
4
フェアリーテイマー
4
スカウト
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《かいくぐり》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 5
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク5
妖精魔法
6 6 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 10+5 7 -1 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈定まらない陽気なヘビーフレイル+1〉[打] 1H両 15 +1=8 20 9 +1=8
〈定まらない陽気なヘビーフレイル+1〉[打] 2H 15 +1=8 30 9 +1=8
〈過敏な乗り物酔いのブレードスカート+1〉[刃] 7 10 9 +1=8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 10 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈カイトシールド〉 +1 1
合計:すべての防具・効果 1 4
装飾品 効果
右手 〈大きな手袋〉 武器必筋上限+5
左手 〈大きな手袋〉
〈過敏な乗り物酔いのブレードスカート+1〉 敵の命中を回避が2以上上回る度に威力10の物理ダメージ
〈ディスプレイサーガジェット〉
〈アルケミーキット〉 賦術の行使に使用
〈筋力増強の腕輪〉 筋力増強+2
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
51
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。
「陽気な」 装備時 精神抵抗判定に失敗するたび、笑いが止まらなくなる。次の手番終了時まで行動判定(『Ⅰ』123頁)に-1のペナルティ修正を受ける。この効果は累積する。

「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(14) > 風
「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,120 0 0 敏捷×1
能力値作成履歴#604752-3
1 2025/12/23 ミストキャッスル#02 2,290 敏捷×1
筋力×1
ハル
2 2025/12/29 ミストキャッスル#03 5,270 器用×3
敏捷×1
ハル
取得総計 14,680 0 0 7

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